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山西智能化動作捕捉產品

來源: 發(fā)布時間:2022-05-29

動作捕捉系統可以細膩地捕捉到不同人物的動作特征,這些動作都極具特點,非常敏銳的。將捕捉的的動作數據采集下來經過軟件處理后在虛擬鏡頭中恢復其原貌,動作的流暢度與還原度都極高,這也是越來越多的影視動畫和游戲公司,從手工調整人物動作的制作方法轉向對動作捕捉技術的使用。動捕技術提高了制作的效率,實時拍攝預覽的技術,更是能將角色的動作設計從進行動作采集到效果預覽控制在短短幾分鐘內,動作數據和真實的動畫節(jié)奏感使整個影片的質量提升。動捕方案通常有光學與慣性兩種,國內虛擬偶像使用的動捕方案通常以光學為主。山西智能化動作捕捉產品

當計算機科技介入影視制作的各個流程時,便打破了原有的感知緯度,成就了數字化影音時代的誕生。動捕技術的投入使用,讓真實的演員打破了空間的存在,實現了與虛擬現實的融合。隨之誕生的虛擬偶像更是重新定義了演繹者的屬性,形成新一輪的數字化娛樂邏輯。動作捕捉技術的完善與虛擬偶像的迅猛發(fā)展,讓影視作品進入了一個可以快速復制、修改、編輯的操作空間,打破了次元壁壘,也為 CG角色提供了諸多可能性。動作捕捉等計算機計算機技術正不斷促進了影視媒體的更新化發(fā)展。山西3d運動動作捕捉比較青瞳的光學動作捕捉系統在虛擬人、數字人制作領域已有許多成功合作案例。

光學動作捕捉系統是應用比較廣的一種動作捕捉設備。主要使用紅外光學攝像鏡頭去捕捉目標對象,然后對圖像傳感器上生成的數據進行分析,采用不同解算模塊計算的方式獲取目標的三維空間坐標以及動作姿態(tài)。在這個動作捕捉系統中,需要捕捉目標穿上專門的動捕服裝或貼上標記點,紅外攝像機實際上捕獲的數據就是標記點在三維空間中的運動位置軌跡。由于是通過紅光線進行動作的捕捉,人物沒有機械裝置的束縛,可以自如的進行很多復雜自由的動作演示;同時其進行高速拍攝的延遲性低、實時性好,精度質量高,成為眾多領域應用的首要選擇。

青瞳視覺的光學動作捕捉系統,具有專業(yè)的動作捕捉算法,除了可以將人物動作還原,還可以同時進行多個人物的動作捕捉。支持所有影視動畫制作軟件,除了可以進行離線數據錄制,還可以實時驅動動畫修復軟件和引擎軟件,演員、導演和制片團隊都可以在現場實時看到動捕后成片的效果,使演員的互動更加自然,動作也流暢逼真,制作團隊也可以進行實時創(chuàng)意調整,導演可以實時指導團隊按照自己的真實意圖進行拍攝,提高了拍攝的效率與質量,縮短了動畫后期制作時間,極大的提高了生產效率。高精度的數據質量及真實的動作節(jié)奏感使整個影片的質量提升。相比傳統動畫制作,越復雜的動作設計,動捕系統運用的效能優(yōu)勢就更加明顯。動捕技術加虛擬拍攝改變了傳統的節(jié)目制作模式,不再需要花費大量人力布置場景,也不再局限于真人或人型。

運動捕捉技術(Motion Capture)是記錄人體運動信息以供分析、回放和重用的技術。動作捕捉技術使用在動畫制作相關領域,與傳統的記錄手段相比,動作捕捉技術無疑更具優(yōu)勢,隨著動捕技術的迭代發(fā)展,應用性不斷升高,使用的領域也就越來越多,如虛擬現實、游戲動畫等場景設計中。在日益火爆的虛擬數字人的領域中,動捕技術也發(fā)揮著至關重要的作用,青瞳視覺的動捕系統可以實現多個數字人的虛擬直播,具有摳像合成功能;可以實現真實人物和虛擬人物的同臺直播;可以隨時切換虛擬背景或者真實攝像機拍攝背景;可以增加道具交互,支持人物換裝;可以加載客戶自有模型,提供整體直播方案;可以與青瞳視覺XR定位追蹤技術結合,進行虛實結合的XR虛擬主持人直播。青瞳視覺紅外光學動作捕捉的采集速率較高,可達到百幀每秒以上的速率,能做到實時高速運動物體的動作捕捉。山東虛擬現實動作捕捉系列

