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安徽光學(xué)動(dòng)作捕捉有什么

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2022-05-24

隨著新媒體內(nèi)容的日益豐富,往常在影視動(dòng)畫電影中使用的動(dòng)捕技術(shù),也得到了大量的應(yīng)用。例如在央視出現(xiàn)與朱廣權(quán)battle的手語(yǔ)虛擬主持人,就是采用動(dòng)捕技術(shù)得以實(shí)現(xiàn)的,還有眾多的體育醫(yī)療和文化傳媒領(lǐng)域,數(shù)字化應(yīng)用也極為廣。比如在商業(yè)項(xiàng)目,廣告代言中,出現(xiàn)許多虛擬偶像演藝與商務(wù)合作,這背后的技術(shù)支撐,也離不開動(dòng)作捕捉技術(shù)。除了在商業(yè)場(chǎng)景中的使用,越來(lái)越多的高校也引進(jìn)動(dòng)作捕捉系統(tǒng),進(jìn)行不同領(lǐng)域的項(xiàng)目教學(xué)研究。青瞳的光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)在虛擬人、數(shù)字人制作領(lǐng)域已有許多成功合作案例。青瞳視覺(jué)動(dòng)作捕捉設(shè)備支持主動(dòng)式光源捕捉和被動(dòng)式光源捕捉,亞毫米級(jí)空間定位,亞毫米級(jí)抖動(dòng)誤差。安徽光學(xué)動(dòng)作捕捉有什么

虛擬主播全天不間斷直播為品牌帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)效應(yīng),吸引著許多品牌去打造屬于自己的數(shù)字虛擬主播。相比腰部以上的真人主播,從成本上虛擬主播又占了優(yōu)勢(shì),隨著虛擬制作技術(shù)的發(fā)展,制作一個(gè)適用的虛擬人的費(fèi)用并不高昂。虛擬人制作完成需要進(jìn)行直播時(shí),只需要配備上動(dòng)捕設(shè)備與中之人,便可開啟一場(chǎng)直播,同時(shí)也保持了品牌主播的一致性,降低了人員流動(dòng)的負(fù)面影響性。隨著虛擬數(shù)字人向c端的發(fā)展,也促使了動(dòng)捕技術(shù)的迭代升級(jí)更多得考慮到了個(gè)人使用者的實(shí)操性,促進(jìn)了動(dòng)捕技術(shù)的大眾化發(fā)展。湖北多人動(dòng)作捕捉哪家強(qiáng)動(dòng)作捕捉技術(shù)讓影視動(dòng)畫制作滿足了快速生產(chǎn)和快速投入市場(chǎng)的需求,讓作品的創(chuàng)作變得簡(jiǎn)單起來(lái)。

無(wú)人機(jī)及飛行器運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的識(shí)別是分析其航行狀態(tài)的基礎(chǔ),青瞳視覺(jué)為其提供大空間實(shí)時(shí)定位定制方案。此類方案多臺(tái)高幀率光學(xué)動(dòng)捕相機(jī),捕捉無(wú)人機(jī)、飛行器上的定位點(diǎn),空間定位精度0.1mm,角度精度0.1°,抖動(dòng)誤差0.01mm同時(shí)支持主動(dòng)式標(biāo)記點(diǎn)和被動(dòng)式標(biāo)記點(diǎn),能適應(yīng)各種場(chǎng)合支持上千平米的捕捉面積,能夠?qū)崟r(shí)追蹤其中的數(shù)百個(gè)目標(biāo),支持運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)預(yù)覽與導(dǎo)出。除了可以實(shí)時(shí)提供運(yùn)動(dòng)物體三維空間XYZ坐標(biāo)、航行軌跡,也支持速度、加速度、曲率、轉(zhuǎn)角等運(yùn)動(dòng)參數(shù)的預(yù)覽與導(dǎo)出,對(duì)于無(wú)人機(jī)等飛行器的算法驗(yàn)證、運(yùn)動(dòng)規(guī)劃、集群控制、軌跡回放、人機(jī)交互等應(yīng)用均可提供有效的實(shí)測(cè)航跡數(shù)據(jù)。

