電影虛擬化制作讓藝術(shù)創(chuàng)作者們?cè)谂臄z現(xiàn)場(chǎng),就可以通過(guò)實(shí)時(shí)預(yù)演將演員的視線走位、真人與虛擬角色、虛擬環(huán)境的互動(dòng)、攝影機(jī)調(diào)度等盡收眼底,方便影視創(chuàng)作者們對(duì)效果進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)評(píng)估與調(diào)整,確保拍攝畫面的真實(shí)與美感,減少后期修改工作,這些都需要基于現(xiàn)場(chǎng)對(duì)攝影機(jī)的實(shí)時(shí)追蹤,這追蹤數(shù)據(jù)也可以作為后期合成時(shí)的重要參考。對(duì)于攝影機(jī)的實(shí)時(shí)追蹤就需要使用到動(dòng)作捕捉技術(shù),有了動(dòng)捕技術(shù)的支持,拍攝時(shí)只需要使用自己熟悉的攝影機(jī)操作方式便能對(duì)虛擬場(chǎng)景進(jìn)行構(gòu)圖采景,有效提高了虛擬與實(shí)拍合成鏡頭的構(gòu)思創(chuàng)作效率。光學(xué)動(dòng)作捕捉具有高精度、低延遲的特點(diǎn)。江蘇什么是動(dòng)作捕捉大概費(fèi)用
動(dòng)作捕捉技術(shù)產(chǎn)生應(yīng)用于動(dòng)畫片制作的過(guò)程中。早期的動(dòng)畫片是通過(guò)二位靜態(tài)畫面的不停變化模擬動(dòng)畫場(chǎng)面中的動(dòng)態(tài)變化,因此動(dòng)畫師的工作是大量而繁雜的。為了簡(jiǎn)化這些工作量,也提高動(dòng)作變現(xiàn)的精確度,動(dòng)作捕捉技術(shù)就因此而誕生了。隨著電腦動(dòng)畫和游戲的深入發(fā)展,對(duì)動(dòng)作捕捉技術(shù)給了進(jìn)一步的定義:動(dòng)作捕捉技術(shù)是一種在一定的空間范圍里面,對(duì)需要的一些特定節(jié)點(diǎn)進(jìn)行標(biāo)記并追蹤,從而得到標(biāo)記對(duì)象的運(yùn)動(dòng)參數(shù),并能將這些參數(shù)進(jìn)一步轉(zhuǎn)化為可使用的數(shù)學(xué)參數(shù),用這些參數(shù)來(lái)進(jìn)行表達(dá)標(biāo)記物運(yùn)動(dòng)的過(guò)程。此后動(dòng)作捕捉技術(shù)的發(fā)展也就從這個(gè)基礎(chǔ)上進(jìn)行變化和改進(jìn)衍生出了多種類型的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。福建高精度定位動(dòng)作捕捉配置青瞳的光學(xué)動(dòng)捕系統(tǒng)支持所有影視動(dòng)畫制作軟件,可以進(jìn)行離線數(shù)據(jù)錄制,還可以實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)動(dòng)畫修復(fù)和引擎軟件。
青瞳視覺的紅外光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)具備完全的自主知識(shí)產(chǎn)權(quán),獲得多項(xiàng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)。動(dòng)作捕捉早出現(xiàn)在20世紀(jì)90年代末,在2005、2006年取得了飛躍式發(fā)展。在我國(guó)的動(dòng)作捕捉申請(qǐng)?jiān)缯浅霈F(xiàn)在2006年,隨著國(guó)內(nèi)企業(yè)的發(fā)展,之后的申請(qǐng)量年穩(wěn)步增長(zhǎng)。從申請(qǐng)的動(dòng)作捕捉技術(shù)的原創(chuàng)國(guó)分布與時(shí)間來(lái)看,中國(guó)相對(duì)歐美等海外國(guó)家,雖然起步較晚,但其數(shù)量在2016的時(shí)候,我國(guó)的申請(qǐng)量已成為既美國(guó)、日本之后的全球申請(qǐng)總量第三的國(guó)家,本土品牌品質(zhì)也不斷媲美海外競(jìng)品,軟件支持更是占據(jù)本土優(yōu)勢(shì),發(fā)展勢(shì)頭迅猛。
光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)一般分為主動(dòng)式動(dòng)作捕捉與被動(dòng)式動(dòng)作捕捉。主動(dòng)式的標(biāo)記點(diǎn)會(huì)主動(dòng)反射紅外光線,將光線反射到接收的攝像機(jī)里。被動(dòng)式的標(biāo)記點(diǎn)使用的是反射材料,通常使用的是反光球,也可以根據(jù)使用場(chǎng)景使用平面反光貼,通過(guò)反射攝像機(jī)投射的紅外線來(lái)使攝像機(jī)捕獲到標(biāo)記點(diǎn)位置。每臺(tái)攝像機(jī)捕捉到的對(duì)象都是二維標(biāo)記點(diǎn)圖像,通過(guò)多臺(tái)這樣的攝像機(jī)疊加后就可以確定目標(biāo)對(duì)象的三維動(dòng)作,捕捉的對(duì)象越多,需要的相機(jī)也就越多,捕捉到的動(dòng)作數(shù)據(jù)精度就越高。青瞳視覺的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)自有算法可以確定攝像機(jī)鏡頭中心或結(jié)點(diǎn),確保拍攝視角的穩(wěn)定性與一致性。
