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貴州動捕棚動作捕捉產(chǎn)品

來源: 發(fā)布時(shí)間:2022-05-29

運(yùn)動捕捉技術(shù)(Motion Capture)是記錄人體運(yùn)動信息以供分析、回放和重用的技術(shù)。動作捕捉技術(shù)使用在動畫制作相關(guān)領(lǐng)域,與傳統(tǒng)的記錄手段相比,動作捕捉技術(shù)無疑更具優(yōu)勢,隨著動捕技術(shù)的迭代發(fā)展,應(yīng)用性不斷升高,使用的領(lǐng)域也就越來越多,如虛擬現(xiàn)實(shí)、游戲動畫等場景設(shè)計(jì)中。在日益火爆的虛擬數(shù)字人的領(lǐng)域中,動捕技術(shù)也發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,青瞳視覺的動捕系統(tǒng)可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)數(shù)字人的虛擬直播,具有摳像合成功能;可以實(shí)現(xiàn)真實(shí)人物和虛擬人物的同臺直播;可以隨時(shí)切換虛擬背景或者真實(shí)攝像機(jī)拍攝背景;可以增加道具交互,支持人物換裝;可以加載客戶自有模型,提供整體直播方案;可以與青瞳視覺XR定位追蹤技術(shù)結(jié)合,進(jìn)行虛實(shí)結(jié)合的XR虛擬主持人直播。動捕技術(shù)加虛擬拍攝改變了傳統(tǒng)的節(jié)目制作模式,不再需要花費(fèi)大量人力布置場景,也不再局限于真人或人型。貴州動捕棚動作捕捉產(chǎn)品

信息時(shí)代的發(fā)展,碎片化短視頻及新媒體的崛起,大家對各行各業(yè)尤其是影視動畫行業(yè)的制作效率提出了更高的要求。傳統(tǒng)的動畫制作中,人物的動作調(diào)整通常是依靠人工一幀一幀調(diào)整虛擬角色動作,無疑這樣的工作流程給快節(jié)奏的制作周期帶來了時(shí)間與人力傷的問題,動作捕捉系統(tǒng)的出現(xiàn)在很大程度上解決了手工調(diào)試動作的效率低下的問題。動作捕捉系統(tǒng)可以對動捕演員的肢體動捕、表情動作同時(shí)進(jìn)行實(shí)時(shí)捕捉,演員的動作不受任何限制,動作采集完整度高,動作流暢而自然。北京虛擬仿真動作捕捉咨詢問價(jià)青瞳視覺的動捕系統(tǒng)支持上千平米的捕捉面積,能夠?qū)崟r(shí)追蹤其中的數(shù)百個(gè)目標(biāo)支持運(yùn)動數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)預(yù)覽與導(dǎo)出。

人體動作捕捉系統(tǒng)是一種利用數(shù)字信息技術(shù)來測量人體在三維空間運(yùn)動信息的技術(shù)裝備,通過速度、對應(yīng)關(guān)節(jié)旋轉(zhuǎn)角速度等肢體在空間中的運(yùn)動姿態(tài)的描述,還原肢體在對應(yīng)空間的磁場信息。青瞳光學(xué)動作捕捉系統(tǒng),采用Maker點(diǎn)捕捉的方式,可以讓捕捉對象自由運(yùn)動,肢體運(yùn)動不受限制。數(shù)據(jù)傳輸?shù)倪^程中可以釆用POE方式傳輸,濾波預(yù)處理模塊、姿態(tài)解算模塊等數(shù)據(jù)處理功能,確保了捕捉的動作數(shù)據(jù)高質(zhì)量,精確還原了人體運(yùn)動在三維空間中的動作姿態(tài)。

動作捕捉過程中,有一個(gè)極為重要的環(huán)節(jié)就是動態(tài)校準(zhǔn)。常規(guī)意義上的動態(tài)校準(zhǔn)是一個(gè)嚴(yán)謹(jǐn)而效率極高的過程,可以視為動作采集環(huán)節(jié)的初始環(huán)節(jié),動態(tài)校準(zhǔn)實(shí)際上是定位動作捕捉區(qū)域內(nèi)各個(gè)相機(jī)的位置,校準(zhǔn)時(shí)間也極短,整個(gè)過程需要執(zhí)行人員手持校準(zhǔn)桿在胸前呈“X”形揮舞,在捕捉區(qū)域內(nèi)來回走動,使得動作捕捉系統(tǒng)能夠自動進(jìn)行校準(zhǔn)工作。進(jìn)行完動態(tài)校準(zhǔn)后,動捕演員進(jìn)行動作采集前,也需要進(jìn)行固定姿態(tài)校準(zhǔn),之后方可開始正式的動捕采集。電影虛擬化制作由實(shí)時(shí)圖形技術(shù)、實(shí)時(shí)跟蹤技術(shù)、實(shí)時(shí)摳像及合成、實(shí)時(shí)動作捕捉等多種技術(shù)組合而成。

青瞳視覺的紅外光學(xué)動作捕捉系統(tǒng)具備完全的自主知識產(chǎn)權(quán),獲得多項(xiàng)知識產(chǎn)權(quán)。動作捕捉早出現(xiàn)在20世紀(jì)90年代末,在2005、2006年取得了飛躍式發(fā)展。在我國的動作捕捉申請?jiān)缯浅霈F(xiàn)在2006年,隨著國內(nèi)企業(yè)的發(fā)展,之后的申請量年穩(wěn)步增長。從申請的動作捕捉技術(shù)的原創(chuàng)國分布與時(shí)間來看,中國相對歐美等海外國家,雖然起步較晚,但其數(shù)量在2016的時(shí)候,我國的申請量已成為既美國、日本之后的全球申請總量第三的國家,本土品牌品質(zhì)也不斷媲美海外競品,軟件支持更是占據(jù)本土優(yōu)勢,發(fā)展勢頭迅猛。動捕技術(shù)可以增強(qiáng)虛擬人物和真實(shí)人物、虛擬空間的交互性,增加了沉浸感。貴州多人動作捕捉按需定制

