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上海多人動(dòng)作捕捉

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2022-05-22

電影虛擬化制作是今年來(lái)電影制作中的重要的技術(shù)方式,給電影創(chuàng)作者帶來(lái)了前所未有的實(shí)時(shí)性、交互性體驗(yàn)。電影虛擬化制作由實(shí)時(shí)圖形技術(shù)、實(shí)時(shí)跟蹤技術(shù)、實(shí)時(shí)摳像及合成、實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉等多種技術(shù)組合而成。通過(guò)對(duì)攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)姿態(tài)的追蹤,再將這些信息傳入至計(jì)算機(jī)三維軟件中的虛擬攝影機(jī),獲得與真實(shí)空間相匹配的虛擬畫(huà)面。這樣的追蹤就要涉及到動(dòng)作捕捉設(shè)備的使用,同一套動(dòng)作捕捉設(shè)備不僅可以對(duì)現(xiàn)場(chǎng)的攝像機(jī)進(jìn)行位置追蹤,同時(shí)也可以捕捉現(xiàn)場(chǎng)演員的表演動(dòng)作及行動(dòng)軌跡。青瞳視覺(jué)的光學(xué)動(dòng)作捕捉技術(shù)可作用于手術(shù)導(dǎo)航系統(tǒng),應(yīng)用在醫(yī)療手術(shù)導(dǎo)航、手術(shù)模擬、手術(shù)術(shù)前評(píng)估等領(lǐng)域。上海多人動(dòng)作捕捉

動(dòng)作捕捉過(guò)程中,有一個(gè)極為重要的環(huán)節(jié)就是動(dòng)態(tài)校準(zhǔn)。常規(guī)意義上的動(dòng)態(tài)校準(zhǔn)是一個(gè)嚴(yán)謹(jǐn)而效率極高的過(guò)程,可以視為動(dòng)作采集環(huán)節(jié)的初始環(huán)節(jié),動(dòng)態(tài)校準(zhǔn)實(shí)際上是定位動(dòng)作捕捉區(qū)域內(nèi)各個(gè)相機(jī)的位置,校準(zhǔn)時(shí)間也極短,整個(gè)過(guò)程需要執(zhí)行人員手持校準(zhǔn)桿在胸前呈“X”形揮舞,在捕捉區(qū)域內(nèi)來(lái)回走動(dòng),使得動(dòng)作捕捉系統(tǒng)能夠自動(dòng)進(jìn)行校準(zhǔn)工作。進(jìn)行完動(dòng)態(tài)校準(zhǔn)后,動(dòng)捕演員進(jìn)行動(dòng)作采集前,也需要進(jìn)行固定姿態(tài)校準(zhǔn),之后方可開(kāi)始正式的動(dòng)捕采集。云南四足動(dòng)作捕捉特點(diǎn)動(dòng)作捕捉技術(shù)在體育訓(xùn)練領(lǐng)域的應(yīng)用,能以三維模型的方式不斷重播回放,方便對(duì)比分析,提高訓(xùn)練效率。

大范圍空間坐標(biāo)、位移的測(cè)量,通常采用激光測(cè)距儀、全站儀等方法,傳統(tǒng)的測(cè)量方式會(huì)消耗大量的人力與時(shí)間,尤其在測(cè)量大型機(jī)械時(shí)工序復(fù)雜的問(wèn)題會(huì)更加突出。利用青瞳視覺(jué)光學(xué)定位捕捉系統(tǒng),可以同時(shí)進(jìn)行多點(diǎn)測(cè)量,單人可操作,精度可達(dá)亞毫米,廣域視場(chǎng)角可以追蹤遠(yuǎn)距離遠(yuǎn)目標(biāo),測(cè)量數(shù)據(jù)呈現(xiàn)實(shí)時(shí)可視化,同時(shí)可以提供多維數(shù)據(jù)測(cè)算如三維位移、變形、速度、加速度等。適應(yīng)炎熱、潮濕、寒冷等多種工作環(huán)境,抗干擾性強(qiáng)。支持主動(dòng)式光源捕捉和被動(dòng)式光源捕捉,亞毫米級(jí)空間定位,亞毫米級(jí)抖動(dòng)誤差。支持?jǐn)?shù)據(jù)記錄及回放功能在線校準(zhǔn)。

