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北京機(jī)器人動作捕捉產(chǎn)業(yè)

來源: 發(fā)布時間:2022-05-21

動作捕捉的數(shù)字化制作,改變了傳統(tǒng)拍攝的需求,不再需要還原所有的真實(shí)場景,形成一種真實(shí)與虛擬共存的拍攝環(huán)境。這樣的方式直接影響了創(chuàng)作團(tuán)隊的創(chuàng)作方式,演員表演方式的變化。演員在表演時,身上的“Marker”被動捕設(shè)備記錄保存下來,在虛擬攝影機(jī)的幫助下,導(dǎo)演和演員可以實(shí)時看到演員的表演動態(tài),更為直接地看到效果的實(shí)現(xiàn)。通過真實(shí)演員的表演與虛擬形象的合成,這樣的創(chuàng)作方式給影視制作帶來了更多的創(chuàng)意可能性,激發(fā)了更多創(chuàng)作靈感。青瞳視覺的動作捕捉系統(tǒng)支持兼容Maya、3DSMAX、Unity、Unreal、MotionBuilder等多種主流應(yīng)用軟件。北京機(jī)器人動作捕捉產(chǎn)業(yè)

在高校教學(xué)中,越來越多的專業(yè)教學(xué)運(yùn)用到了動作捕捉技術(shù),比如舞蹈專業(yè)與動作捕捉技術(shù)的結(jié)合,特別是一些傳承困難的民族舞蹈,可以通過動作捕捉技術(shù)將這些舞蹈動作數(shù)據(jù)建成數(shù)據(jù)庫,也一種保護(hù)民族舞蹈文化的方式。同時這樣的數(shù)據(jù)庫也適合舞蹈教育學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)者可以通過舞蹈動作數(shù)據(jù)庫的視頻,多角度進(jìn)行觀察,研究舞者的發(fā)力情況,在細(xì)節(jié)上做到把握,同時可以對自己的舞蹈動作進(jìn)行動作捕捉,與原始數(shù)據(jù)進(jìn)行比對,糾正錯誤動作,提升舞蹈學(xué)習(xí)效率。湖南室內(nèi)動作捕捉應(yīng)用范圍動作捕捉技術(shù)實(shí)時傳輸進(jìn)入計算機(jī)動捕軟件或后期處理軟件中,在事先建好的3D模型中實(shí)現(xiàn)應(yīng)用。

動作捕捉技術(shù)可以對目標(biāo)物體的空間位置以及活動軌跡與姿態(tài)進(jìn)行捕捉與定位,捕捉到三維位置動作信息后,再通過數(shù)字化處理,向使用者提供可以直接應(yīng)用在后處理軟件中的動作文件,青瞳視覺的動作捕捉系統(tǒng)支持兼容Maya、3DSMAX、Unity、Unreal、MotionBuilder等多種主流應(yīng)用軟件可實(shí)現(xiàn)全覆蓋追蹤,6自由度亞毫米級追蹤精度,強(qiáng)大的抗遮擋算法,可以實(shí)現(xiàn)多人摟、抱、摔、打等深度交互動作錄制。具有骨骼重定向功能,極大的提高了生產(chǎn)效率從離線流程到實(shí)時流程的提升。

運(yùn)動捕捉技術(shù)(Motion Capture)是記錄人體運(yùn)動信息以供分析、回放和重用的技術(shù)。動作捕捉技術(shù)使用在動畫制作相關(guān)領(lǐng)域,與傳統(tǒng)的記錄手段相比,動作捕捉技術(shù)無疑更具優(yōu)勢,隨著動捕技術(shù)的迭代發(fā)展,應(yīng)用性不斷升高,使用的領(lǐng)域也就越來越多,如虛擬現(xiàn)實(shí)、游戲動畫等場景設(shè)計中。在日益火爆的虛擬數(shù)字人的領(lǐng)域中,動捕技術(shù)也發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,青瞳視覺的動捕系統(tǒng)可以實(shí)現(xiàn)多個數(shù)字人的虛擬直播,具有摳像合成功能;可以實(shí)現(xiàn)真實(shí)人物和虛擬人物的同臺直播;可以隨時切換虛擬背景或者真實(shí)攝像機(jī)拍攝背景;可以增加道具交互,支持人物換裝;可以加載客戶自有模型,提供整體直播方案;可以與青瞳視覺XR定位追蹤技術(shù)結(jié)合,進(jìn)行虛實(shí)結(jié)合的XR虛擬主持人直播。光學(xué)動捕所具備的穩(wěn)定性與捕捉精度是其不可忽略的優(yōu)勢所在。

