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山東運(yùn)動(dòng)定位動(dòng)作捕捉應(yīng)用范圍

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2022-06-02

動(dòng)作捕捉的數(shù)字化制作,改變了傳統(tǒng)拍攝的需求,不再需要還原所有的真實(shí)場(chǎng)景,形成一種真實(shí)與虛擬共存的拍攝環(huán)境。這樣的方式直接影響了創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)作方式,演員表演方式的變化。演員在表演時(shí),身上的“Marker”被動(dòng)捕設(shè)備記錄保存下來(lái),在虛擬攝影機(jī)的幫助下,導(dǎo)演和演員可以實(shí)時(shí)看到演員的表演動(dòng)態(tài),更為直接地看到效果的實(shí)現(xiàn)。通過(guò)真實(shí)演員的表演與虛擬形象的合成,這樣的創(chuàng)作方式給影視制作帶來(lái)了更多的創(chuàng)意可能性,激發(fā)了更多創(chuàng)作靈感。動(dòng)捕方案通常有光學(xué)與慣性?xún)煞N,國(guó)內(nèi)虛擬偶像使用的動(dòng)捕方案通常以光學(xué)為主。山東運(yùn)動(dòng)定位動(dòng)作捕捉應(yīng)用范圍

青瞳視覺(jué)的紅外光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)具備完全的自主知識(shí)產(chǎn)權(quán),獲得多項(xiàng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)。動(dòng)作捕捉早出現(xiàn)在20世紀(jì)90年代末,在2005、2006年取得了飛躍式發(fā)展。在我國(guó)的動(dòng)作捕捉申請(qǐng)?jiān)缯浅霈F(xiàn)在2006年,隨著國(guó)內(nèi)企業(yè)的發(fā)展,之后的申請(qǐng)量年穩(wěn)步增長(zhǎng)。從申請(qǐng)的動(dòng)作捕捉技術(shù)的原創(chuàng)國(guó)分布與時(shí)間來(lái)看,中國(guó)相對(duì)歐美等海外國(guó)家,雖然起步較晚,但其數(shù)量在2016的時(shí)候,我國(guó)的申請(qǐng)量已成為既美國(guó)、日本之后的全球申請(qǐng)總量第三的國(guó)家,本土品牌品質(zhì)也不斷媲美海外競(jìng)品,軟件支持更是占據(jù)本土優(yōu)勢(shì),發(fā)展勢(shì)頭迅猛。廣西實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉產(chǎn)品青瞳視覺(jué)的動(dòng)作捕捉設(shè)備支持?jǐn)?shù)據(jù)記錄及回放功能在線校準(zhǔn)。

表面肌電測(cè)試儀、足底壓力分布測(cè)試儀、光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、測(cè)力平臺(tái)、三維影像測(cè)試分析系統(tǒng)等,都是如今運(yùn)動(dòng)生物力學(xué)測(cè)量與實(shí)驗(yàn)中常用的使用器材及系統(tǒng),其中三維影像測(cè)試分析系統(tǒng)和光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)常用。但基于三維影像的分析系統(tǒng)數(shù)據(jù)處理方法與用戶(hù)操作十分復(fù)雜,并且很難實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)的數(shù)據(jù)分析,所以髙精度,高幀率的光學(xué)動(dòng)作捕捉設(shè)備成為全身運(yùn)動(dòng)測(cè)量的優(yōu)先選擇。青瞳視覺(jué)的光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)可以輕松方便的采集、傳輸、處理、顯示運(yùn)動(dòng)測(cè)量數(shù)據(jù),適用多類(lèi)運(yùn)動(dòng)測(cè)量與實(shí)驗(yàn)。

光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)一般分為主動(dòng)式動(dòng)作捕捉與被動(dòng)式動(dòng)作捕捉。主動(dòng)式的標(biāo)記點(diǎn)會(huì)主動(dòng)反射紅外光線,將光線反射到接收的攝像機(jī)里。被動(dòng)式的標(biāo)記點(diǎn)使用的是反射材料,通常使用的是反光球,也可以根據(jù)使用場(chǎng)景使用平面反光貼,通過(guò)反射攝像機(jī)投射的紅外線來(lái)使攝像機(jī)捕獲到標(biāo)記點(diǎn)位置。每臺(tái)攝像機(jī)捕捉到的對(duì)象都是二維標(biāo)記點(diǎn)圖像,通過(guò)多臺(tái)這樣的攝像機(jī)疊加后就可以確定目標(biāo)對(duì)象的三維動(dòng)作,捕捉的對(duì)象越多,需要的相機(jī)也就越多,捕捉到的動(dòng)作數(shù)據(jù)精度就越高。青瞳視覺(jué)的動(dòng)捕系統(tǒng)可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)數(shù)字人的虛擬直播,具有摳像合成功能。