青瞳視覺以計(jì)算機(jī)視覺軟硬件為方向,深耕紅外光學(xué)動作捕捉和表情捕捉。貴州動捕棚動作捕捉產(chǎn)品

銷售發(fā)展以來宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境造成消費(fèi)者購買力下降、家電下鄉(xiāng)和以舊換新等刺激政策效應(yīng)減弱,再加上平板電腦、智能手機(jī)等移動終端崛起對銷售市場增長空間的壓縮,導(dǎo)致國內(nèi)市場一段時(shí)間內(nèi)處于下降趨勢。相對于普通消費(fèi)類個(gè)人數(shù)碼、電腦容易因?yàn)橐苿又悄芙K端(包括手機(jī)和平板等)的發(fā)展而被替代,但商產(chǎn)品作為企業(yè)生產(chǎn)力重點(diǎn)工具的地位卻從未動搖。出現(xiàn)這種差異的伏筆,甚至從十幾年前數(shù)碼、電腦開始分化為文娛終端和生產(chǎn)力工具兩大分支的時(shí)候就已經(jīng)埋下了。產(chǎn)品服務(wù)于虛擬偶像、數(shù)字預(yù)演、動畫制作、虛擬現(xiàn)實(shí)等產(chǎn)業(yè),也可應(yīng)用于運(yùn)動分析、康復(fù)醫(yī)療、VR仿真、工業(yè)仿真等領(lǐng)域。目前青瞳視覺科技有限公司已與華為、騰訊、聯(lián)絡(luò)互動等互聯(lián)網(wǎng)上市公司建立長期合作與互動,產(chǎn)品深入到嬉戲谷,三亞信托、當(dāng)紅齊天等主題樂園板塊,影視部分已服務(wù)過原力動畫、兩點(diǎn)十分、天工藝彩、杭州玄機(jī)、吾立方、溫哥華電影學(xué)院、清華、北大、哈工大、上理、華理等企業(yè)院校。行業(yè)整體進(jìn)入市場成熟期。目前產(chǎn)品服務(wù)于虛擬偶像、數(shù)字預(yù)演、動畫制作、虛擬現(xiàn)實(shí)等產(chǎn)業(yè),也可應(yīng)用于運(yùn)動分析、康復(fù)醫(yī)療、VR仿真、工業(yè)仿真等領(lǐng)域。目前青瞳視覺科技有限公司已與華為、騰訊、聯(lián)絡(luò)互動等互聯(lián)網(wǎng)上市公司建立長期合作與互動,產(chǎn)品深入到嬉戲谷,三亞信托、當(dāng)紅齊天等主題樂園板塊,影視部分已服務(wù)過原力動畫、兩點(diǎn)十分、天工藝彩、杭州玄機(jī)、吾立方、溫哥華電影學(xué)院、清華、北大、哈工大、上理、華理等企業(yè)院校。市場主要受企業(yè)需求的帶動,而這些又得益于 系統(tǒng)更新帶動的硬件設(shè)備升級。預(yù)計(jì) 系統(tǒng)升級周期會持續(xù)到 2020 年,屆時(shí)升級帶動的需求將會減少。單從目前來看,我國光學(xué)動作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動作捕捉系統(tǒng),光學(xué)動捕相機(jī)在某些方面取得了很高成就,但是發(fā)展的還不是很成熟,不能全部運(yùn)用到實(shí)際生活中,光學(xué)動作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動作捕捉系統(tǒng),光學(xué)動捕相機(jī)的發(fā)展是未來發(fā)展的必然趨勢,但當(dāng)下卻還要在不斷優(yōu)化。貴州動捕棚動作捕捉產(chǎn)品

上海青瞳視覺科技有限公司總部位于上海市靜安區(qū)廣中路788號行健樓415~425,是一家產(chǎn)品服務(wù)于虛擬偶像、數(shù)字預(yù)演、動畫制作、虛擬現(xiàn)實(shí)等產(chǎn)業(yè),也可應(yīng)用于運(yùn)動分析、康復(fù)醫(yī)療、VR仿真、工業(yè)仿真等領(lǐng)域。目前青瞳視覺科技有限公司已與華為、騰訊、聯(lián)絡(luò)互動等互聯(lián)網(wǎng)上市公司建立長期合作與互動,產(chǎn)品深入到嬉戲谷,三亞信托、當(dāng)紅齊天等主題樂園板塊,影視部分已服務(wù)過原力動畫、兩點(diǎn)十分、天工藝彩、杭州玄機(jī)、吾立方、溫哥華電影學(xué)院、清華、北大、哈工大、上理、華理等企業(yè)院校。的公司。青瞳視覺擁有一支經(jīng)驗(yàn)豐富、技術(shù)創(chuàng)新的專業(yè)研發(fā)團(tuán)隊(duì),以高度的專注和執(zhí)著為客戶提供光學(xué)動作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動作捕捉系統(tǒng),光學(xué)動捕相機(jī)。青瞳視覺繼續(xù)堅(jiān)定不移地走高質(zhì)量發(fā)展道路,既要實(shí)現(xiàn)基本面穩(wěn)定增長,又要聚焦關(guān)鍵領(lǐng)域,實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)型再突破。青瞳視覺始終關(guān)注數(shù)碼、電腦行業(yè)。滿足市場需求,提高產(chǎn)品價(jià)值,是我們前行的力量。

標(biāo)簽: 動作捕捉