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廣西虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)作捕捉產(chǎn)業(yè)

來源: 發(fā)布時(shí)間:2022-05-22

步態(tài)分析是利用動(dòng)力學(xué)理論和人體解剖生理學(xué)知識(shí)對(duì)人體的步行能力進(jìn)行對(duì)比分析的一種研究方法。引用三維動(dòng)作捕捉技術(shù)到步態(tài)分析中去,通過紅外光學(xué)動(dòng)作捕捉設(shè)備捕捉患者的行走原始數(shù)據(jù),再通過計(jì)算機(jī)進(jìn)行患者力學(xué)模型重建,通過數(shù)據(jù)模塊進(jìn)行數(shù)據(jù)處理,從而得到更全方面并準(zhǔn)確的步態(tài)指標(biāo)。能為患者的身體狀況提供客觀準(zhǔn)確的運(yùn)動(dòng)指標(biāo)與康復(fù)目標(biāo),將傳統(tǒng)骨骼康復(fù)中長(zhǎng)期使用的定性分析和主觀描述轉(zhuǎn)變?yōu)榭陀^精確的定量評(píng)定。開發(fā)的軟件可以根據(jù)患者的運(yùn)動(dòng)能力和醫(yī)師的需要,確定需要計(jì)算的各種步態(tài)參數(shù)。不僅能通過動(dòng)捕設(shè)備客觀反映步態(tài)的二維統(tǒng)計(jì)特征,而且能分析各骨骼關(guān)節(jié)三維空間步態(tài)特征。還可以結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),重現(xiàn)患者的步態(tài)動(dòng)作,以用于后續(xù)的康復(fù)評(píng)定。青瞳視覺是國(guó)內(nèi)動(dòng)捕行業(yè)的佼佼者,團(tuán)隊(duì)來自中科院自動(dòng)化所,專業(yè)從事計(jì)算機(jī)視覺、人機(jī)交互、人工智能領(lǐng)域。廣西虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)作捕捉產(chǎn)業(yè)

表面肌電測(cè)試儀、足底壓力分布測(cè)試儀、光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、測(cè)力平臺(tái)、三維影像測(cè)試分析系統(tǒng)等,都是如今運(yùn)動(dòng)生物力學(xué)測(cè)量與實(shí)驗(yàn)中常用的使用器材及系統(tǒng),其中三維影像測(cè)試分析系統(tǒng)和光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)常用。但基于三維影像的分析系統(tǒng)數(shù)據(jù)處理方法與用戶操作十分復(fù)雜,并且很難實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)的數(shù)據(jù)分析,所以髙精度,高幀率的光學(xué)動(dòng)作捕捉設(shè)備成為全身運(yùn)動(dòng)測(cè)量的優(yōu)先選擇。青瞳視覺的光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)可以輕松方便的采集、傳輸、處理、顯示運(yùn)動(dòng)測(cè)量數(shù)據(jù),適用多類運(yùn)動(dòng)測(cè)量與實(shí)驗(yàn)。貴州室內(nèi)動(dòng)作捕捉哪里買青瞳視覺的動(dòng)捕系統(tǒng)可以實(shí)現(xiàn)真實(shí)人物和虛擬人物的同臺(tái)直播,可以隨時(shí)切換虛擬背景或者真實(shí)攝像機(jī)拍攝背景。

青瞳視覺的光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng),具有專業(yè)的動(dòng)作捕捉算法,除了可以將人物動(dòng)作還原,還可以同時(shí)進(jìn)行多個(gè)人物的動(dòng)作捕捉。支持所有影視動(dòng)畫制作軟件,除了可以進(jìn)行離線數(shù)據(jù)錄制,還可以實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)動(dòng)畫修復(fù)軟件和引擎軟件,演員、導(dǎo)演和制片團(tuán)隊(duì)都可以在現(xiàn)場(chǎng)實(shí)時(shí)看到動(dòng)捕后成片的效果,使演員的互動(dòng)更加自然,動(dòng)作也流暢逼真,制作團(tuán)隊(duì)也可以進(jìn)行實(shí)時(shí)創(chuàng)意調(diào)整,導(dǎo)演可以實(shí)時(shí)指導(dǎo)團(tuán)隊(duì)按照自己的真實(shí)意圖進(jìn)行拍攝,提高了拍攝的效率與質(zhì)量,縮短了動(dòng)畫后期制作時(shí)間,極大的提高了生產(chǎn)效率。高精度的數(shù)據(jù)質(zhì)量及真實(shí)的動(dòng)作節(jié)奏感使整個(gè)影片的質(zhì)量提升。相比傳統(tǒng)動(dòng)畫制作,越復(fù)雜的動(dòng)作設(shè)計(jì),動(dòng)捕系統(tǒng)運(yùn)用的效能優(yōu)勢(shì)就更加明顯。

