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江蘇虛擬主播動(dòng)作捕捉什么價(jià)格

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2022-05-29

動(dòng)作捕捉技術(shù)不斷用于體育訓(xùn)練等項(xiàng)目,用以輔助體育訓(xùn)練數(shù)字化、科學(xué)化。與傳統(tǒng)體育教學(xué)相比,動(dòng)作捕捉技術(shù)能夠?qū)崟r(shí)捕捉運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)作,精確記錄運(yùn)動(dòng)員肢體在三維空間的運(yùn)動(dòng)軌跡,并將其數(shù)字化,方便分析和長(zhǎng)期保存。這一測(cè)量過(guò)程可以減少主觀因素造成的誤差,可同一時(shí)刻測(cè)得多個(gè)角度大量的數(shù)據(jù)信息,可實(shí)時(shí)、精確、形象地進(jìn)行學(xué)反饋。對(duì)于獲得的數(shù)據(jù)還可進(jìn)行分析與設(shè)計(jì),深入挖掘其價(jià)值,制作出適合自主學(xué)習(xí)的材料。因此,在運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目教育教學(xué)過(guò)程中,把動(dòng)作捕捉技術(shù)與傳統(tǒng)教學(xué)結(jié)合起來(lái),解決傳統(tǒng)教學(xué)中的弊端和問(wèn)題,提高教學(xué)質(zhì)量和學(xué)習(xí)效率,具有較高的研究意義和實(shí)用價(jià)值。青瞳視覺(jué)的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)可實(shí)現(xiàn)全覆蓋追蹤,6自由度亞毫米級(jí)追蹤精度。江蘇虛擬主播動(dòng)作捕捉什么價(jià)格

光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)是應(yīng)用比較廣的一種動(dòng)作捕捉設(shè)備。主要使用紅外光學(xué)攝像鏡頭去捕捉目標(biāo)對(duì)象,然后對(duì)圖像傳感器上生成的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,采用不同解算模塊計(jì)算的方式獲取目標(biāo)的三維空間坐標(biāo)以及動(dòng)作姿態(tài)。在這個(gè)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)中,需要捕捉目標(biāo)穿上專(zhuān)門(mén)的動(dòng)捕服裝或貼上標(biāo)記點(diǎn),紅外攝像機(jī)實(shí)際上捕獲的數(shù)據(jù)就是標(biāo)記點(diǎn)在三維空間中的運(yùn)動(dòng)位置軌跡。由于是通過(guò)紅光線進(jìn)行動(dòng)作的捕捉,人物沒(méi)有機(jī)械裝置的束縛,可以自如的進(jìn)行很多復(fù)雜自由的動(dòng)作演示;同時(shí)其進(jìn)行高速拍攝的延遲性低、實(shí)時(shí)性好,精度質(zhì)量高,成為眾多領(lǐng)域應(yīng)用的首要選擇。北京虛擬偶像動(dòng)作捕捉按需定制光學(xué)式運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)主要分為主動(dòng)光運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)和被動(dòng)光運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)。

隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的普及和數(shù)字教育應(yīng)用,科技數(shù)字教育與交叉學(xué)科的互動(dòng)越來(lái)越獲得高校教學(xué)的認(rèn)可與使用。如影視動(dòng)畫(huà),需要培養(yǎng)具有較高審美能力、藝術(shù)素養(yǎng),能夠熟練應(yīng)用數(shù)字技術(shù)的人才。由于角色表演的逐漸豐富,更多的內(nèi)容作品需要角色完成許多復(fù)雜的動(dòng)作,即便是用動(dòng)畫(huà)軟件制作也會(huì)投入大量的人力物力,即便如此,有些復(fù)雜的動(dòng)作也很難表現(xiàn)準(zhǔn)確,這就需要結(jié)合動(dòng)捕技術(shù),進(jìn)行數(shù)據(jù)錄取與綁定,幫助實(shí)現(xiàn)更嬌精確、流暢、細(xì)致的運(yùn)動(dòng)效果。

傳統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)的制作,角色的動(dòng)作都是動(dòng)畫(huà)師手k調(diào)整的,因此十分容易會(huì)出現(xiàn)動(dòng)作不準(zhǔn)確,效率低下的問(wèn)題,所以通常使用這樣制作方法的作品容易出現(xiàn)耗時(shí)很長(zhǎng)或作品時(shí)間較短的問(wèn)題,而且有些動(dòng)作的設(shè)計(jì)效果往往非常生硬。隨著動(dòng)作捕捉技術(shù)的出現(xiàn),這樣的情況得到了改善,技術(shù)的變革帶來(lái)了動(dòng)畫(huà)制作效果質(zhì)量的飛躍。動(dòng)作捕捉系統(tǒng)可以對(duì)動(dòng)畫(huà)演員、武術(shù)演員或特殊演員的任意動(dòng)作進(jìn)行捕捉采集,演員的動(dòng)作施展自由且不受限制,動(dòng)作采集效果好,動(dòng)作流暢而自然。根據(jù)不同的人物表演,捕捉到的動(dòng)作信息的特點(diǎn)都是不同的,完整地還原了人物的實(shí)際運(yùn)動(dòng),所以動(dòng)作精確,效率極高,完成的動(dòng)畫(huà)實(shí)際效果也就非常逼真。動(dòng)捕技術(shù)加虛擬拍攝改變了傳統(tǒng)的節(jié)目制作模式,不再需要花費(fèi)大量人力布置場(chǎng)景,也不再局限于真人或人型。

