運動分析系統(tǒng)是青瞳視覺開發(fā)的針對生物運動仿真分析的多體動力學分析軟件包。它以光學動作捕捉實時軟件(CMTracker)為基礎(chǔ),具有先進的自動算法,實現(xiàn)對目標標記點的圖像系列進行自動**的開發(fā)系統(tǒng)軟件。運動分析系統(tǒng)的主要應(yīng)用領(lǐng)域包括:體育運動、汽車工業(yè)、通用機械、生物運動與仿真等。用戶還可以用簡單、直觀和無縫的方式進行分析,分析結(jié)果(位置、位移、速度、加速度等)在表格、圖表和影像中顯示出來。運動分析系統(tǒng)已在國內(nèi)多地多領(lǐng)域使用,如人體運動分析及其他領(lǐng)域。運動分析系統(tǒng)可以提供2D/3D軟件分析包。此款運動分析系統(tǒng)有三項重要指標,分別為精度、穩(wěn)定性和速度。由于采用了數(shù)學力學方法,軟件在計算速度極其優(yōu)異的同時,仍保持了很高的計算精度和穩(wěn)定性,這是其他同類產(chǎn)品所不具備的。一、功能描述基于高精度青瞳光學定位的動作分析系統(tǒng),利用多臺相機捕捉標記點在三維空間中的運動信息,包括位置和角度信息。例如,在捕捉和錄制運動員在比賽或訓練過程中運動員各關(guān)節(jié)的運動數(shù)據(jù),而捕捉的運動數(shù)據(jù)經(jīng)過運動分析系統(tǒng)可分析運動員在比賽或訓練過程中運動員的動作規(guī)范情況。還可以追蹤運動員手中所持的拍子,如乒乓球員手中所持的乒乓球拍。青瞳視覺是集研發(fā)、生產(chǎn)、銷售、服務(wù)為一體的高新技術(shù)先行者。河南虛擬仿真實驗室動作捕捉比較
傳統(tǒng)的三維動畫的制作,角色的動作都是動畫師手k調(diào)整的,因此十分容易會出現(xiàn)動作不準確,效率低下的問題,所以通常使用這樣制作方法的作品容易出現(xiàn)耗時很長或作品時間較短的問題,而且有些動作的設(shè)計效果往往非常生硬。隨著動作捕捉技術(shù)的出現(xiàn),這樣的情況得到了改善,技術(shù)的變革帶來了動畫制作效果質(zhì)量的飛躍。動作捕捉系統(tǒng)可以對動畫演員、武術(shù)演員或特殊演員的任意動作進行捕捉采集,演員的動作施展自由且不受限制,動作采集效果好,動作流暢而自然。根據(jù)不同的人物表演,捕捉到的動作信息的特點都是不同的,完整地還原了人物的實際運動,所以動作精確,效率極高,完成的動畫實際效果也就非常逼真。福建虛擬仿真實驗室動作捕捉應(yīng)用范圍使用動捕技術(shù)驅(qū)動的虛擬偶像,全身的關(guān)節(jié)、臉部的表情都展現(xiàn)得活靈活現(xiàn),且可以實時在鏡頭前與觀眾互動。
大范圍空間坐標、位移的測量,通常采用激光測距儀、全站儀等方法,傳統(tǒng)的測量方式會消耗大量的人力與時間,尤其在測量大型機械時工序復雜的問題會更加突出。利用青瞳視覺光學定位捕捉系統(tǒng),可以同時進行多點測量,單人可操作,精度可達亞毫米,廣域視場角可以追蹤遠距離遠目標,測量數(shù)據(jù)呈現(xiàn)實時可視化,同時可以提供多維數(shù)據(jù)測算如三維位移、變形、速度、加速度等。適應(yīng)炎熱、潮濕、寒冷等多種工作環(huán)境,抗干擾性強。支持主動式光源捕捉和被動式光源捕捉,亞毫米級空間定位,亞毫米級抖動誤差。支持數(shù)據(jù)記錄及回放功能在線校準。
動作捕捉系統(tǒng)可以細膩地捕捉到不同人物的動作特征,這些動作都極具特點,非常敏銳的。將捕捉的的動作數(shù)據(jù)采集下來經(jīng)過軟件處理后在虛擬鏡頭中恢復其原貌,動作的流暢度與還原度都極高,這也是越來越多的影視動畫和游戲公司,從手工調(diào)整人物動作的制作方法轉(zhuǎn)向?qū)幼鞑蹲郊夹g(shù)的使用。動捕技術(shù)提高了制作的效率,實時拍攝預(yù)覽的技術(shù),更是能將角色的動作設(shè)計從進行動作采集到效果預(yù)覽控制在短短幾分鐘內(nèi),動作數(shù)據(jù)和真實的動畫節(jié)奏感使整個影片的質(zhì)量提升。動捕技術(shù)加虛擬拍攝改變了傳統(tǒng)的節(jié)目制作模式,有了高新技術(shù)的助力,影視內(nèi)容形式將迎來新的革新。