動作捕捉技術(shù)產(chǎn)生應(yīng)用于動畫片制作的過程中。早期的動畫片是通過二位靜態(tài)畫面的不停變化模擬動畫場面中的動態(tài)變化,因此動畫師的工作是大量而繁雜的。為了簡化這些工作量,也提高動作變現(xiàn)的精確度,動作捕捉技術(shù)就因此而誕生了。隨著電腦動畫和游戲的深入發(fā)展,對動作捕捉技術(shù)給了進(jìn)一步的定義:動作捕捉技術(shù)是一種在一定的空間范圍里面,對需要的一些特定節(jié)點(diǎn)進(jìn)行標(biāo)記并追蹤,從而得到標(biāo)記對象的運(yùn)動參數(shù),并能將這些參數(shù)進(jìn)一步轉(zhuǎn)化為可使用的數(shù)學(xué)參數(shù),用這些參數(shù)來進(jìn)行表達(dá)標(biāo)記物運(yùn)動的過程。此后動作捕捉技術(shù)的發(fā)展也就從這個基礎(chǔ)上進(jìn)行變化和改進(jìn)衍生出了多種類型的動作捕捉系統(tǒng)。青瞳視覺完全自主研發(fā)的動捕系列產(chǎn)品在元宇宙、影視動畫、生命科學(xué)、虛擬仿真等領(lǐng)域已服務(wù)數(shù)百家合作伙伴。山東虛擬仿真動作捕捉咨詢問價

工業(yè)級和消費(fèi)級的光學(xué)動捕的發(fā)展,不僅讓用戶使用負(fù)擔(dān)降低,也讓光學(xué)式動作捕捉系統(tǒng)成為人們討論的熱點(diǎn)。北京機(jī)器人動作捕捉產(chǎn)業(yè)

在體育訓(xùn)練、指導(dǎo)過程中需要對專業(yè)運(yùn)動員的動作進(jìn)行精確的分析和優(yōu)化方案設(shè)計,這就需要對運(yùn)動的運(yùn)動過程進(jìn)行動作姿態(tài)分析,傳統(tǒng)的方法通常是使用視頻錄制回放的方式進(jìn)行分析,這樣往往需要面對畫面圖像小、畫面幀率低等導(dǎo)致的畫面質(zhì)量差的問題和攝像方案無法觀測到的角度下人體運(yùn)動的過程以及無法有效視頻拍攝人體動作的問題。隨著科技的發(fā)展,運(yùn)動捕捉系統(tǒng)越來越多地運(yùn)用到體育訓(xùn)練分析中,光學(xué)運(yùn)動捕捉系統(tǒng)憑借高精度,數(shù)據(jù)捕捉范圍廣,可同時采集多人運(yùn)動數(shù)據(jù)等優(yōu)勢,得到越來越廣地使用。北京機(jī)器人動作捕捉產(chǎn)業(yè)

上海青瞳視覺科技有限公司致力于數(shù)碼、電腦,以科技創(chuàng)新實(shí)現(xiàn)***管理的追求。公司自創(chuàng)立以來,投身于光學(xué)動作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動作捕捉系統(tǒng),光學(xué)動捕相機(jī),是數(shù)碼、電腦的主力軍。青瞳視覺始終以本分踏實(shí)的精神和必勝的信念,影響并帶動團(tuán)隊取得成功。青瞳視覺創(chuàng)始人張海威,始終關(guān)注客戶,創(chuàng)新科技,竭誠為客戶提供良好的服務(wù)。

標(biāo)簽: 動作捕捉