人體動(dòng)作捕捉系統(tǒng)是一種利用數(shù)字信息技術(shù)來(lái)測(cè)量人體在三維空間運(yùn)動(dòng)信息的技術(shù)裝備,通過(guò)速度、對(duì)應(yīng)關(guān)節(jié)旋轉(zhuǎn)角速度等肢體在空間中的運(yùn)動(dòng)姿態(tài)的描述,還原肢體在對(duì)應(yīng)空間的磁場(chǎng)信息。青瞳光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng),采用Maker點(diǎn)捕捉的方式,可以讓捕捉對(duì)象自由運(yùn)動(dòng),肢體運(yùn)動(dòng)不受限制。數(shù)據(jù)傳輸?shù)倪^(guò)程中可以釆用POE方式傳輸,濾波預(yù)處理模塊、姿態(tài)解算模塊等數(shù)據(jù)處理功能,確保了捕捉的動(dòng)作數(shù)據(jù)高質(zhì)量,精確還原了人體運(yùn)動(dòng)在三維空間中的動(dòng)作姿態(tài)。動(dòng)作捕捉行業(yè)今年來(lái)的不斷發(fā)展,讓XR、VR、游戲和影視等行業(yè)對(duì)動(dòng)作捕捉技術(shù)的需求日益增。廣西工業(yè)光魔動(dòng)作捕捉產(chǎn)品介紹

工業(yè)級(jí)和消費(fèi)級(jí)的光學(xué)動(dòng)捕的發(fā)展,不僅讓用戶(hù)使用負(fù)擔(dān)降低,也讓光學(xué)式動(dòng)作捕捉系統(tǒng)成為人們討論的熱點(diǎn)。山東運(yùn)動(dòng)定位動(dòng)作捕捉應(yīng)用范圍

虛擬主播全天不間斷直播為品牌帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)效應(yīng),吸引著許多品牌去打造屬于自己的數(shù)字虛擬主播。相比腰部以上的真人主播,從成本上虛擬主播又占了優(yōu)勢(shì),隨著虛擬制作技術(shù)的發(fā)展,制作一個(gè)適用的虛擬人的費(fèi)用并不高昂。虛擬人制作完成需要進(jìn)行直播時(shí),只需要配備上動(dòng)捕設(shè)備與中之人,便可開(kāi)啟一場(chǎng)直播,同時(shí)也保持了品牌主播的一致性,降低了人員流動(dòng)的負(fù)面影響性。隨著虛擬數(shù)字人向c端的發(fā)展,也促使了動(dòng)捕技術(shù)的迭代升級(jí)更多得考慮到了個(gè)人使用者的實(shí)操性,促進(jìn)了動(dòng)捕技術(shù)的大眾化發(fā)展。山東運(yùn)動(dòng)定位動(dòng)作捕捉應(yīng)用范圍

上海青瞳視覺(jué)科技有限公司致力于數(shù)碼、電腦,是一家生產(chǎn)型公司。公司業(yè)務(wù)涵蓋光學(xué)動(dòng)作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動(dòng)作捕捉系統(tǒng),光學(xué)動(dòng)捕相機(jī)等,價(jià)格合理,品質(zhì)有保證。公司秉持誠(chéng)信為本的經(jīng)營(yíng)理念,在數(shù)碼、電腦深耕多年,以技術(shù)為先導(dǎo),以自主產(chǎn)品為重點(diǎn),發(fā)揮人才優(yōu)勢(shì),打造數(shù)碼、電腦良好品牌。青瞳視覺(jué)立足于全國(guó)市場(chǎng),依托強(qiáng)大的研發(fā)實(shí)力,融合前沿的技術(shù)理念,飛快響應(yīng)客戶(hù)的變化需求。

標(biāo)簽: 動(dòng)作捕捉