光學式動作捕捉技術(shù)是目前在各行各業(yè)中使用廣,技術(shù)完善程度高,操作方便簡潔的動作捕捉系統(tǒng)。通過在捕捉對象身上粘貼帶有反光材質(zhì)的marker點反射光學相機發(fā)出的紅外光,從多個角度對其進行拍攝捕捉,然后經(jīng)過分析結(jié)算,軟件處理,利用計算機視覺原理進行三維重建,得出標記點的運動數(shù)據(jù)。光學動作捕捉技術(shù)相對其它類型的動捕技術(shù)能得到應(yīng)用的重要原因,就是其捕捉動作數(shù)據(jù)的精度質(zhì)量遠勝于其它方式,且應(yīng)用的空間范圍及捕捉對象的數(shù)目都占據(jù)一定優(yōu)勢,所以成為許多行業(yè)的首要之選。青瞳視覺的紅外光學動作捕捉系統(tǒng)具備完全的自主知識產(chǎn)權(quán),獲得多項知識產(chǎn)權(quán)。北京動作捕捉方案
光學動捕所具備的穩(wěn)定性與捕捉精度是其不可忽略的優(yōu)勢所在。河南虛擬仿真實驗室動作捕捉比較
無人機及飛行器運動狀態(tài)的識別是分析其航行狀態(tài)的基礎(chǔ),青瞳視覺為其提供大空間實時定位定制方案。此類方案多臺高幀率光學動捕相機,捕捉無人機、飛行器上的定位點,空間定位精度0.1mm,角度精度0.1°,抖動誤差0.01mm同時支持主動式標記點和被動式標記點,能適應(yīng)各種場合支持上千平米的捕捉面積,能夠?qū)崟r追蹤其中的數(shù)百個目標,支持運動數(shù)據(jù)實時預(yù)覽與導出。除了可以實時提供運動物體三維空間XYZ坐標、航行軌跡,也支持速度、加速度、曲率、轉(zhuǎn)角等運動參數(shù)的預(yù)覽與導出,對于無人機等飛行器的算法驗證、運動規(guī)劃、集群控制、軌跡回放、人機交互等應(yīng)用均可提供有效的實測航跡數(shù)據(jù)。河南虛擬仿真實驗室動作捕捉比較
上海青瞳視覺科技有限公司是一家產(chǎn)品服務(wù)于虛擬偶像、數(shù)字預(yù)演、動畫制作、虛擬現(xiàn)實等產(chǎn)業(yè),也可應(yīng)用于運動分析、康復醫(yī)療、VR仿真、工業(yè)仿真等領(lǐng)域。目前青瞳視覺科技有限公司已與華為、騰訊、聯(lián)絡(luò)互動等互聯(lián)網(wǎng)上市公司建立長期合作與互動,產(chǎn)品深入到嬉戲谷,三亞信托、當紅齊天等主題樂園板塊,影視部分已服務(wù)過原力動畫、兩點十分、天工藝彩、杭州玄機、吾立方、溫哥華電影學院、清華、北大、哈工大、上理、華理等企業(yè)院校。的公司,是一家集研發(fā)、設(shè)計、生產(chǎn)和銷售為一體的專業(yè)化公司。青瞳視覺作為產(chǎn)品服務(wù)于虛擬偶像、數(shù)字預(yù)演、動畫制作、虛擬現(xiàn)實等產(chǎn)業(yè),也可應(yīng)用于運動分析、康復醫(yī)療、VR仿真、工業(yè)仿真等領(lǐng)域。目前青瞳視覺科技有限公司已與華為、騰訊、聯(lián)絡(luò)互動等互聯(lián)網(wǎng)上市公司建立長期合作與互動,產(chǎn)品深入到嬉戲谷,三亞信托、當紅齊天等主題樂園板塊,影視部分已服務(wù)過原力動畫、兩點十分、天工藝彩、杭州玄機、吾立方、溫哥華電影學院、清華、北大、哈工大、上理、華理等企業(yè)院校。的企業(yè)之一,為客戶提供良好的光學動作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動作捕捉系統(tǒng),光學動捕相機。青瞳視覺始終以本分踏實的精神和必勝的信念,影響并帶動團隊取得成功。青瞳視覺始終關(guān)注數(shù)碼、電腦市場,以敏銳的市場洞察力,實現(xiàn)與客戶的成長共贏。