青瞳視覺(jué)大空間光學(xué)定位捕捉系統(tǒng)是通過(guò)在空間內(nèi)設(shè)置多個(gè)高幀率的動(dòng)捕攝像機(jī),以虛擬場(chǎng)景為坐標(biāo)系,捕捉目標(biāo)物在大空間內(nèi)的位置行動(dòng)軌跡與6自由度動(dòng)作姿態(tài),配備個(gè)性化沉浸式體驗(yàn)環(huán)境與內(nèi)容,讓人感知到自身位移和視角的轉(zhuǎn)動(dòng),在大空間內(nèi)實(shí)現(xiàn)多人同時(shí)同場(chǎng)景的交互活動(dòng)。亞毫米級(jí)的定位矩陣,可以輕松實(shí)現(xiàn)多人自由漫步的定位,提升互動(dòng)深度,增加虛擬環(huán)境的沉浸感與真實(shí)感。早在2016年,青瞳視覺(jué)協(xié)同米粒影業(yè)打造了國(guó)內(nèi)VR大空間多人交互主題樂(lè)園“星核VR”,在同年華為攜青瞳視覺(jué)整體VR大空間解決方案奔赴德國(guó)參展,得到了歐洲各個(gè)企業(yè)高層的一致贊許。之后青瞳視覺(jué)為各種線下主題樂(lè)園及眾多高校VR實(shí)驗(yàn)室提供了大空間多人交互的解決方案。除了娛樂(lè)領(lǐng)域,青瞳視覺(jué)一直專注于專業(yè)化領(lǐng)域的VR模擬訓(xùn)練。如模擬訓(xùn)練,公安反恐模擬訓(xùn)練,消防救援模擬訓(xùn)練,飛機(jī)駕駛員操作模擬訓(xùn)練,坦克導(dǎo)彈拆解訓(xùn)練。在專業(yè)領(lǐng)域除了給受訓(xùn)者沉浸式的VR體驗(yàn)環(huán)境、增強(qiáng)了實(shí)戰(zhàn)或者實(shí)操的心理建設(shè),同時(shí)還可以將訓(xùn)練的動(dòng)作數(shù)據(jù)保存,使老師或者教練員能根據(jù)數(shù)據(jù)糾正參訓(xùn)者的訓(xùn)練錯(cuò)誤,提高了訓(xùn)練效率。并且形成訓(xùn)練動(dòng)作數(shù)據(jù)庫(kù),進(jìn)行深度的數(shù)據(jù)分析,為優(yōu)化訓(xùn)練科目提供了數(shù)據(jù)支撐。動(dòng)作捕捉技術(shù)在體育訓(xùn)練領(lǐng)域的應(yīng)用,可以將量化的體態(tài)姿勢(shì)進(jìn)行數(shù)據(jù)分析量化。

動(dòng)作捕捉技術(shù)不斷用于體育訓(xùn)練等項(xiàng)目,用以輔助體育訓(xùn)練數(shù)字化、科學(xué)化。與傳統(tǒng)體育教學(xué)相比,動(dòng)作捕捉技術(shù)能夠?qū)崟r(shí)捕捉運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)作,精確記錄運(yùn)動(dòng)員肢體在三維空間的運(yùn)動(dòng)軌跡,并將其數(shù)字化,方便分析和長(zhǎng)期保存。這一測(cè)量過(guò)程可以減少主觀因素造成的誤差,可同一時(shí)刻測(cè)得多個(gè)角度大量的數(shù)據(jù)信息,可實(shí)時(shí)、精確、形象地進(jìn)行學(xué)反饋。對(duì)于獲得的數(shù)據(jù)還可進(jìn)行分析與設(shè)計(jì),深入挖掘其價(jià)值,制作出適合自主學(xué)習(xí)的材料。因此,在運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目教育教學(xué)過(guò)程中,把動(dòng)作捕捉技術(shù)與傳統(tǒng)教學(xué)結(jié)合起來(lái),解決傳統(tǒng)教學(xué)中的弊端和問(wèn)題,提高教學(xué)質(zhì)量和學(xué)習(xí)效率,具有較高的研究意義和實(shí)用價(jià)值。青瞳視覺(jué)的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)自有算法可以確定攝像機(jī)鏡頭中心或結(jié)點(diǎn),確保拍攝視角的穩(wěn)定性與一致性。云南四足動(dòng)作捕捉特點(diǎn)

