表面肌電測(cè)試儀、足底壓力分布測(cè)試儀、光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、測(cè)力平臺(tái)、三維影像測(cè)試分析系統(tǒng)等,都是如今運(yùn)動(dòng)生物力學(xué)測(cè)量與實(shí)驗(yàn)中常用的使用器材及系統(tǒng),其中三維影像測(cè)試分析系統(tǒng)和光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)常用。但基于三維影像的分析系統(tǒng)數(shù)據(jù)處理方法與用戶操作十分復(fù)雜,并且很難實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)的數(shù)據(jù)分析,所以髙精度,高幀率的光學(xué)動(dòng)作捕捉設(shè)備成為全身運(yùn)動(dòng)測(cè)量的優(yōu)先選擇。青瞳視覺(jué)的光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)可以輕松方便的采集、傳輸、處理、顯示運(yùn)動(dòng)測(cè)量數(shù)據(jù),適用多類運(yùn)動(dòng)測(cè)量與實(shí)驗(yàn)。光學(xué)動(dòng)捕基于計(jì)算機(jī)視覺(jué)原理,通過(guò)多個(gè)紅外光學(xué)高速相機(jī),從不同角度捕捉追蹤目標(biāo)點(diǎn)來(lái)進(jìn)行動(dòng)作捕捉。四川三維動(dòng)作捕捉大概費(fèi)用
1995年Scott Dyer、Jeff Martin和John Zulauf在一本技術(shù)白皮書(shū)里解釋了動(dòng)作捕捉 :“包括測(cè)量一個(gè)物體在物理空間中的位置和旋轉(zhuǎn),并把這些信息記錄成計(jì)算機(jī)可用的形式?!眲?dòng)作捕捉的對(duì)象可以是人體,也可以是非人體,比如拍攝場(chǎng)景中的動(dòng)捕演員、攝像機(jī)、道具等等。動(dòng)作捕捉系統(tǒng)可以劃分為人物表情的動(dòng)態(tài)捕捉與身體運(yùn)動(dòng)的捕捉。從實(shí)時(shí)性來(lái)看,又可分為實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉與非實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉。也可按照動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的設(shè)計(jì)原理來(lái)劃分,主要分為機(jī)械式、電磁式、光學(xué)式動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。河北工業(yè)光魔動(dòng)作捕捉對(duì)比價(jià)動(dòng)作捕捉技術(shù)在體育訓(xùn)練領(lǐng)域的應(yīng)用,能以三維模型的方式不斷重播回放,方便對(duì)比分析,提高訓(xùn)練效率。
大范圍空間坐標(biāo)、位移的測(cè)量,通常采用激光測(cè)距儀、全站儀等方法,傳統(tǒng)的測(cè)量方式會(huì)消耗大量的人力與時(shí)間,尤其在測(cè)量大型機(jī)械時(shí)工序復(fù)雜的問(wèn)題會(huì)更加突出。利用青瞳視覺(jué)光學(xué)定位捕捉系統(tǒng),可以同時(shí)進(jìn)行多點(diǎn)測(cè)量,單人可操作,精度可達(dá)亞毫米,廣域視場(chǎng)角可以追蹤遠(yuǎn)距離遠(yuǎn)目標(biāo),測(cè)量數(shù)據(jù)呈現(xiàn)實(shí)時(shí)可視化,同時(shí)可以提供多維數(shù)據(jù)測(cè)算如三維位移、變形、速度、加速度等。適應(yīng)炎熱、潮濕、寒冷等多種工作環(huán)境,抗干擾性強(qiáng)。支持主動(dòng)式光源捕捉和被動(dòng)式光源捕捉,亞毫米級(jí)空間定位,亞毫米級(jí)抖動(dòng)誤差。支持?jǐn)?shù)據(jù)記錄及回放功能在線校準(zhǔn)。
