當(dāng)計(jì)算機(jī)科技介入影視制作的各個(gè)流程時(shí),便打破了原有的感知緯度,成就了數(shù)字化影音時(shí)代的誕生。動(dòng)捕技術(shù)的投入使用,讓真實(shí)的演員打破了空間的存在,實(shí)現(xiàn)了與虛擬現(xiàn)實(shí)的融合。隨之誕生的虛擬偶像更是重新定義了演繹者的屬性,形成新一輪的數(shù)字化娛樂邏輯。動(dòng)作捕捉技術(shù)的完善與虛擬偶像的迅猛發(fā)展,讓影視作品進(jìn)入了一個(gè)可以快速?gòu)?fù)制、修改、編輯的操作空間,打破了次元壁壘,也為 CG角色提供了諸多可能性。動(dòng)作捕捉等計(jì)算機(jī)計(jì)算機(jī)技術(shù)正不斷促進(jìn)了影視媒體的更新化發(fā)展。光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)采用不同解算模塊計(jì)算的方式獲取目標(biāo)的三維空間坐標(biāo)以及動(dòng)作姿態(tài)。北京室內(nèi)動(dòng)作捕捉參考價(jià)格
動(dòng)作捕捉技術(shù)有光學(xué)捕捉、磁性捕捉、機(jī)械捕捉等原理方式。對(duì)于動(dòng)捕質(zhì)量需求較高的領(lǐng)域通常會(huì)使用光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)進(jìn)行動(dòng)捕工作。尤其是在早開始使用動(dòng)捕設(shè)備的動(dòng)畫行業(yè),現(xiàn)在國(guó)內(nèi)外許多動(dòng)畫制作單位都配備有動(dòng)作捕捉系統(tǒng),特別是三維動(dòng)畫的制作過程相當(dāng)繁瑣,如果動(dòng)畫內(nèi)容涉及到多人、大空間甚至是武打格斗場(chǎng)面,則更需要配合使用動(dòng)作捕捉系統(tǒng)來完成龐大繁雜的工作內(nèi)容,很多影視作品和動(dòng)畫作品都是以動(dòng)作捕捉技術(shù)為技術(shù)支撐從而達(dá)成設(shè)計(jì)效果的震撼呈現(xiàn)。湖北運(yùn)動(dòng)動(dòng)作捕捉配置動(dòng)作捕捉行業(yè)今年來的不斷發(fā)展,尤其是與虛擬現(xiàn)實(shí)結(jié)合的領(lǐng)域越來越多。
采集機(jī)械臂在三維空間中的位置坐標(biāo),六自由度的動(dòng)作姿態(tài),以及相關(guān)關(guān)節(jié)轉(zhuǎn)動(dòng)的幅度與角度,包括但不限于速度、加速度、角度、角加速度等。根據(jù)實(shí)驗(yàn)測(cè)算的目的,定制數(shù)據(jù)采集方案,為機(jī)械臂的運(yùn)動(dòng)提供精度準(zhǔn),低延遲,高頻率的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)可以作為機(jī)械臂的姿態(tài)運(yùn)動(dòng)控制與規(guī)劃的實(shí)驗(yàn)真值,驗(yàn)證機(jī)械臂的控制算法。青瞳視覺光學(xué)動(dòng)捕系統(tǒng)支持軟件定制化方案開發(fā)。適應(yīng)多種工作環(huán)境操作流程簡(jiǎn)易。適用于機(jī)器臂運(yùn)動(dòng)捕捉、教學(xué)科研實(shí)驗(yàn)室、機(jī)械產(chǎn)品開發(fā)、機(jī)械臂工作流程優(yōu)化等領(lǐng)域。
仿真訓(xùn)練是**提升實(shí)戰(zhàn)實(shí)力的重要方式之一,傳統(tǒng)的實(shí)兵對(duì)抗訓(xùn)練,具有安全危險(xiǎn)系數(shù)高,成本消耗大,協(xié)調(diào)難度大等缺點(diǎn)。將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與動(dòng)作捕捉技術(shù)加入到訓(xùn)練中,既可以讓訓(xùn)練安全可協(xié)調(diào),又兼顧經(jīng)濟(jì)可控等優(yōu)勢(shì)。動(dòng)作捕捉系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)了單兵動(dòng)作及團(tuán)體作戰(zhàn)數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)捕捉,以及仿真數(shù)據(jù)的記錄和回放功能。定位系統(tǒng)負(fù)責(zé)對(duì)實(shí)兵的位置進(jìn)行定位,為系統(tǒng)提供實(shí)兵精確的位置數(shù)據(jù),以實(shí)現(xiàn)虛兵對(duì)實(shí)兵位置的精確感知,增強(qiáng)對(duì)戰(zhàn)環(huán)境的沉浸真實(shí)感。青瞳視覺的動(dòng)作捕捉技術(shù)釆用POE方式傳輸,濾波預(yù)處理模塊、姿態(tài)解算模塊等數(shù)據(jù)處理功能,確保數(shù)據(jù)質(zhì)量。