青瞳視覺(jué)的光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)主要作用于虛擬偶像、虛擬主播、品牌形象等方面。上海多人動(dòng)作捕捉

動(dòng)作捕捉技術(shù)可以對(duì)目標(biāo)物體的空間位置以及活動(dòng)軌跡與姿態(tài)進(jìn)行捕捉與定位,捕捉到三維位置動(dòng)作信息后,再通過(guò)數(shù)字化處理,向使用者提供可以直接應(yīng)用在后處理軟件中的動(dòng)作文件,青瞳視覺(jué)的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)支持兼容Maya、3DSMAX、Unity、Unreal、MotionBuilder等多種主流應(yīng)用軟件可實(shí)現(xiàn)全覆蓋追蹤,6自由度亞毫米級(jí)追蹤精度,強(qiáng)大的抗遮擋算法,可以實(shí)現(xiàn)多人摟、抱、摔、打等深度交互動(dòng)作錄制。具有骨骼重定向功能,極大的提高了生產(chǎn)效率從離線流程到實(shí)時(shí)流程的提升。上海多人動(dòng)作捕捉

上海青瞳視覺(jué)科技有限公司是一家產(chǎn)品服務(wù)于虛擬偶像、數(shù)字預(yù)演、動(dòng)畫(huà)制作、虛擬現(xiàn)實(shí)等產(chǎn)業(yè),也可應(yīng)用于運(yùn)動(dòng)分析、康復(fù)醫(yī)療、VR仿真、工業(yè)仿真等領(lǐng)域。目前青瞳視覺(jué)科技有限公司已與華為、騰訊、聯(lián)絡(luò)互動(dòng)等互聯(lián)網(wǎng)上市公司建立長(zhǎng)期合作與互動(dòng),產(chǎn)品深入到嬉戲谷,三亞信托、當(dāng)紅齊天等主題樂(lè)園板塊,影視部分已服務(wù)過(guò)原力動(dòng)畫(huà)、兩點(diǎn)十分、天工藝彩、杭州玄機(jī)、吾立方、溫哥華電影學(xué)院、清華、北大、哈工大、上理、華理等企業(yè)院校。的公司,致力于發(fā)展為創(chuàng)新務(wù)實(shí)、誠(chéng)實(shí)可信的企業(yè)。青瞳視覺(jué)作為產(chǎn)品服務(wù)于虛擬偶像、數(shù)字預(yù)演、動(dòng)畫(huà)制作、虛擬現(xiàn)實(shí)等產(chǎn)業(yè),也可應(yīng)用于運(yùn)動(dòng)分析、康復(fù)醫(yī)療、VR仿真、工業(yè)仿真等領(lǐng)域。目前青瞳視覺(jué)科技有限公司已與華為、騰訊、聯(lián)絡(luò)互動(dòng)等互聯(lián)網(wǎng)上市公司建立長(zhǎng)期合作與互動(dòng),產(chǎn)品深入到嬉戲谷,三亞信托、當(dāng)紅齊天等主題樂(lè)園板塊,影視部分已服務(wù)過(guò)原力動(dòng)畫(huà)、兩點(diǎn)十分、天工藝彩、杭州玄機(jī)、吾立方、溫哥華電影學(xué)院、清華、北大、哈工大、上理、華理等企業(yè)院校。的企業(yè)之一,為客戶提供良好的光學(xué)動(dòng)作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動(dòng)作捕捉系統(tǒng),光學(xué)動(dòng)捕相機(jī)。青瞳視覺(jué)始終以本分踏實(shí)的精神和必勝的信念,影響并帶動(dòng)團(tuán)隊(duì)取得成功。青瞳視覺(jué)始終關(guān)注自身,在風(fēng)云變化的時(shí)代,對(duì)自身的建設(shè)毫不懈怠,高度的專注與執(zhí)著使青瞳視覺(jué)在行業(yè)的從容而自信。

標(biāo)簽: 動(dòng)作捕捉