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云南3d運動動作捕捉比較

來源: 發(fā)布時間:2022-05-16

動作捕捉技術(shù)是一種新興的計算機視覺技術(shù),它記錄捕捉對象的個體動作姿態(tài),通過實時傳輸,進入計算機動捕軟件或后期處理軟件中,在事先建好的3D模型中實現(xiàn)應(yīng)用。隨著動作捕捉技術(shù)的日益成熟,現(xiàn)在已經(jīng)具有較廣的適用性。除了在影視制作,番劇動畫和游戲領(lǐng)域大放異彩,還被運用于虛擬現(xiàn)實、生物力學(xué)、體育競技等其他人機交互領(lǐng)域,更是進入醫(yī)療行業(yè),用于康復(fù)過程。主要分為其機械、光學(xué)、聲學(xué)、電磁等原理的動作捕捉系統(tǒng)。青瞳視覺的光學(xué)動作捕捉系統(tǒng)可以輕松方便的、處理、顯示測量動作數(shù)據(jù),適用于多種行業(yè)領(lǐng)域的動作捕捉。青瞳視覺的光學(xué)動作捕捉系統(tǒng),除了可以將人物動作還原,還可以同時進行多個人物的動作捕捉。云南3d運動動作捕捉比較

動作捕捉技術(shù)不斷用于體育訓(xùn)練等項目,用以輔助體育訓(xùn)練數(shù)字化、科學(xué)化。與傳統(tǒng)體育教學(xué)相比,動作捕捉技術(shù)能夠?qū)崟r捕捉運動員的動作,精確記錄運動員肢體在三維空間的運動軌跡,并將其數(shù)字化,方便分析和長期保存。這一測量過程可以減少主觀因素造成的誤差,可同一時刻測得多個角度大量的數(shù)據(jù)信息,可實時、精確、形象地進行學(xué)反饋。對于獲得的數(shù)據(jù)還可進行分析與設(shè)計,深入挖掘其價值,制作出適合自主學(xué)習(xí)的材料。因此,在運動項目教育教學(xué)過程中,把動作捕捉技術(shù)與傳統(tǒng)教學(xué)結(jié)合起來,解決傳統(tǒng)教學(xué)中的弊端和問題,提高教學(xué)質(zhì)量和學(xué)習(xí)效率,具有較高的研究意義和實用價值。山東動作捕捉哪里買青瞳光學(xué)動作捕捉系統(tǒng),采用Maker點捕捉的方式,可以讓捕捉對象自由運動,肢體運動不受限制。

光學(xué)動作捕捉系統(tǒng)由于是maker點的形式進行動作捕捉,因此目標(biāo)對象受到的束縛就會相對較少,目標(biāo)對象可以做一些復(fù)雜度高以及更加細致的動作,青瞳視覺紅外光學(xué)動作捕捉的采集速率較高,可達到百幀每秒以上的速率,因此能做到實時高速運動物體的運動動作捕捉。在運動訓(xùn)練、無人機定位協(xié)同等一些非常精密的研究或工作中,得到青睞。青瞳視覺的動作捕捉系統(tǒng)支持上千平米的捕捉面積,能夠?qū)崟r追蹤其中的數(shù)百個目標(biāo)支持運動數(shù)據(jù)實時預(yù)覽與導(dǎo)出軟硬件自主研發(fā),可進行深度定制滿足個性化需求。

光學(xué)式動作捕捉技術(shù)是目前在各行各業(yè)中使用廣,技術(shù)完善程度高,操作方便簡潔的動作捕捉系統(tǒng)。通過在捕捉對象身上粘貼帶有反光材質(zhì)的marker點反射光學(xué)相機發(fā)出的紅外光,從多個角度對其進行拍攝捕捉,然后經(jīng)過分析結(jié)算,軟件處理,利用計算機視覺原理進行三維重建,得出標(biāo)記點的運動數(shù)據(jù)。光學(xué)動作捕捉技術(shù)相對其它類型的動捕技術(shù)能得到應(yīng)用的重要原因,就是其捕捉動作數(shù)據(jù)的精度質(zhì)量遠勝于其它方式,且應(yīng)用的空間范圍及捕捉對象的數(shù)目都占據(jù)一定優(yōu)勢,所以成為許多行業(yè)的首要之選。光學(xué)式運動捕捉系統(tǒng)主要分為主動光運動捕捉系統(tǒng)和被動光運動捕捉系統(tǒng)。