虛擬主播全天不間斷直播為品牌帶來的經(jīng)濟(jì)效應(yīng),吸引著許多品牌去打造屬于自己的數(shù)字虛擬主播。相比腰部以上的真人主播,從成本上虛擬主播又占了優(yōu)勢(shì),隨著虛擬制作技術(shù)的發(fā)展,制作一個(gè)適用的虛擬人的費(fèi)用并不高昂。虛擬人制作完成需要進(jìn)行直播時(shí),只需要配備上動(dòng)捕設(shè)備與中之人,便可開啟一場(chǎng)直播,同時(shí)也保持了品牌主播的一致性,降低了人員流動(dòng)的負(fù)面影響性。隨著虛擬數(shù)字人向c端的發(fā)展,也促使了動(dòng)捕技術(shù)的迭代升級(jí)更多得考慮到了個(gè)人使用者的實(shí)操性,促進(jìn)了動(dòng)捕技術(shù)的大眾化發(fā)展。光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)采用不同解算模塊計(jì)算的方式獲取目標(biāo)的三維空間坐標(biāo)以及動(dòng)作姿態(tài)。

青瞳視覺的三維空間定位系統(tǒng),可以在患者進(jìn)行康復(fù)訓(xùn)練時(shí),監(jiān)護(hù)患者的康復(fù)訓(xùn)練姿態(tài),判斷運(yùn)動(dòng)狀態(tài)是否符合訓(xùn)練標(biāo)準(zhǔn)。捕捉采集觀測(cè)的臨床驗(yàn)證數(shù)據(jù),步態(tài)分析等數(shù)據(jù),并對(duì)其進(jìn)行建模與數(shù)據(jù)分析,綜合給出康復(fù)指標(biāo)建議。醫(yī)生可以通過定制數(shù)據(jù)模塊,量化骨骼肌肉診斷數(shù)據(jù),可視化骨骼肌肉康復(fù)訓(xùn)練過程,建模與評(píng)估康復(fù)數(shù)據(jù)支持各關(guān)節(jié)位置,角度,運(yùn)動(dòng)姿態(tài)等數(shù)據(jù),同時(shí)采集康復(fù)診斷數(shù)據(jù),可記錄,可對(duì)比,具有客觀性。高效省時(shí)地掌握病人信息,根據(jù)康復(fù)情況與康復(fù)指導(dǎo)制定調(diào)整治療方案,提升就診效率與質(zhì)量。青瞳視覺的光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)主要作用于虛擬偶像、虛擬主播、品牌形象等方面。江西高精度定位動(dòng)作捕捉聯(lián)系方式

動(dòng)作捕捉技術(shù)在體育運(yùn)動(dòng)領(lǐng)域的應(yīng)用主要分為兩個(gè)層面,一是訓(xùn)練教學(xué)層面,二是運(yùn)動(dòng)健康層面。廣西虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)作捕捉產(chǎn)業(yè)

