人體動作捕捉系統(tǒng)是一種利用數(shù)字信息技術(shù)來測量人體在三維空間運動信息的技術(shù)裝備,通過速度、對應(yīng)關(guān)節(jié)旋轉(zhuǎn)角速度等肢體在空間中的運動姿態(tài)的描述,還原肢體在對應(yīng)空間的磁場信息。青瞳光學動作捕捉系統(tǒng),采用Maker點捕捉的方式,可以讓捕捉對象自由運動,肢體運動不受限制。數(shù)據(jù)傳輸?shù)倪^程中可以釆用POE方式傳輸,濾波預(yù)處理模塊、姿態(tài)解算模塊等數(shù)據(jù)處理功能,確保了捕捉的動作數(shù)據(jù)高質(zhì)量,精確還原了人體運動在三維空間中的動作姿態(tài)。動作捕捉系統(tǒng)將真人的動作采集,映射到虛擬人物,是鏈接真實世界與虛擬世界的關(guān)鍵技術(shù)。廣西演員動作捕捉咨詢問價
動作捕捉技術(shù)有光學捕捉、磁性捕捉、機械捕捉等原理方式。對于動捕質(zhì)量需求較高的領(lǐng)域通常會使用光學動作捕捉系統(tǒng)進行動捕工作。尤其是在早開始使用動捕設(shè)備的動畫行業(yè),現(xiàn)在國內(nèi)外許多動畫制作單位都配備有動作捕捉系統(tǒng),特別是三維動畫的制作過程相當繁瑣,如果動畫內(nèi)容涉及到多人、大空間甚至是武打格斗場面,則更需要配合使用動作捕捉系統(tǒng)來完成龐大繁雜的工作內(nèi)容,很多影視作品和動畫作品都是以動作捕捉技術(shù)為技術(shù)支撐從而達成設(shè)計效果的震撼呈現(xiàn)。貴州虛擬偶像動作捕捉特點從VR、AR、MR到XR,再從虛擬直播到元宇宙,人們可以在虛擬的場景里完成眾多的社會活動。
光學動作捕捉系統(tǒng)是應(yīng)用比較廣的一種動作捕捉設(shè)備。主要使用紅外光學攝像鏡頭去捕捉目標對象,然后對圖像傳感器上生成的數(shù)據(jù)進行分析,采用不同解算模塊計算的方式獲取目標的三維空間坐標以及動作姿態(tài)。在這個動作捕捉系統(tǒng)中,需要捕捉目標穿上專門的動捕服裝或貼上標記點,紅外攝像機實際上捕獲的數(shù)據(jù)就是標記點在三維空間中的運動位置軌跡。由于是通過紅光線進行動作的捕捉,人物沒有機械裝置的束縛,可以自如的進行很多復(fù)雜自由的動作演示;同時其進行高速拍攝的延遲性低、實時性好,精度質(zhì)量高,成為眾多領(lǐng)域應(yīng)用的首要選擇。
動作捕捉技術(shù)不斷用于體育訓練等項目,用以輔助體育訓練數(shù)字化、科學化。與傳統(tǒng)體育教學相比,動作捕捉技術(shù)能夠?qū)崟r捕捉運動員的動作,精確記錄運動員肢體在三維空間的運動軌跡,并將其數(shù)字化,方便分析和長期保存。這一測量過程可以減少主觀因素造成的誤差,可同一時刻測得多個角度大量的數(shù)據(jù)信息,可實時、精確、形象地進行學反饋。對于獲得的數(shù)據(jù)還可進行分析與設(shè)計,深入挖掘其價值,制作出適合自主學習的材料。因此,在運動項目教育教學過程中,把動作捕捉技術(shù)與傳統(tǒng)教學結(jié)合起來,解決傳統(tǒng)教學中的弊端和問題,提高教學質(zhì)量和學習效率,具有較高的研究意義和實用價值。動捕技術(shù)加虛擬拍攝改變了傳統(tǒng)的節(jié)目制作模式,不再需要花費大量人力布置場景,也不再局限于真人或人型。