動(dòng)作捕捉技術(shù)在國(guó)際體育訓(xùn)練中已經(jīng)得到應(yīng)用,通過(guò)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)收集運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),用于運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)作評(píng)價(jià)與矯正,傷病預(yù)防與康復(fù),技術(shù)動(dòng)作改進(jìn)等方面。青瞳視覺的紅外光學(xué)動(dòng)捕技術(shù),可以捕捉運(yùn)動(dòng)細(xì)節(jié),記錄全身或局部運(yùn)動(dòng)軌跡,反映速度、姿態(tài)、運(yùn)動(dòng)角度等數(shù)據(jù),實(shí)時(shí)綁定3D模型,讓訓(xùn)練教學(xué)實(shí)現(xiàn)模塊式可量化分析。合作案例表明,光學(xué)動(dòng)捕技術(shù)在體育訓(xùn)練領(lǐng)域中,可有效地提升運(yùn)動(dòng)的效率與成績(jī)。目前上海體育大學(xué)乒乓球、羽毛球、網(wǎng)球三個(gè)項(xiàng)目均已經(jīng)使用青瞳視覺光學(xué)動(dòng)捕系統(tǒng)進(jìn)行深度的訓(xùn)練數(shù)據(jù)分析。電影虛擬化制作由實(shí)時(shí)圖形技術(shù)、實(shí)時(shí)跟蹤技術(shù)、實(shí)時(shí)摳像及合成、實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉等多種技術(shù)組合而成。山東康復(fù)步態(tài)分析動(dòng)作捕捉產(chǎn)品介紹
動(dòng)作捕捉技術(shù)利用高速紅外相機(jī)對(duì)人體骨骼進(jìn)行追蹤定位,經(jīng)過(guò)算法計(jì)算,將人體的動(dòng)作和剛體的位置完全還原。江蘇什么是動(dòng)作捕捉大概費(fèi)用
光學(xué)式運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)主要分為主動(dòng)光運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)和被動(dòng)光運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)。光學(xué)式動(dòng)作捕捉過(guò)程都是運(yùn)用攝像機(jī)獲取特定位置的特定標(biāo)記點(diǎn)來(lái)實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的捕捉。光學(xué)運(yùn)動(dòng)捕捉設(shè)備的精度和幀率直接影響獲取數(shù)據(jù)的精確度,攝像機(jī)高速拍攝,形成一系列高清圖像,系統(tǒng)的數(shù)據(jù)處理模塊對(duì)這些圖像進(jìn)行對(duì)比和融合,就可以獲得這些標(biāo)記點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)軌跡。主動(dòng)光學(xué)捕捉系統(tǒng)需要主動(dòng)給標(biāo)示點(diǎn)供電,被動(dòng)光學(xué)捕捉系統(tǒng)是通過(guò)標(biāo)記點(diǎn)上的反光材料反射紅外光線來(lái)工作。江蘇什么是動(dòng)作捕捉大概費(fèi)用
上海青瞳視覺科技有限公司位于上海市靜安區(qū)廣中路788號(hào)行健樓415~425。公司業(yè)務(wù)分為光學(xué)動(dòng)作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動(dòng)作捕捉系統(tǒng),光學(xué)動(dòng)捕相機(jī)等,目前不斷進(jìn)行創(chuàng)新和服務(wù)改進(jìn),為客戶提供良好的產(chǎn)品和服務(wù)。公司將不斷增強(qiáng)企業(yè)重點(diǎn)競(jìng)爭(zhēng)力,努力學(xué)習(xí)行業(yè)知識(shí),遵守行業(yè)規(guī)范,植根于數(shù)碼、電腦行業(yè)的發(fā)展。青瞳視覺憑借創(chuàng)新的產(chǎn)品、專業(yè)的服務(wù)、眾多的成功案例積累起來(lái)的聲譽(yù)和口碑,讓企業(yè)發(fā)展再上新高。