無論虛擬制片/XR的背景是高清LED還是綠幕,青瞳視覺的光學(xué)定位捕捉系統(tǒng)都可以輕松納入其工作流程中。青瞳視覺的光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng),可以同時(shí)對(duì)演員、攝像機(jī)及剛體進(jìn)行跟蹤,自有算法可以確定攝像機(jī)鏡頭中心或結(jié)點(diǎn),確保拍攝視角的穩(wěn)定性與一致性。相較于國(guó)外傳統(tǒng)的定位技術(shù),當(dāng)需要追蹤多個(gè)攝像機(jī)機(jī)位數(shù)據(jù)時(shí),青瞳視覺光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)可以在一套系統(tǒng)下進(jìn)行,減少了硬件投入成本,所有采集的原始鏡頭數(shù)據(jù)在同一系統(tǒng)下,不存在延遲的各機(jī)位延遲的概念。另外青瞳視覺的校準(zhǔn)軟件,可以自主制作鏡頭文件,與其他所有XR軟件進(jìn)行結(jié)合。除了進(jìn)行虛擬制片/XR定位追蹤,還可以與青瞳視覺數(shù)字人直播系統(tǒng)結(jié)合,進(jìn)行數(shù)字人XR直播,實(shí)現(xiàn)虛實(shí)結(jié)合等多種解決方案。并且強(qiáng)大的捕捉系統(tǒng)還可以捕捉數(shù)字人手中的道具,提高了直播的增加了交互性、可玩度和沉浸感。在捕捉人體運(yùn)動(dòng)姿態(tài)時(shí)可以同步骨骼數(shù)據(jù)至虛擬角色上,保證攝像機(jī)數(shù)據(jù)、動(dòng)作捕捉、背景環(huán)境等在同一幀率,便于和提前置入的虛擬環(huán)境背景無縫結(jié)合起來,實(shí)現(xiàn)真實(shí)與虛擬元素的互動(dòng),再通過被追蹤的攝影機(jī)視角給觀察者營(yíng)造出在真實(shí)環(huán)境中拍攝的沉浸感。廣西虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)作捕捉產(chǎn)業(yè)

上海青瞳視覺科技有限公司是一家產(chǎn)品服務(wù)于虛擬偶像、數(shù)字預(yù)演、動(dòng)畫制作、虛擬現(xiàn)實(shí)等產(chǎn)業(yè),也可應(yīng)用于運(yùn)動(dòng)分析、康復(fù)醫(yī)療、VR仿真、工業(yè)仿真等領(lǐng)域。目前青瞳視覺科技有限公司已與華為、騰訊、聯(lián)絡(luò)互動(dòng)等互聯(lián)網(wǎng)上市公司建立長(zhǎng)期合作與互動(dòng),產(chǎn)品深入到嬉戲谷,三亞信托、當(dāng)紅齊天等主題樂園板塊,影視部分已服務(wù)過原力動(dòng)畫、兩點(diǎn)十分、天工藝彩、杭州玄機(jī)、吾立方、溫哥華電影學(xué)院、清華、北大、哈工大、上理、華理等企業(yè)院校。的公司,致力于發(fā)展為創(chuàng)新務(wù)實(shí)、誠(chéng)實(shí)可信的企業(yè)。青瞳視覺作為產(chǎn)品服務(wù)于虛擬偶像、數(shù)字預(yù)演、動(dòng)畫制作、虛擬現(xiàn)實(shí)等產(chǎn)業(yè),也可應(yīng)用于運(yùn)動(dòng)分析、康復(fù)醫(yī)療、VR仿真、工業(yè)仿真等領(lǐng)域。目前青瞳視覺科技有限公司已與華為、騰訊、聯(lián)絡(luò)互動(dòng)等互聯(lián)網(wǎng)上市公司建立長(zhǎng)期合作與互動(dòng),產(chǎn)品深入到嬉戲谷,三亞信托、當(dāng)紅齊天等主題樂園板塊,影視部分已服務(wù)過原力動(dòng)畫、兩點(diǎn)十分、天工藝彩、杭州玄機(jī)、吾立方、溫哥華電影學(xué)院、清華、北大、哈工大、上理、華理等企業(yè)院校。的企業(yè)之一,為客戶提供良好的光學(xué)動(dòng)作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動(dòng)作捕捉系統(tǒng),光學(xué)動(dòng)捕相機(jī)。青瞳視覺始終以本分踏實(shí)的精神和必勝的信念,影響并帶動(dòng)團(tuán)隊(duì)取得成功。青瞳視覺始終關(guān)注自身,在風(fēng)云變化的時(shí)代,對(duì)自身的建設(shè)毫不懈怠,高度的專注與執(zhí)著使青瞳視覺在行業(yè)的從容而自信。

標(biāo)簽: 動(dòng)作捕捉