仿真訓練是**提升實戰(zhàn)實力的重要方式之一,傳統(tǒng)的實兵對抗訓練,具有安全危險系數(shù)高,成本消耗大,協(xié)調(diào)難度大等缺點。將增強現(xiàn)實與動作捕捉技術(shù)加入到訓練中,既可以讓訓練安全可協(xié)調(diào),又兼顧經(jīng)濟可控等優(yōu)勢。動作捕捉系統(tǒng),實現(xiàn)了單兵動作及團體作戰(zhàn)數(shù)據(jù)的實時捕捉,以及仿真數(shù)據(jù)的記錄和回放功能。定位系統(tǒng)負責對實兵的位置進行定位,為系統(tǒng)提供實兵精確的位置數(shù)據(jù),以實現(xiàn)虛兵對實兵位置的精確感知,增強對戰(zhàn)環(huán)境的沉浸真實感。動作捕捉技術(shù)在體育運動領(lǐng)域的應(yīng)用主要分為兩個層面,一是訓練教學層面,二是運動健康層面。湖北動畫動作捕捉產(chǎn)業(yè)
運動捕捉技術(shù)(Motion Capture)是記錄人體運動信息以供分析、回放和重用的技術(shù)。動作捕捉技術(shù)使用在動畫制作相關(guān)領(lǐng)域,與傳統(tǒng)的記錄手段相比,動作捕捉技術(shù)無疑更具優(yōu)勢,隨著動捕技術(shù)的迭代發(fā)展,應(yīng)用性不斷升高,使用的領(lǐng)域也就越來越多,如虛擬現(xiàn)實、游戲動畫等場景設(shè)計中。在日益火爆的虛擬數(shù)字人的領(lǐng)域中,動捕技術(shù)也發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,青瞳視覺的動捕系統(tǒng)可以實現(xiàn)多個數(shù)字人的虛擬直播,具有摳像合成功能;可以實現(xiàn)真實人物和虛擬人物的同臺直播;可以隨時切換虛擬背景或者真實攝像機拍攝背景;可以增加道具交互,支持人物換裝;可以加載客戶自有模型,提供整體直播方案;可以與青瞳視覺XR定位追蹤技術(shù)結(jié)合,進行虛實結(jié)合的XR虛擬主持人直播。北京機器人動作捕捉產(chǎn)業(yè)青瞳視覺一直專注于專業(yè)化領(lǐng)域的VR模擬訓練。如模擬訓練,飛機駕駛員操作模擬訓練,消防救援模擬訓練等。
動作捕捉過程中,有一個極為重要的環(huán)節(jié)就是動態(tài)校準。常規(guī)意義上的動態(tài)校準是一個嚴謹而效率極高的過程,可以視為動作采集環(huán)節(jié)的初始環(huán)節(jié),動態(tài)校準實際上是定位動作捕捉區(qū)域內(nèi)各個相機的位置,校準時間也極短,整個過程需要執(zhí)行人員手持校準桿在胸前呈“X”形揮舞,在捕捉區(qū)域內(nèi)來回走動,使得動作捕捉系統(tǒng)能夠自動進行校準工作。進行完動態(tài)校準后,動捕演員進行動作采集前,也需要進行固定姿態(tài)校準,之后方可開始正式的動捕采集。
電影虛擬化制作是今年來電影制作中的重要的技術(shù)方式,給電影創(chuàng)作者帶來了前所未有的實時性、交互性體驗。電影虛擬化制作由實時圖形技術(shù)、實時跟蹤技術(shù)、實時摳像及合成、實時動作捕捉等多種技術(shù)組合而成。通過對攝像機運動姿態(tài)的追蹤,再將這些信息傳入至計算機三維軟件中的虛擬攝影機,獲得與真實空間相匹配的虛擬畫面。這樣的追蹤就要涉及到動作捕捉設(shè)備的使用,同一套動作捕捉設(shè)備不僅可以對現(xiàn)場的攝像機進行位置追蹤,同時也可以捕捉現(xiàn)場演員的表演動作及行動軌跡。青瞳視覺動作捕捉設(shè)備支持主動式光源捕捉和被動式光源捕捉,亞毫米級空間定位,亞毫米級抖動誤差。
