信息時(shí)代的發(fā)展,碎片化短視頻及新媒體的崛起,大家對(duì)各行各業(yè)尤其是影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)的制作效率提出了更高的要求。傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)制作中,人物的動(dòng)作調(diào)整通常是依靠人工一幀一幀調(diào)整虛擬角色動(dòng)作,無(wú)疑這樣的工作流程給快節(jié)奏的制作周期帶來(lái)了時(shí)間與人力傷的問(wèn)題,動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的出現(xiàn)在很大程度上解決了手工調(diào)試動(dòng)作的效率低下的問(wèn)題。動(dòng)作捕捉系統(tǒng)可以對(duì)動(dòng)捕演員的肢體動(dòng)捕、表情動(dòng)作同時(shí)進(jìn)行實(shí)時(shí)捕捉,演員的動(dòng)作不受任何限制,動(dòng)作采集完整度高,動(dòng)作流暢而自然。光學(xué)動(dòng)作捕捉技術(shù)目前使用非常廣,所獲得的動(dòng)捕數(shù)據(jù)動(dòng)作流暢,形象逼真,完整度高。重慶虛擬仿真動(dòng)作捕捉咨詢問(wèn)價(jià)
動(dòng)作捕捉的數(shù)字化制作,改變了傳統(tǒng)拍攝的需求,不再需要還原所有的真實(shí)場(chǎng)景,形成一種真實(shí)與虛擬共存的拍攝環(huán)境。這樣的方式直接影響了創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)作方式,演員表演方式的變化。演員在表演時(shí),身上的“Marker”被動(dòng)捕設(shè)備記錄保存下來(lái),在虛擬攝影機(jī)的幫助下,導(dǎo)演和演員可以實(shí)時(shí)看到演員的表演動(dòng)態(tài),更為直接地看到效果的實(shí)現(xiàn)。通過(guò)真實(shí)演員的表演與虛擬形象的合成,這樣的創(chuàng)作方式給影視制作帶來(lái)了更多的創(chuàng)意可能性,激發(fā)了更多創(chuàng)作靈感。云南什么是動(dòng)作捕捉生產(chǎn)廠家動(dòng)作捕捉技術(shù)在體育訓(xùn)練領(lǐng)域的應(yīng)用,可以將量化的體態(tài)姿勢(shì)進(jìn)行數(shù)據(jù)分析量化。
現(xiàn)如今在不少的舞蹈教學(xué)練習(xí)中都引入了動(dòng)作捕捉技術(shù),結(jié)合場(chǎng)地與使用需要,按照一定的標(biāo)準(zhǔn)將動(dòng)捕相機(jī)安裝在表演區(qū)域的外延,根據(jù)一定的人體結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)粘貼標(biāo)記點(diǎn),保障計(jì)算機(jī)可以對(duì)其識(shí)別和數(shù)據(jù)采集。與傳統(tǒng)攝像記錄的手段相比,動(dòng)捕技術(shù)可以保障計(jì)算機(jī)可以對(duì)其捕捉,直觀地復(fù)原舞蹈姿態(tài),為完整、精確記錄舞蹈動(dòng)態(tài)提供了條件保障,并且有更科學(xué)的數(shù)據(jù)分析系統(tǒng)進(jìn)行后續(xù)的舞蹈動(dòng)作解剖與對(duì)比,為舞蹈教學(xué)提供了方便可行性高的硬性條件。
在影視動(dòng)畫(huà)、虛擬人制作等行業(yè),使用動(dòng)作捕捉進(jìn)行拍攝時(shí),需要?jiǎng)硬堆輪T穿著好動(dòng)捕衣,相機(jī)捕捉到動(dòng)捕演員后,軟件系統(tǒng)需要通過(guò)演員固定姿勢(shì)測(cè)試,實(shí)現(xiàn)角色動(dòng)作校準(zhǔn),動(dòng)作校準(zhǔn)后開(kāi)始正式動(dòng)作采集。有些動(dòng)作數(shù)據(jù)可以通過(guò)差值計(jì)算、濾波處理、減少冗長(zhǎng)關(guān)鍵幀、修正動(dòng)作細(xì)節(jié)等技術(shù)進(jìn)行修正。再導(dǎo)入后處理軟件,進(jìn)行數(shù)據(jù)與角色模型綁定。動(dòng)畫(huà)師也可以把修正好的動(dòng)作進(jìn)行分類并存儲(chǔ)建庫(kù)。青瞳視覺(jué)的實(shí)時(shí)動(dòng)捕數(shù)據(jù)媲美一般動(dòng)捕產(chǎn)品的人工粗修數(shù)據(jù),節(jié)省使用者的時(shí)間與經(jīng)濟(jì)成本。青瞳視覺(jué)的光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的豐富的經(jīng)驗(yàn),專業(yè)化流程,個(gè)性化方案服務(wù),為青瞳視覺(jué)帶來(lái)了眾多業(yè)內(nèi)好評(píng)。