要在虛擬的世界里映射自己的身份,還要進行沉浸式的交互,能夠實現映射身份和交互的關鍵技術就是動作捕捉。山西智能化動作捕捉產品

銷售發(fā)展以來宏觀經濟環(huán)境造成消費者購買力下降、家電下鄉(xiāng)和以舊換新等刺激政策效應減弱,再加上平板電腦、智能手機等移動終端崛起對銷售市場增長空間的壓縮,導致國內市場一段時間內處于下降趨勢。相對于普通消費類個人數碼、電腦容易因為移動智能終端(包括手機和平板等)的發(fā)展而被替代,但商產品作為企業(yè)生產力重點工具的地位卻從未動搖。出現這種差異的伏筆,甚至從十幾年前數碼、電腦開始分化為文娛終端和生產力工具兩大分支的時候就已經埋下了。產品服務于虛擬偶像、數字預演、動畫制作、虛擬現實等產業(yè),也可應用于運動分析、康復醫(yī)療、VR仿真、工業(yè)仿真等領域。目前青瞳視覺科技有限公司已與華為、騰訊、聯絡互動等互聯網上市公司建立長期合作與互動,產品深入到嬉戲谷,三亞信托、當紅齊天等主題樂園板塊,影視部分已服務過原力動畫、兩點十分、天工藝彩、杭州玄機、吾立方、溫哥華電影學院、清華、北大、哈工大、上理、華理等企業(yè)院校。行業(yè)整體進入市場成熟期。目前產品服務于虛擬偶像、數字預演、動畫制作、虛擬現實等產業(yè),也可應用于運動分析、康復醫(yī)療、VR仿真、工業(yè)仿真等領域。目前青瞳視覺科技有限公司已與華為、騰訊、聯絡互動等互聯網上市公司建立長期合作與互動,產品深入到嬉戲谷,三亞信托、當紅齊天等主題樂園板塊,影視部分已服務過原力動畫、兩點十分、天工藝彩、杭州玄機、吾立方、溫哥華電影學院、清華、北大、哈工大、上理、華理等企業(yè)院校。市場主要受企業(yè)需求的帶動,而這些又得益于 系統更新帶動的硬件設備升級。預計 系統升級周期會持續(xù)到 2020 年,屆時升級帶動的需求將會減少。單從目前來看,我國光學動作捕捉,追蹤定位系統,動作捕捉系統,光學動捕相機在某些方面取得了很高成就,但是發(fā)展的還不是很成熟,不能全部運用到實際生活中,光學動作捕捉,追蹤定位系統,動作捕捉系統,光學動捕相機的發(fā)展是未來發(fā)展的必然趨勢,但當下卻還要在不斷優(yōu)化。山西智能化動作捕捉產品

上海青瞳視覺科技有限公司致力于數碼、電腦,是一家生產型公司。公司業(yè)務分為光學動作捕捉,追蹤定位系統,動作捕捉系統,光學動捕相機等,目前不斷進行創(chuàng)新和服務改進,為客戶提供良好的產品和服務。公司將不斷增強企業(yè)重點競爭力,努力學習行業(yè)知識,遵守行業(yè)規(guī)范,植根于數碼、電腦行業(yè)的發(fā)展。青瞳視覺憑借創(chuàng)新的產品、專業(yè)的服務、眾多的成功案例積累起來的聲譽和口碑,讓企業(yè)發(fā)展再上新高。

標簽: 動作捕捉