光學(xué)式動(dòng)作捕捉技術(shù)是目前在各行各業(yè)中使用廣,技術(shù)完善程度高,操作方便簡(jiǎn)潔的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。通過在捕捉對(duì)象身上粘貼帶有反光材質(zhì)的marker點(diǎn)反射光學(xué)相機(jī)發(fā)出的紅外光,從多個(gè)角度對(duì)其進(jìn)行拍攝捕捉,然后經(jīng)過分析結(jié)算,軟件處理,利用計(jì)算機(jī)視覺原理進(jìn)行三維重建,得出標(biāo)記點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)。光學(xué)動(dòng)作捕捉技術(shù)相對(duì)其它類型的動(dòng)捕技術(shù)能得到應(yīng)用的重要原因,就是其捕捉動(dòng)作數(shù)據(jù)的精度質(zhì)量遠(yuǎn)勝于其它方式,且應(yīng)用的空間范圍及捕捉對(duì)象的數(shù)目都占據(jù)一定優(yōu)勢(shì),所以成為許多行業(yè)的首要之選。動(dòng)作捕捉技術(shù)的使用降低了影視、數(shù)字媒體的使用制作成本和操作難度,節(jié)約時(shí)間,提高了作品制作的工作效率。江西動(dòng)畫動(dòng)作捕捉比較
青瞳視覺的光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng),除了可以將人物動(dòng)作還原,還可以同時(shí)進(jìn)行多個(gè)人物的動(dòng)作捕捉。北京室內(nèi)動(dòng)作捕捉參考價(jià)格
電影虛擬化制作是今年來電影制作中的重要的技術(shù)方式,給電影創(chuàng)作者帶來了前所未有的實(shí)時(shí)性、交互性體驗(yàn)。電影虛擬化制作由實(shí)時(shí)圖形技術(shù)、實(shí)時(shí)跟蹤技術(shù)、實(shí)時(shí)摳像及合成、實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉等多種技術(shù)組合而成。通過對(duì)攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)姿態(tài)的追蹤,再將這些信息傳入至計(jì)算機(jī)三維軟件中的虛擬攝影機(jī),獲得與真實(shí)空間相匹配的虛擬畫面。這樣的追蹤就要涉及到動(dòng)作捕捉設(shè)備的使用,同一套動(dòng)作捕捉設(shè)備不僅可以對(duì)現(xiàn)場(chǎng)的攝像機(jī)進(jìn)行位置追蹤,同時(shí)也可以捕捉現(xiàn)場(chǎng)演員的表演動(dòng)作及行動(dòng)軌跡。北京室內(nèi)動(dòng)作捕捉參考價(jià)格
上海青瞳視覺科技有限公司致力于數(shù)碼、電腦,是一家生產(chǎn)型的公司。公司自成立以來,以質(zhì)量為發(fā)展,讓匠心彌散在每個(gè)細(xì)節(jié),公司旗下光學(xué)動(dòng)作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動(dòng)作捕捉系統(tǒng),光學(xué)動(dòng)捕相機(jī)深受客戶的喜愛。公司將不斷增強(qiáng)企業(yè)重點(diǎn)競(jìng)爭(zhēng)力,努力學(xué)習(xí)行業(yè)知識(shí),遵守行業(yè)規(guī)范,植根于數(shù)碼、電腦行業(yè)的發(fā)展。在社會(huì)各界的鼎力支持下,持續(xù)創(chuàng)新,不斷鑄造***服務(wù)體驗(yàn),為客戶成功提供堅(jiān)實(shí)有力的支持。