當計算機科技介入影視制作的各個流程時,便打破了原有的感知緯度,成就了數(shù)字化影音時代的誕生。動捕技術(shù)的投入使用,讓真實的演員打破了空間的存在,實現(xiàn)了與虛擬現(xiàn)實的融合。隨之誕生的虛擬偶像更是重新定義了演繹者的屬性,形成新一輪的數(shù)字化娛樂邏輯。動作捕捉技術(shù)的完善與虛擬偶像的迅猛發(fā)展,讓影視作品進入了一個可以快速復制、修改、編輯的操作空間,打破了次元壁壘,也為 CG角色提供了諸多可能性。動作捕捉等計算機計算機技術(shù)正不斷促進了影視媒體的更新化發(fā)展。隨著科技發(fā)展,運動捕捉系統(tǒng)更多運用到體育訓練分析中,憑借高精度數(shù)據(jù)捕捉范圍廣,得到越來越廣地使用。貴州動畫動作捕捉生產(chǎn)廠家
青瞳視覺產(chǎn)品紅外光學動作捕捉設(shè)備,具有亞毫米級捕捉精度,采樣延遲低,軟硬件可做定制開發(fā),應(yīng)用領(lǐng)域廣。湖北動畫動作捕捉產(chǎn)業(yè)
無論虛擬制片/XR的背景是高清LED還是綠幕,青瞳視覺的光學定位捕捉系統(tǒng)都可以輕松納入其工作流程中。青瞳視覺的光學動作捕捉系統(tǒng),可以同時對演員、攝像機及剛體進行跟蹤,自有算法可以確定攝像機鏡頭中心或結(jié)點,確保拍攝視角的穩(wěn)定性與一致性。相較于國外傳統(tǒng)的定位技術(shù),當需要追蹤多個攝像機機位數(shù)據(jù)時,青瞳視覺光學動作捕捉系統(tǒng)可以在一套系統(tǒng)下進行,減少了硬件投入成本,所有采集的原始鏡頭數(shù)據(jù)在同一系統(tǒng)下,不存在延遲的各機位延遲的概念。另外青瞳視覺的校準軟件,可以自主制作鏡頭文件,與其他所有XR軟件進行結(jié)合。除了進行虛擬制片/XR定位追蹤,還可以與青瞳視覺數(shù)字人直播系統(tǒng)結(jié)合,進行數(shù)字人XR直播,實現(xiàn)虛實結(jié)合等多種解決方案。并且強大的捕捉系統(tǒng)還可以捕捉數(shù)字人手中的道具,提高了直播的增加了交互性、可玩度和沉浸感。在捕捉人體運動姿態(tài)時可以同步骨骼數(shù)據(jù)至虛擬角色上,保證攝像機數(shù)據(jù)、動作捕捉、背景環(huán)境等在同一幀率,便于和提前置入的虛擬環(huán)境背景無縫結(jié)合起來,實現(xiàn)真實與虛擬元素的互動,再通過被追蹤的攝影機視角給觀察者營造出在真實環(huán)境中拍攝的沉浸感。湖北動畫動作捕捉產(chǎn)業(yè)
上海青瞳視覺科技有限公司致力于數(shù)碼、電腦,以科技創(chuàng)新實現(xiàn)***管理的追求。公司自創(chuàng)立以來,投身于光學動作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動作捕捉系統(tǒng),光學動捕相機,是數(shù)碼、電腦的主力軍。青瞳視覺始終以本分踏實的精神和必勝的信念,影響并帶動團隊取得成功。青瞳視覺創(chuàng)始人張海威,始終關(guān)注客戶,創(chuàng)新科技,竭誠為客戶提供良好的服務(wù)。