人體動(dòng)作捕捉系統(tǒng)是一種利用數(shù)字信息技術(shù)來測(cè)量人體在三維空間運(yùn)動(dòng)信息的技術(shù)裝備,通過速度、對(duì)應(yīng)關(guān)節(jié)旋轉(zhuǎn)角速度等肢體在空間中的運(yùn)動(dòng)姿態(tài)的描述,還原肢體在對(duì)應(yīng)空間的磁場(chǎng)信息。青瞳光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng),采用Maker點(diǎn)捕捉的方式,可以讓捕捉對(duì)象自由運(yùn)動(dòng),肢體運(yùn)動(dòng)不受限制。數(shù)據(jù)傳輸?shù)倪^程中可以釆用POE方式傳輸,濾波預(yù)處理模塊、姿態(tài)解算模塊等數(shù)據(jù)處理功能,確保了捕捉的動(dòng)作數(shù)據(jù)高質(zhì)量,精確還原了人體運(yùn)動(dòng)在三維空間中的動(dòng)作姿態(tài)。動(dòng)捕技術(shù)可將真人的動(dòng)作實(shí)時(shí)傳入虛擬導(dǎo)播軟件,進(jìn)行渲染,虛擬角色可以及時(shí)反映真人演員動(dòng)作,所見即所得。河南3d運(yùn)動(dòng)動(dòng)作捕捉哪家強(qiáng)
動(dòng)作捕捉技術(shù)需要其將追蹤器固定在運(yùn)動(dòng)物體關(guān)鍵部位,在一定時(shí)空域內(nèi)由系統(tǒng)捕捉到追蹤器的位置信息,再將信息傳輸?shù)接?jì)算機(jī)處理,得到三維空間坐標(biāo)數(shù)據(jù)。對(duì)于光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)而言,追蹤器就是標(biāo)記在追蹤目標(biāo)物上的標(biāo)記點(diǎn),通過紅外光學(xué)相機(jī)捕捉這些位置點(diǎn)的信息,對(duì)物體運(yùn)動(dòng)進(jìn)行精確記錄,甚至臉部肌肉活動(dòng)都能記錄下來。技術(shù)的發(fā)展讓越來越多的領(lǐng)域了解到光學(xué)動(dòng)捕的優(yōu)勢(shì),并廣泛應(yīng)用于數(shù)字文化、元宇宙、游戲和影視動(dòng)畫制作、人體工程學(xué)、生命力學(xué)、虛擬現(xiàn)實(shí)、虛擬拍攝、數(shù)字化教學(xué)和醫(yī)療康復(fù)分析等領(lǐng)域。山西光學(xué)動(dòng)作捕捉應(yīng)用范圍光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)采用不同解算模塊計(jì)算的方式獲取目標(biāo)的三維空間坐標(biāo)以及動(dòng)作姿態(tài)。
在體育訓(xùn)練、指導(dǎo)過程中需要對(duì)專業(yè)運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)作進(jìn)行精確的分析和優(yōu)化方案設(shè)計(jì),這就需要對(duì)運(yùn)動(dòng)的運(yùn)動(dòng)過程進(jìn)行動(dòng)作姿態(tài)分析,傳統(tǒng)的方法通常是使用視頻錄制回放的方式進(jìn)行分析,這樣往往需要面對(duì)畫面圖像小、畫面幀率低等導(dǎo)致的畫面質(zhì)量差的問題和攝像方案無法觀測(cè)到的角度下人體運(yùn)動(dòng)的過程以及無法有效視頻拍攝人體動(dòng)作的問題。隨著科技的發(fā)展,運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)越來越多地運(yùn)用到體育訓(xùn)練分析中,光學(xué)運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)憑借高精度,數(shù)據(jù)捕捉范圍廣,可同時(shí)采集多人運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)等優(yōu)勢(shì),得到越來越廣地使用。
