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四川工業(yè)光學動作捕捉有什么

來源: 發(fā)布時間:2022-05-23

隨著計算機技術(shù)的普及和數(shù)字教育應(yīng)用,科技數(shù)字教育與交叉學科的互動越來越獲得高校教學的認可與使用。如影視動畫,需要培養(yǎng)具有較高審美能力、藝術(shù)素養(yǎng),能夠熟練應(yīng)用數(shù)字技術(shù)的人才。由于角色表演的逐漸豐富,更多的內(nèi)容作品需要角色完成許多復(fù)雜的動作,即便是用動畫軟件制作也會投入大量的人力物力,即便如此,有些復(fù)雜的動作也很難表現(xiàn)準確,這就需要結(jié)合動捕技術(shù),進行數(shù)據(jù)錄取與綁定,幫助實現(xiàn)更嬌精確、流暢、細致的運動效果。青瞳視覺的光學動作捕捉系統(tǒng)可以輕松方便的、處理、顯示測量動作數(shù)據(jù),適用于多種行業(yè)領(lǐng)域的動作捕捉。四川工業(yè)光學動作捕捉有什么

動作捕捉技術(shù)可以對目標物體的空間位置以及活動軌跡與姿態(tài)進行捕捉與定位,捕捉到三維位置動作信息后,再通過數(shù)字化處理,向使用者提供可以直接應(yīng)用在后處理軟件中的動作文件,青瞳視覺的動作捕捉系統(tǒng)支持兼容Maya、3DSMAX、Unity、Unreal、MotionBuilder等多種主流應(yīng)用軟件可實現(xiàn)全覆蓋追蹤,6自由度亞毫米級追蹤精度,強大的抗遮擋算法,可以實現(xiàn)多人摟、抱、摔、打等深度交互動作錄制。具有骨骼重定向功能,極大的提高了生產(chǎn)效率從離線流程到實時流程的提升。天津運動定位動作捕捉系列動作捕捉技術(shù)實時傳輸進入計算機動捕軟件或后期處理軟件中,在事先建好的3D模型中實現(xiàn)應(yīng)用。

動作捕捉系統(tǒng)可以細膩地捕捉到不同人物的動作特征,這些動作都極具特點,非常敏銳的。將捕捉的的動作數(shù)據(jù)采集下來經(jīng)過軟件處理后在虛擬鏡頭中恢復(fù)其原貌,動作的流暢度與還原度都極高,這也是越來越多的影視動畫和游戲公司,從手工調(diào)整人物動作的制作方法轉(zhuǎn)向?qū)幼鞑蹲郊夹g(shù)的使用。動捕技術(shù)提高了制作的效率,實時拍攝預(yù)覽的技術(shù),更是能將角色的動作設(shè)計從進行動作采集到效果預(yù)覽控制在短短幾分鐘內(nèi),動作數(shù)據(jù)和真實的動畫節(jié)奏感使整個影片的質(zhì)量提升。

電影虛擬化制作是今年來電影制作中的重要的技術(shù)方式,給電影創(chuàng)作者帶來了前所未有的實時性、交互性體驗。電影虛擬化制作由實時圖形技術(shù)、實時跟蹤技術(shù)、實時摳像及合成、實時動作捕捉等多種技術(shù)組合而成。通過對攝像機運動姿態(tài)的追蹤,再將這些信息傳入至計算機三維軟件中的虛擬攝影機,獲得與真實空間相匹配的虛擬畫面。這樣的追蹤就要涉及到動作捕捉設(shè)備的使用,同一套動作捕捉設(shè)備不僅可以對現(xiàn)場的攝像機進行位置追蹤,同時也可以捕捉現(xiàn)場演員的表演動作及行動軌跡。光學動捕應(yīng)用于人體工程學、生命力學、虛擬現(xiàn)實、虛擬拍攝、數(shù)字化教學和醫(yī)療康復(fù)分析等領(lǐng)域。

青瞳視覺的紅外光學動作捕捉系統(tǒng)具備完全的自主知識產(chǎn)權(quán),獲得多項知識產(chǎn)權(quán)。動作捕捉早出現(xiàn)在20世紀90年代末,在2005、2006年取得了飛躍式發(fā)展。在我國的動作捕捉申請早正是出現(xiàn)在2006年,隨著國內(nèi)企業(yè)的發(fā)展,之后的申請量年穩(wěn)步增長。從申請的動作捕捉技術(shù)的原創(chuàng)國分布與時間來看,中國相對歐美等海外國家,雖然起步較晚,但其數(shù)量在2016的時候,我國的申請量已成為既美國、日本之后的全球申請總量第三的國家,本土品牌品質(zhì)也不斷媲美海外競品,軟件支持更是占據(jù)本土優(yōu)勢,發(fā)展勢頭迅猛。青瞳視覺以計算機視覺軟硬件為方向,深耕紅外光學動作捕捉和表情捕捉。湖北運動定位動作捕捉概念

青瞳視覺產(chǎn)品紅外光學動作捕捉設(shè)備,具有亞毫米級捕捉精度,采樣延遲低,軟硬件可做定制開發(fā),應(yīng)用領(lǐng)域廣。四川工業(yè)光學動作捕捉有什么

傳統(tǒng)的三維動畫的制作,角色的動作都是動畫師手k調(diào)整的,因此十分容易會出現(xiàn)動作不準確,效率低下的問題,所以通常使用這樣制作方法的作品容易出現(xiàn)耗時很長或作品時間較短的問題,而且有些動作的設(shè)計效果往往非常生硬。隨著動作捕捉技術(shù)的出現(xiàn),這樣的情況得到了改善,技術(shù)的變革帶來了動畫制作效果質(zhì)量的飛躍。動作捕捉系統(tǒng)可以對動畫演員、武術(shù)演員或特殊演員的任意動作進行捕捉采集,演員的動作施展自由且不受限制,動作采集效果好,動作流暢而自然。根據(jù)不同的人物表演,捕捉到的動作信息的特點都是不同的,完整地還原了人物的實際運動,所以動作精確,效率極高,完成的動畫實際效果也就非常逼真。四川工業(yè)光學動作捕捉有什么

上海青瞳視覺科技有限公司是一家產(chǎn)品服務(wù)于虛擬偶像、數(shù)字預(yù)演、動畫制作、虛擬現(xiàn)實等產(chǎn)業(yè),也可應(yīng)用于運動分析、康復(fù)醫(yī)療、VR仿真、工業(yè)仿真等領(lǐng)域。目前青瞳視覺科技有限公司已與華為、騰訊、聯(lián)絡(luò)互動等互聯(lián)網(wǎng)上市公司建立長期合作與互動,產(chǎn)品深入到嬉戲谷,三亞信托、當紅齊天等主題樂園板塊,影視部分已服務(wù)過原力動畫、兩點十分、天工藝彩、杭州玄機、吾立方、溫哥華電影學院、清華、北大、哈工大、上理、華理等企業(yè)院校。的公司,致力于發(fā)展為創(chuàng)新務(wù)實、誠實可信的企業(yè)。青瞳視覺擁有一支經(jīng)驗豐富、技術(shù)創(chuàng)新的專業(yè)研發(fā)團隊,以高度的專注和執(zhí)著為客戶提供光學動作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動作捕捉系統(tǒng),光學動捕相機。青瞳視覺致力于把技術(shù)上的創(chuàng)新展現(xiàn)成對用戶產(chǎn)品上的貼心,為用戶帶來良好體驗。青瞳視覺創(chuàng)始人張海威,始終關(guān)注客戶,創(chuàng)新科技,竭誠為客戶提供良好的服務(wù)。

標簽: 動作捕捉