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浙江直播動(dòng)作捕捉

來源: 發(fā)布時(shí)間:2022-05-26

傳統(tǒng)的三維動(dòng)畫的制作,角色的動(dòng)作都是動(dòng)畫師手k調(diào)整的,因此十分容易會(huì)出現(xiàn)動(dòng)作不準(zhǔn)確,效率低下的問題,所以通常使用這樣制作方法的作品容易出現(xiàn)耗時(shí)很長或作品時(shí)間較短的問題,而且有些動(dòng)作的設(shè)計(jì)效果往往非常生硬。隨著動(dòng)作捕捉技術(shù)的出現(xiàn),這樣的情況得到了改善,技術(shù)的變革帶來了動(dòng)畫制作效果質(zhì)量的飛躍。動(dòng)作捕捉系統(tǒng)可以對(duì)動(dòng)畫演員、武術(shù)演員或特殊演員的任意動(dòng)作進(jìn)行捕捉采集,演員的動(dòng)作施展自由且不受限制,動(dòng)作采集效果好,動(dòng)作流暢而自然。根據(jù)不同的人物表演,捕捉到的動(dòng)作信息的特點(diǎn)都是不同的,完整地還原了人物的實(shí)際運(yùn)動(dòng),所以動(dòng)作精確,效率極高,完成的動(dòng)畫實(shí)際效果也就非常逼真。使用動(dòng)作捕捉技術(shù)驅(qū)動(dòng)的虛擬偶像可以實(shí)時(shí)的在熒幕鏡頭前與觀眾互動(dòng)。浙江直播動(dòng)作捕捉

在機(jī)器人領(lǐng)域中,青瞳視覺可以實(shí)時(shí)獲取多剛體、多關(guān)節(jié)骨骼結(jié)構(gòu)三維位置數(shù)據(jù)、6DoF運(yùn)動(dòng)軌跡,解算不同生物體各個(gè)動(dòng)作姿態(tài)的動(dòng)力學(xué)數(shù)據(jù),適用范圍涵蓋仿生機(jī)器人、外骨骼機(jī)器人、多足機(jī)器人等各類機(jī)器人,包括但不限于對(duì)頭部,軀干,四肢,外接機(jī)械臂的測(cè)量。青瞳視覺的光學(xué)定位捕捉系統(tǒng)皆支持?jǐn)?shù)據(jù)可視化,支持與第三方軟件進(jìn)行數(shù)據(jù)對(duì)接以及定制軟件的開發(fā)。提供偏航角、橫搖角、俯仰角、歐拉角等運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù);支持同時(shí)追蹤人體、動(dòng)物、機(jī)器人等剛體的關(guān)節(jié)角度;支持空間內(nèi)各智能體的速度、加速度及其相對(duì)距離、速度等數(shù)據(jù);AI算法智能糾錯(cuò),抗遮擋性強(qiáng),魯棒性高;支持實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)、無累計(jì)誤差、信號(hào)傳輸迅速。河北高精度定位動(dòng)作捕捉對(duì)比價(jià)在機(jī)器人領(lǐng)域中,青瞳視覺可以實(shí)時(shí)獲取多剛體、多關(guān)節(jié)骨骼結(jié)構(gòu)三維位置數(shù)據(jù)、6DoF運(yùn)動(dòng)軌跡。

運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)(Motion Capture)是記錄人體運(yùn)動(dòng)信息以供分析、回放和重用的技術(shù)。動(dòng)作捕捉技術(shù)使用在動(dòng)畫制作相關(guān)領(lǐng)域,與傳統(tǒng)的記錄手段相比,動(dòng)作捕捉技術(shù)無疑更具優(yōu)勢(shì),隨著動(dòng)捕技術(shù)的迭代發(fā)展,應(yīng)用性不斷升高,使用的領(lǐng)域也就越來越多,如虛擬現(xiàn)實(shí)、游戲動(dòng)畫等場(chǎng)景設(shè)計(jì)中。在日益火爆的虛擬數(shù)字人的領(lǐng)域中,動(dòng)捕技術(shù)也發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,青瞳視覺的動(dòng)捕系統(tǒng)可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)數(shù)字人的虛擬直播,具有摳像合成功能;可以實(shí)現(xiàn)真實(shí)人物和虛擬人物的同臺(tái)直播;可以隨時(shí)切換虛擬背景或者真實(shí)攝像機(jī)拍攝背景;可以增加道具交互,支持人物換裝;可以加載客戶自有模型,提供整體直播方案;可以與青瞳視覺XR定位追蹤技術(shù)結(jié)合,進(jìn)行虛實(shí)結(jié)合的XR虛擬主持人直播。

光學(xué)式動(dòng)作捕捉技術(shù)是目前在各行各業(yè)中使用廣,技術(shù)完善程度高,操作方便簡潔的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。通過在捕捉對(duì)象身上粘貼帶有反光材質(zhì)的marker點(diǎn)反射光學(xué)相機(jī)發(fā)出的紅外光,從多個(gè)角度對(duì)其進(jìn)行拍攝捕捉,然后經(jīng)過分析結(jié)算,軟件處理,利用計(jì)算機(jī)視覺原理進(jìn)行三維重建,得出標(biāo)記點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)。光學(xué)動(dòng)作捕捉技術(shù)相對(duì)其它類型的動(dòng)捕技術(shù)能得到應(yīng)用的重要原因,就是其捕捉動(dòng)作數(shù)據(jù)的精度質(zhì)量遠(yuǎn)勝于其它方式,且應(yīng)用的空間范圍及捕捉對(duì)象的數(shù)目都占據(jù)一定優(yōu)勢(shì),所以成為許多行業(yè)的首要之選。青瞳的光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)在虛擬人、數(shù)字人制作領(lǐng)域已有許多成功合作案例。