隨著影視文化產(chǎn)業(yè)和數(shù)字媒體的的發(fā)展,越來越多的影視工作室在面對(duì)更新更多且快的用戶需求時(shí),開始追求更快更便捷更低成本的制作方式。動(dòng)作捕捉技術(shù)的使用,降低了影視、數(shù)字媒體的使用制作成本和操作難度,節(jié)約了大量的時(shí)間,提高了作品制作的工作效率,豐富了制作過程的智能化水平。隨著動(dòng)捕技術(shù)的使用普及,以及操作技術(shù)逐漸簡(jiǎn)易化,幫助影視文化的創(chuàng)作者們實(shí)現(xiàn)制作的高效化、科技化、大眾化。滿足更多的數(shù)創(chuàng)媒體工作者,促進(jìn)影視行業(yè)數(shù)字化發(fā)展。電影虛擬化制作由實(shí)時(shí)圖形技術(shù)、實(shí)時(shí)跟蹤技術(shù)、實(shí)時(shí)摳像及合成、實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉等多種技術(shù)組合而成。
光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)一般分為主動(dòng)式動(dòng)作捕捉與被動(dòng)式動(dòng)作捕捉。主動(dòng)式的標(biāo)記點(diǎn)會(huì)主動(dòng)反射紅外光線,將光線反射到接收的攝像機(jī)里。被動(dòng)式的標(biāo)記點(diǎn)使用的是反射材料,通常使用的是反光球,也可以根據(jù)使用場(chǎng)景使用平面反光貼,通過反射攝像機(jī)投射的紅外線來使攝像機(jī)捕獲到標(biāo)記點(diǎn)位置。每臺(tái)攝像機(jī)捕捉到的對(duì)象都是二維標(biāo)記點(diǎn)圖像,通過多臺(tái)這樣的攝像機(jī)疊加后就可以確定目標(biāo)對(duì)象的三維動(dòng)作,捕捉的對(duì)象越多,需要的相機(jī)也就越多,捕捉到的動(dòng)作數(shù)據(jù)精度就越高。動(dòng)捕技術(shù)加虛擬拍攝改變了傳統(tǒng)的節(jié)目制作模式,不再需要花費(fèi)大量人力布置場(chǎng)景,也不再局限于真人或人型。山西高精度定位動(dòng)作捕捉配置
青瞳視覺是集研發(fā)、生產(chǎn)、銷售、服務(wù)為一體的高新技術(shù)先行者。河南3d運(yùn)動(dòng)動(dòng)作捕捉哪家強(qiáng)
在影視動(dòng)畫、虛擬人制作等行業(yè),使用動(dòng)作捕捉進(jìn)行拍攝時(shí),需要?jiǎng)硬堆輪T穿著好動(dòng)捕衣,相機(jī)捕捉到動(dòng)捕演員后,軟件系統(tǒng)需要通過演員固定姿勢(shì)測(cè)試,實(shí)現(xiàn)角色動(dòng)作校準(zhǔn),動(dòng)作校準(zhǔn)后開始正式動(dòng)作采集。有些動(dòng)作數(shù)據(jù)可以通過差值計(jì)算、濾波處理、減少冗長(zhǎng)關(guān)鍵幀、修正動(dòng)作細(xì)節(jié)等技術(shù)進(jìn)行修正。再導(dǎo)入后處理軟件,進(jìn)行數(shù)據(jù)與角色模型綁定。動(dòng)畫師也可以把修正好的動(dòng)作進(jìn)行分類并存儲(chǔ)建庫。青瞳視覺的實(shí)時(shí)動(dòng)捕數(shù)據(jù)媲美一般動(dòng)捕產(chǎn)品的人工粗修數(shù)據(jù),節(jié)省使用者的時(shí)間與經(jīng)濟(jì)成本。河南3d運(yùn)動(dòng)動(dòng)作捕捉哪家強(qiáng)
上海青瞳視覺科技有限公司致力于數(shù)碼、電腦,是一家生產(chǎn)型的公司。公司業(yè)務(wù)分為光學(xué)動(dòng)作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動(dòng)作捕捉系統(tǒng),光學(xué)動(dòng)捕相機(jī)等,目前不斷進(jìn)行創(chuàng)新和服務(wù)改進(jìn),為客戶提供良好的產(chǎn)品和服務(wù)。公司秉持誠(chéng)信為本的經(jīng)營(yíng)理念,在數(shù)碼、電腦深耕多年,以技術(shù)為先導(dǎo),以自主產(chǎn)品為重點(diǎn),發(fā)揮人才優(yōu)勢(shì),打造數(shù)碼、電腦良好品牌。青瞳視覺秉承“客戶為尊、服務(wù)為榮、創(chuàng)意為先、技術(shù)為實(shí)”的經(jīng)營(yíng)理念,全力打造公司的重點(diǎn)競(jìng)爭(zhēng)力。