在體育訓(xùn)練、指導(dǎo)過(guò)程中需要對(duì)專業(yè)運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)作進(jìn)行精確的分析和優(yōu)化方案設(shè)計(jì),這就需要對(duì)運(yùn)動(dòng)的運(yùn)動(dòng)過(guò)程進(jìn)行動(dòng)作姿態(tài)分析,傳統(tǒng)的方法通常是使用視頻錄制回放的方式進(jìn)行分析,這樣往往需要面對(duì)畫(huà)面圖像小、畫(huà)面幀率低等導(dǎo)致的畫(huà)面質(zhì)量差的問(wèn)題和攝像方案無(wú)法觀測(cè)到的角度下人體運(yùn)動(dòng)的過(guò)程以及無(wú)法有效視頻拍攝人體動(dòng)作的問(wèn)題。隨著科技的發(fā)展,運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)越來(lái)越多地運(yùn)用到體育訓(xùn)練分析中,光學(xué)運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)憑借高精度,數(shù)據(jù)捕捉范圍廣,可同時(shí)采集多人運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)等優(yōu)勢(shì),得到越來(lái)越廣地使用。隨著動(dòng)捕技術(shù)的不斷發(fā)展與升級(jí),光學(xué)動(dòng)捕設(shè)備所捕捉的動(dòng)作數(shù)據(jù)其精度與質(zhì)量得到各個(gè)**的認(rèn)可。廣東運(yùn)動(dòng)定位動(dòng)作捕捉參考價(jià)格
從VR、AR、MR到XR,再?gòu)奶摂M直播到元宇宙,人們可以在虛擬的場(chǎng)景里完成眾多的社會(huì)活動(dòng)。重慶虛擬仿真動(dòng)作捕捉咨詢問(wèn)價(jià)
光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)一般分為主動(dòng)式動(dòng)作捕捉與被動(dòng)式動(dòng)作捕捉。主動(dòng)式的標(biāo)記點(diǎn)會(huì)主動(dòng)反射紅外光線,將光線反射到接收的攝像機(jī)里。被動(dòng)式的標(biāo)記點(diǎn)使用的是反射材料,通常使用的是反光球,也可以根據(jù)使用場(chǎng)景使用平面反光貼,通過(guò)反射攝像機(jī)投射的紅外線來(lái)使攝像機(jī)捕獲到標(biāo)記點(diǎn)位置。每臺(tái)攝像機(jī)捕捉到的對(duì)象都是二維標(biāo)記點(diǎn)圖像,通過(guò)多臺(tái)這樣的攝像機(jī)疊加后就可以確定目標(biāo)對(duì)象的三維動(dòng)作,捕捉的對(duì)象越多,需要的相機(jī)也就越多,捕捉到的動(dòng)作數(shù)據(jù)精度就越高。重慶虛擬仿真動(dòng)作捕捉咨詢問(wèn)價(jià)
上海青瞳視覺(jué)科技有限公司是一家產(chǎn)品服務(wù)于虛擬偶像、數(shù)字預(yù)演、動(dòng)畫(huà)制作、虛擬現(xiàn)實(shí)等產(chǎn)業(yè),也可應(yīng)用于運(yùn)動(dòng)分析、康復(fù)醫(yī)療、VR仿真、工業(yè)仿真等領(lǐng)域。目前青瞳視覺(jué)科技有限公司已與華為、騰訊、聯(lián)絡(luò)互動(dòng)等互聯(lián)網(wǎng)上市公司建立長(zhǎng)期合作與互動(dòng),產(chǎn)品深入到嬉戲谷,三亞信托、當(dāng)紅齊天等主題樂(lè)園板塊,影視部分已服務(wù)過(guò)原力動(dòng)畫(huà)、兩點(diǎn)十分、天工藝彩、杭州玄機(jī)、吾立方、溫哥華電影學(xué)院、清華、北大、哈工大、上理、華理等企業(yè)院校。的公司,是一家集研發(fā)、設(shè)計(jì)、生產(chǎn)和銷售為一體的專業(yè)化公司。公司自創(chuàng)立以來(lái),投身于光學(xué)動(dòng)作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動(dòng)作捕捉系統(tǒng),光學(xué)動(dòng)捕相機(jī),是數(shù)碼、電腦的主力軍。青瞳視覺(jué)致力于把技術(shù)上的創(chuàng)新展現(xiàn)成對(duì)用戶產(chǎn)品上的貼心,為用戶帶來(lái)良好體驗(yàn)。青瞳視覺(jué)始終關(guān)注數(shù)碼、電腦行業(yè)。滿足市場(chǎng)需求,提高產(chǎn)品價(jià)值,是我們前行的力量。