步態(tài)分析是利用動力學理論和人體解剖生理學知識對人體的步行能力進行對比分析的一種研究方法。引用三維動作捕捉技術(shù)到步態(tài)分析中去,通過紅外光學動作捕捉設(shè)備捕捉患者的行走原始數(shù)據(jù),再通過計算機進行患者力學模型重建,通過數(shù)據(jù)模塊進行數(shù)據(jù)處理,從而得到更全方面并準確的步態(tài)指標。能為患者的身體狀況提供客觀準確的運動指標與康復(fù)目標,將傳統(tǒng)骨骼康復(fù)中長期使用的定性分析和主觀描述轉(zhuǎn)變?yōu)榭陀^精確的定量評定。開發(fā)的軟件可以根據(jù)患者的運動能力和醫(yī)師的需要,確定需要計算的各種步態(tài)參數(shù)。不僅能通過動捕設(shè)備客觀反映步態(tài)的二維統(tǒng)計特征,而且能分析各骨骼關(guān)節(jié)三維空間步態(tài)特征。還可以結(jié)合虛擬現(xiàn)實技術(shù),重現(xiàn)患者的步態(tài)動作,以用于后續(xù)的康復(fù)評定。青瞳視覺的動作捕捉系統(tǒng)自有算法可以確定攝像機鏡頭中心或結(jié)點,確保拍攝視角的穩(wěn)定性與一致性。浙江虛擬仿真實驗室動作捕捉參考價格
青瞳視覺的動捕系統(tǒng)可以實現(xiàn)多個數(shù)字人的虛擬直播,具有摳像合成功能。廣西演員動作捕捉咨詢問價
電影虛擬化制作讓藝術(shù)創(chuàng)作者們在拍攝現(xiàn)場,就可以通過實時預(yù)演將演員的視線走位、真人與虛擬角色、虛擬環(huán)境的互動、攝影機調(diào)度等盡收眼底,方便影視創(chuàng)作者們對效果進行現(xiàn)場評估與調(diào)整,確保拍攝畫面的真實與美感,減少后期修改工作,這些都需要基于現(xiàn)場對攝影機的實時追蹤,這追蹤數(shù)據(jù)也可以作為后期合成時的重要參考。對于攝影機的實時追蹤就需要使用到動作捕捉技術(shù),有了動捕技術(shù)的支持,拍攝時只需要使用自己熟悉的攝影機操作方式便能對虛擬場景進行構(gòu)圖采景,有效提高了虛擬與實拍合成鏡頭的構(gòu)思創(chuàng)作效率。廣西演員動作捕捉咨詢問價
上海青瞳視覺科技有限公司總部位于上海市靜安區(qū)廣中路788號行健樓415~425,是一家產(chǎn)品服務(wù)于虛擬偶像、數(shù)字預(yù)演、動畫制作、虛擬現(xiàn)實等產(chǎn)業(yè),也可應(yīng)用于運動分析、康復(fù)醫(yī)療、VR仿真、工業(yè)仿真等領(lǐng)域。目前青瞳視覺科技有限公司已與華為、騰訊、聯(lián)絡(luò)互動等互聯(lián)網(wǎng)上市公司建立長期合作與互動,產(chǎn)品深入到嬉戲谷,三亞信托、當紅齊天等主題樂園板塊,影視部分已服務(wù)過原力動畫、兩點十分、天工藝彩、杭州玄機、吾立方、溫哥華電影學院、清華、北大、哈工大、上理、華理等企業(yè)院校。的公司。青瞳視覺擁有一支經(jīng)驗豐富、技術(shù)創(chuàng)新的專業(yè)研發(fā)團隊,以高度的專注和執(zhí)著為客戶提供光學動作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動作捕捉系統(tǒng),光學動捕相機。青瞳視覺繼續(xù)堅定不移地走高質(zhì)量發(fā)展道路,既要實現(xiàn)基本面穩(wěn)定增長,又要聚焦關(guān)鍵領(lǐng)域,實現(xiàn)轉(zhuǎn)型再突破。青瞳視覺始終關(guān)注數(shù)碼、電腦行業(yè)。滿足市場需求,提高產(chǎn)品價值,是我們前行的力量。