青瞳視覺(jué)的光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng),具有專業(yè)的動(dòng)作捕捉算法,除了可以將人物動(dòng)作還原,還可以同時(shí)進(jìn)行多個(gè)人物的動(dòng)作捕捉。支持所有影視動(dòng)畫(huà)制作軟件,除了可以進(jìn)行離線數(shù)據(jù)錄制,還可以實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)動(dòng)畫(huà)修復(fù)軟件和引擎軟件,演員、導(dǎo)演和制片團(tuán)隊(duì)都可以在現(xiàn)場(chǎng)實(shí)時(shí)看到動(dòng)捕后成片的效果,使演員的互動(dòng)更加自然,動(dòng)作也流暢逼真,制作團(tuán)隊(duì)也可以進(jìn)行實(shí)時(shí)創(chuàng)意調(diào)整,導(dǎo)演可以實(shí)時(shí)指導(dǎo)團(tuán)隊(duì)按照自己的真實(shí)意圖進(jìn)行拍攝,提高了拍攝的效率與質(zhì)量,縮短了動(dòng)畫(huà)后期制作時(shí)間,極大的提高了生產(chǎn)效率。高精度的數(shù)據(jù)質(zhì)量及真實(shí)的動(dòng)作節(jié)奏感使整個(gè)影片的質(zhì)量提升。相比傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)制作,越復(fù)雜的動(dòng)作設(shè)計(jì),動(dòng)捕系統(tǒng)運(yùn)用的效能優(yōu)勢(shì)就更加明顯。青瞳視覺(jué)數(shù)字人直播系統(tǒng)支持?jǐn)?shù)字人XR直播,實(shí)現(xiàn)虛實(shí)結(jié)合等多種解決方案。
光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)一般分為主動(dòng)式動(dòng)作捕捉與被動(dòng)式動(dòng)作捕捉。主動(dòng)式的標(biāo)記點(diǎn)會(huì)主動(dòng)反射紅外光線,將光線反射到接收的攝像機(jī)里。被動(dòng)式的標(biāo)記點(diǎn)使用的是反射材料,通常使用的是反光球,也可以根據(jù)使用場(chǎng)景使用平面反光貼,通過(guò)反射攝像機(jī)投射的紅外線來(lái)使攝像機(jī)捕獲到標(biāo)記點(diǎn)位置。每臺(tái)攝像機(jī)捕捉到的對(duì)象都是二維標(biāo)記點(diǎn)圖像,通過(guò)多臺(tái)這樣的攝像機(jī)疊加后就可以確定目標(biāo)對(duì)象的三維動(dòng)作,捕捉的對(duì)象越多,需要的相機(jī)也就越多,捕捉到的動(dòng)作數(shù)據(jù)精度就越高。青瞳視覺(jué)的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)支持兼容Maya、3DSMAX、Unity、Unreal、MotionBuilder等多種主流應(yīng)用軟件。四川工業(yè)光魔動(dòng)作捕捉什么價(jià)格
青瞳視覺(jué)的動(dòng)作捕捉設(shè)備支持?jǐn)?shù)據(jù)記錄及回放功能在線校準(zhǔn)。四川三維動(dòng)作捕捉大概費(fèi)用
動(dòng)作捕捉的數(shù)字化制作,改變了傳統(tǒng)拍攝的需求,不再需要還原所有的真實(shí)場(chǎng)景,形成一種真實(shí)與虛擬共存的拍攝環(huán)境。這樣的方式直接影響了創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)作方式,演員表演方式的變化。演員在表演時(shí),身上的“Marker”被動(dòng)捕設(shè)備記錄保存下來(lái),在虛擬攝影機(jī)的幫助下,導(dǎo)演和演員可以實(shí)時(shí)看到演員的表演動(dòng)態(tài),更為直接地看到效果的實(shí)現(xiàn)。通過(guò)真實(shí)演員的表演與虛擬形象的合成,這樣的創(chuàng)作方式給影視制作帶來(lái)了更多的創(chuàng)意可能性,激發(fā)了更多創(chuàng)作靈感。四川三維動(dòng)作捕捉大概費(fèi)用
上海青瞳視覺(jué)科技有限公司致力于數(shù)碼、電腦,是一家生產(chǎn)型公司。公司業(yè)務(wù)分為光學(xué)動(dòng)作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動(dòng)作捕捉系統(tǒng),光學(xué)動(dòng)捕相機(jī)等,目前不斷進(jìn)行創(chuàng)新和服務(wù)改進(jìn),為客戶提供良好的產(chǎn)品和服務(wù)。公司注重以質(zhì)量為中心,以服務(wù)為理念,秉持誠(chéng)信為本的理念,打造數(shù)碼、電腦良好品牌。青瞳視覺(jué)秉承“客戶為尊、服務(wù)為榮、創(chuàng)意為先、技術(shù)為實(shí)”的經(jīng)營(yíng)理念,全力打造公司的重點(diǎn)競(jìng)爭(zhēng)力。