無(wú)論虛擬制片/XR的背景是高清LED還是綠幕,青瞳視覺(jué)的光學(xué)定位捕捉系統(tǒng)都可以輕松納入其工作流程中。青瞳視覺(jué)的光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng),可以同時(shí)對(duì)演員、攝像機(jī)及剛體進(jìn)行跟蹤,自有算法可以確定攝像機(jī)鏡頭中心或結(jié)點(diǎn),確保拍攝視角的穩(wěn)定性與一致性。相較于國(guó)外傳統(tǒng)的定位技術(shù),當(dāng)需要追蹤多個(gè)攝像機(jī)機(jī)位數(shù)據(jù)時(shí),青瞳視覺(jué)光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)可以在一套系統(tǒng)下進(jìn)行,減少了硬件投入成本,所有采集的原始鏡頭數(shù)據(jù)在同一系統(tǒng)下,不存在延遲的各機(jī)位延遲的概念。另外青瞳視覺(jué)的校準(zhǔn)軟件,可以自主制作鏡頭文件,與其他所有XR軟件進(jìn)行結(jié)合。除了進(jìn)行虛擬制片/XR定位追蹤,還可以與青瞳視覺(jué)數(shù)字人直播系統(tǒng)結(jié)合,進(jìn)行數(shù)字人XR直播,實(shí)現(xiàn)虛實(shí)結(jié)合等多種解決方案。并且強(qiáng)大的捕捉系統(tǒng)還可以捕捉數(shù)字人手中的道具,提高了直播的增加了交互性、可玩度和沉浸感。在捕捉人體運(yùn)動(dòng)姿態(tài)時(shí)可以同步骨骼數(shù)據(jù)至虛擬角色上,保證攝像機(jī)數(shù)據(jù)、動(dòng)作捕捉、背景環(huán)境等在同一幀率,便于和提前置入的虛擬環(huán)境背景無(wú)縫結(jié)合起來(lái),實(shí)現(xiàn)真實(shí)與虛擬元素的互動(dòng),再通過(guò)被追蹤的攝影機(jī)視角給觀察者營(yíng)造出在真實(shí)環(huán)境中拍攝的沉浸感。青瞳視覺(jué)完全自主研發(fā)的動(dòng)捕系列產(chǎn)品在元宇宙、影視動(dòng)畫(huà)、生命科學(xué)、虛擬仿真等領(lǐng)域已服務(wù)數(shù)百家合作伙伴。上海動(dòng)漫動(dòng)作捕捉概念

動(dòng)作捕捉行業(yè)今年來(lái)的不斷發(fā)展,尤其是與虛擬現(xiàn)實(shí)結(jié)合的領(lǐng)域越來(lái)越多。江蘇虛擬主播動(dòng)作捕捉什么價(jià)格

動(dòng)作捕捉系統(tǒng)可以細(xì)膩地捕捉到不同人物的動(dòng)作特征,這些動(dòng)作都極具特點(diǎn),非常敏銳的。將捕捉的的動(dòng)作數(shù)據(jù)采集下來(lái)經(jīng)過(guò)軟件處理后在虛擬鏡頭中恢復(fù)其原貌,動(dòng)作的流暢度與還原度都極高,這也是越來(lái)越多的影視動(dòng)畫(huà)和游戲公司,從手工調(diào)整人物動(dòng)作的制作方法轉(zhuǎn)向?qū)?dòng)作捕捉技術(shù)的使用。動(dòng)捕技術(shù)提高了制作的效率,實(shí)時(shí)拍攝預(yù)覽的技術(shù),更是能將角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)從進(jìn)行動(dòng)作采集到效果預(yù)覽控制在短短幾分鐘內(nèi),動(dòng)作數(shù)據(jù)和真實(shí)的動(dòng)畫(huà)節(jié)奏感使整個(gè)影片的質(zhì)量提升。江蘇虛擬主播動(dòng)作捕捉什么價(jià)格

上海青瞳視覺(jué)科技有限公司總部位于上海市靜安區(qū)廣中路788號(hào)行健樓415~425,是一家產(chǎn)品服務(wù)于虛擬偶像、數(shù)字預(yù)演、動(dòng)畫(huà)制作、虛擬現(xiàn)實(shí)等產(chǎn)業(yè),也可應(yīng)用于運(yùn)動(dòng)分析、康復(fù)醫(yī)療、VR仿真、工業(yè)仿真等領(lǐng)域。目前青瞳視覺(jué)科技有限公司已與華為、騰訊、聯(lián)絡(luò)互動(dòng)等互聯(lián)網(wǎng)上市公司建立長(zhǎng)期合作與互動(dòng),產(chǎn)品深入到嬉戲谷,三亞信托、當(dāng)紅齊天等主題樂(lè)園板塊,影視部分已服務(wù)過(guò)原力動(dòng)畫(huà)、兩點(diǎn)十分、天工藝彩、杭州玄機(jī)、吾立方、溫哥華電影學(xué)院、清華、北大、哈工大、上理、華理等企業(yè)院校。的公司。青瞳視覺(jué)擁有一支經(jīng)驗(yàn)豐富、技術(shù)創(chuàng)新的專(zhuān)業(yè)研發(fā)團(tuán)隊(duì),以高度的專(zhuān)注和執(zhí)著為客戶(hù)提供光學(xué)動(dòng)作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動(dòng)作捕捉系統(tǒng),光學(xué)動(dòng)捕相機(jī)。青瞳視覺(jué)繼續(xù)堅(jiān)定不移地走高質(zhì)量發(fā)展道路,既要實(shí)現(xiàn)基本面穩(wěn)定增長(zhǎng),又要聚焦關(guān)鍵領(lǐng)域,實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)型再突破。青瞳視覺(jué)始終關(guān)注數(shù)碼、電腦行業(yè)。滿(mǎn)足市場(chǎng)需求,提高產(chǎn)品價(jià)值,是我們前行的力量。

標(biāo)簽: 動(dòng)作捕捉