動(dòng)作捕捉技術(shù)需要其將追蹤器固定在運(yùn)動(dòng)物體關(guān)鍵部位,在一定時(shí)空域內(nèi)由系統(tǒng)捕捉到追蹤器的位置信息,再將信息傳輸?shù)接?jì)算機(jī)處理,得到三維空間坐標(biāo)數(shù)據(jù)。對(duì)于光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)而言,追蹤器就是標(biāo)記在追蹤目標(biāo)物上的標(biāo)記點(diǎn),通過(guò)紅外光學(xué)相機(jī)捕捉這些位置點(diǎn)的信息,對(duì)物體運(yùn)動(dòng)進(jìn)行精確記錄,甚至臉部肌肉活動(dòng)都能記錄下來(lái)。技術(shù)的發(fā)展讓越來(lái)越多的領(lǐng)域了解到光學(xué)動(dòng)捕的優(yōu)勢(shì),并廣泛應(yīng)用于數(shù)字文化、元宇宙、游戲和影視動(dòng)畫制作、人體工程學(xué)、生命力學(xué)、虛擬現(xiàn)實(shí)、虛擬拍攝、數(shù)字化教學(xué)和醫(yī)療康復(fù)分析等領(lǐng)域。青瞳視覺(jué)是集研發(fā)、生產(chǎn)、銷售、服務(wù)為一體的高新技術(shù)先行者。

電影虛擬化制作是今年來(lái)電影制作中的重要的技術(shù)方式,給電影創(chuàng)作者帶來(lái)了前所未有的實(shí)時(shí)性、交互性體驗(yàn)。電影虛擬化制作由實(shí)時(shí)圖形技術(shù)、實(shí)時(shí)跟蹤技術(shù)、實(shí)時(shí)摳像及合成、實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉等多種技術(shù)組合而成。通過(guò)對(duì)攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)姿態(tài)的追蹤,再將這些信息傳入至計(jì)算機(jī)三維軟件中的虛擬攝影機(jī),獲得與真實(shí)空間相匹配的虛擬畫面。這樣的追蹤就要涉及到動(dòng)作捕捉設(shè)備的使用,同一套動(dòng)作捕捉設(shè)備不僅可以對(duì)現(xiàn)場(chǎng)的攝像機(jī)進(jìn)行位置追蹤,同時(shí)也可以捕捉現(xiàn)場(chǎng)演員的表演動(dòng)作及行動(dòng)軌跡。動(dòng)捕方案通常有光學(xué)與慣性兩種,國(guó)內(nèi)虛擬偶像使用的動(dòng)捕方案通常以光學(xué)為主。廣東機(jī)器人動(dòng)作捕捉產(chǎn)品

電影虛擬化制作由實(shí)時(shí)圖形技術(shù)、實(shí)時(shí)跟蹤技術(shù)、實(shí)時(shí)摳像及合成、實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉等多種技術(shù)組合而成。安徽光學(xué)動(dòng)作捕捉有什么

信息時(shí)代的發(fā)展,碎片化短視頻及新媒體的崛起,大家對(duì)各行各業(yè)尤其是影視動(dòng)畫行業(yè)的制作效率提出了更高的要求。傳統(tǒng)的動(dòng)畫制作中,人物的動(dòng)作調(diào)整通常是依靠人工一幀一幀調(diào)整虛擬角色動(dòng)作,無(wú)疑這樣的工作流程給快節(jié)奏的制作周期帶來(lái)了時(shí)間與人力傷的問(wèn)題,動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的出現(xiàn)在很大程度上解決了手工調(diào)試動(dòng)作的效率低下的問(wèn)題。動(dòng)作捕捉系統(tǒng)可以對(duì)動(dòng)捕演員的肢體動(dòng)捕、表情動(dòng)作同時(shí)進(jìn)行實(shí)時(shí)捕捉,演員的動(dòng)作不受任何限制,動(dòng)作采集完整度高,動(dòng)作流暢而自然。安徽光學(xué)動(dòng)作捕捉有什么

上海青瞳視覺(jué)科技有限公司致力于數(shù)碼、電腦,是一家生產(chǎn)型公司。青瞳視覺(jué)致力于為客戶提供良好的光學(xué)動(dòng)作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動(dòng)作捕捉系統(tǒng),光學(xué)動(dòng)捕相機(jī),一切以用戶需求為中心,深受廣大客戶的歡迎。公司將不斷增強(qiáng)企業(yè)重點(diǎn)競(jìng)爭(zhēng)力,努力學(xué)習(xí)行業(yè)知識(shí),遵守行業(yè)規(guī)范,植根于數(shù)碼、電腦行業(yè)的發(fā)展。青瞳視覺(jué)憑借創(chuàng)新的產(chǎn)品、專業(yè)的服務(wù)、眾多的成功案例積累起來(lái)的聲譽(yù)和口碑,讓企業(yè)發(fā)展再上新高。

標(biāo)簽: 動(dòng)作捕捉