無論虛擬制片/XR的背景是高清LED還是綠幕,青瞳視覺的光學(xué)定位捕捉系統(tǒng)都可以輕松納入其工作流程中。青瞳視覺的光學(xué)動作捕捉系統(tǒng),可以同時對演員、攝像機及剛體進行跟蹤,自有算法可以確定攝像機鏡頭中心或結(jié)點,確保拍攝視角的穩(wěn)定性與一致性。相較于國外傳統(tǒng)的定位技術(shù),當(dāng)需要追蹤多個攝像機機位數(shù)據(jù)時,青瞳視覺光學(xué)動作捕捉系統(tǒng)可以在一套系統(tǒng)下進行,減少了硬件投入成本,所有采集的原始鏡頭數(shù)據(jù)在同一系統(tǒng)下,不存在延遲的各機位延遲的概念。另外青瞳視覺的校準(zhǔn)軟件,可以自主制作鏡頭文件,與其他所有XR軟件進行結(jié)合。除了進行虛擬制片/XR定位追蹤,還可以與青瞳視覺數(shù)字人直播系統(tǒng)結(jié)合,進行數(shù)字人XR直播,實現(xiàn)虛實結(jié)合等多種解決方案。并且強大的捕捉系統(tǒng)還可以捕捉數(shù)字人手中的道具,提高了直播的增加了交互性、可玩度和沉浸感。在捕捉人體運動姿態(tài)時可以同步骨骼數(shù)據(jù)至虛擬角色上,保證攝像機數(shù)據(jù)、動作捕捉、背景環(huán)境等在同一幀率,便于和提前置入的虛擬環(huán)境背景無縫結(jié)合起來,實現(xiàn)真實與虛擬元素的互動,再通過被追蹤的攝影機視角給觀察者營造出在真實環(huán)境中拍攝的沉浸感。光學(xué)動作捕捉系統(tǒng)采用不同解算模塊計算的方式獲取目標(biāo)的三維空間坐標(biāo)以及動作姿態(tài)。江蘇動畫動作捕捉產(chǎn)品介紹

動作捕捉技術(shù)利用高速紅外相機對人體骨骼進行追蹤定位,經(jīng)過算法計算,將人體的動作和剛體的位置完全還原。云南3d運動動作捕捉比較

動作捕捉技術(shù)可以對目標(biāo)物體的空間位置以及活動軌跡與姿態(tài)進行捕捉與定位,捕捉到三維位置動作信息后,再通過數(shù)字化處理,向使用者提供可以直接應(yīng)用在后處理軟件中的動作文件,青瞳視覺的動作捕捉系統(tǒng)支持兼容Maya、3DSMAX、Unity、Unreal、MotionBuilder等多種主流應(yīng)用軟件可實現(xiàn)全覆蓋追蹤,6自由度亞毫米級追蹤精度,強大的抗遮擋算法,可以實現(xiàn)多人摟、抱、摔、打等深度交互動作錄制。具有骨骼重定向功能,極大的提高了生產(chǎn)效率從離線流程到實時流程的提升。云南3d運動動作捕捉比較

上海青瞳視覺科技有限公司致力于數(shù)碼、電腦,以科技創(chuàng)新實現(xiàn)***管理的追求。青瞳視覺擁有一支經(jīng)驗豐富、技術(shù)創(chuàng)新的專業(yè)研發(fā)團隊,以高度的專注和執(zhí)著為客戶提供光學(xué)動作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動作捕捉系統(tǒng),光學(xué)動捕相機。青瞳視覺致力于把技術(shù)上的創(chuàng)新展現(xiàn)成對用戶產(chǎn)品上的貼心,為用戶帶來良好體驗。青瞳視覺始終關(guān)注自身,在風(fēng)云變化的時代,對自身的建設(shè)毫不懈怠,高度的專注與執(zhí)著使青瞳視覺在行業(yè)的從容而自信。

標(biāo)簽: 動作捕捉