動(dòng)作捕捉技術(shù)不斷用于體育訓(xùn)練等項(xiàng)目,用以輔助體育訓(xùn)練數(shù)字化、科學(xué)化。與傳統(tǒng)體育教學(xué)相比,動(dòng)作捕捉技術(shù)能夠?qū)崟r(shí)捕捉運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)作,精確記錄運(yùn)動(dòng)員肢體在三維空間的運(yùn)動(dòng)軌跡,并將其數(shù)字化,方便分析和長期保存。這一測(cè)量過程可以減少主觀因素造成的誤差,可同一時(shí)刻測(cè)得多個(gè)角度大量的數(shù)據(jù)信息,可實(shí)時(shí)、精確、形象地進(jìn)行學(xué)反饋。對(duì)于獲得的數(shù)據(jù)還可進(jìn)行分析與設(shè)計(jì),深入挖掘其價(jià)值,制作出適合自主學(xué)習(xí)的材料。因此,在運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目教育教學(xué)過程中,把動(dòng)作捕捉技術(shù)與傳統(tǒng)教學(xué)結(jié)合起來,解決傳統(tǒng)教學(xué)中的弊端和問題,提高教學(xué)質(zhì)量和學(xué)習(xí)效率,具有較高的研究意義和實(shí)用價(jià)值。青瞳視覺數(shù)字人直播系統(tǒng)支持?jǐn)?shù)字人XR直播,實(shí)現(xiàn)虛實(shí)結(jié)合等多種解決方案。上海虛擬直播動(dòng)作捕捉哪家強(qiáng)

青瞳視覺的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)自有算法可以確定攝像機(jī)鏡頭中心或結(jié)點(diǎn),確保拍攝視角的穩(wěn)定性與一致性。浙江直播動(dòng)作捕捉

青瞳視覺的三維空間定位系統(tǒng),可以在患者進(jìn)行康復(fù)訓(xùn)練時(shí),監(jiān)護(hù)患者的康復(fù)訓(xùn)練姿態(tài),判斷運(yùn)動(dòng)狀態(tài)是否符合訓(xùn)練標(biāo)準(zhǔn)。捕捉采集觀測(cè)的臨床驗(yàn)證數(shù)據(jù),步態(tài)分析等數(shù)據(jù),并對(duì)其進(jìn)行建模與數(shù)據(jù)分析,綜合給出康復(fù)指標(biāo)建議。醫(yī)生可以通過定制數(shù)據(jù)模塊,量化骨骼肌肉診斷數(shù)據(jù),可視化骨骼肌肉康復(fù)訓(xùn)練過程,建模與評(píng)估康復(fù)數(shù)據(jù)支持各關(guān)節(jié)位置,角度,運(yùn)動(dòng)姿態(tài)等數(shù)據(jù),同時(shí)采集康復(fù)診斷數(shù)據(jù),可記錄,可對(duì)比,具有客觀性。高效省時(shí)地掌握病人信息,根據(jù)康復(fù)情況與康復(fù)指導(dǎo)制定調(diào)整治療方案,提升就診效率與質(zhì)量。浙江直播動(dòng)作捕捉

上海青瞳視覺科技有限公司總部位于上海市靜安區(qū)廣中路788號(hào)行健樓415~425,是一家產(chǎn)品服務(wù)于虛擬偶像、數(shù)字預(yù)演、動(dòng)畫制作、虛擬現(xiàn)實(shí)等產(chǎn)業(yè),也可應(yīng)用于運(yùn)動(dòng)分析、康復(fù)醫(yī)療、VR仿真、工業(yè)仿真等領(lǐng)域。目前青瞳視覺科技有限公司已與華為、騰訊、聯(lián)絡(luò)互動(dòng)等互聯(lián)網(wǎng)上市公司建立長期合作與互動(dòng),產(chǎn)品深入到嬉戲谷,三亞信托、當(dāng)紅齊天等主題樂園板塊,影視部分已服務(wù)過原力動(dòng)畫、兩點(diǎn)十分、天工藝彩、杭州玄機(jī)、吾立方、溫哥華電影學(xué)院、清華、北大、哈工大、上理、華理等企業(yè)院校。的公司。青瞳視覺作為產(chǎn)品服務(wù)于虛擬偶像、數(shù)字預(yù)演、動(dòng)畫制作、虛擬現(xiàn)實(shí)等產(chǎn)業(yè),也可應(yīng)用于運(yùn)動(dòng)分析、康復(fù)醫(yī)療、VR仿真、工業(yè)仿真等領(lǐng)域。目前青瞳視覺科技有限公司已與華為、騰訊、聯(lián)絡(luò)互動(dòng)等互聯(lián)網(wǎng)上市公司建立長期合作與互動(dòng),產(chǎn)品深入到嬉戲谷,三亞信托、當(dāng)紅齊天等主題樂園板塊,影視部分已服務(wù)過原力動(dòng)畫、兩點(diǎn)十分、天工藝彩、杭州玄機(jī)、吾立方、溫哥華電影學(xué)院、清華、北大、哈工大、上理、華理等企業(yè)院校。的企業(yè)之一,為客戶提供良好的光學(xué)動(dòng)作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動(dòng)作捕捉系統(tǒng),光學(xué)動(dòng)捕相機(jī)。青瞳視覺繼續(xù)堅(jiān)定不移地走高質(zhì)量發(fā)展道路,既要實(shí)現(xiàn)基本面穩(wěn)定增長,又要聚焦關(guān)鍵領(lǐng)域,實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)型再突破。青瞳視覺始終關(guān)注自身,在風(fēng)云變化的時(shí)代,對(duì)自身的建設(shè)毫不懈怠,高度的專注與執(zhí)著使青瞳視覺在行業(yè)的從容而自信。

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