從而使材料有興趣”,而不是“通過外部的和人為的誘因使材料有興趣”[3]。如果少兒編程內容過于強調趣味性,就會淡化編程教育的真實目的;如果為了使少兒編程居間于兒童與編程思維或計算思維之間,就容易強行“把某種富有魅力的特征加到本來不感興趣的教材,用快樂行賄,引誘兒童注意和努力”。“少兒編程到底算不算編程”是有爭議的,有部分家長及教師認為Scratch等少兒編程工具太簡單太小兒科了。這種質疑的背后是對少兒編程培訓內容嚴肅性的考問。此為少兒編程培訓所遭遇的內容合理性困境。讓孩子直接學習目前流行的Java、C/C++等由字母代碼組成的程序語言確實沒有太大意義,畢竟作為工具的編程語言不斷更迭是必然現(xiàn)象,若干年后它們將會被新的語法結構及規(guī)則所替代。因此,編程教育將重心放在了形式訓練上,倡導“編程化學習”,強調代碼字符和程序語法背后的中心素養(yǎng),這是超越工具語言學習的“術”而應去追求的“道”。(三)操作合理性困境編程教育首先是教育。課程體系是編程教育的中心內容,是保證其健康發(fā)展的根本。沒有持續(xù)性、體系化的課程,都算不上少兒編程教育。目前我國少兒編程培訓市場火熱,但規(guī)范性不足,尚未形成科學的課程體系和培訓理念。少兒編程是什么?機器人等級考試作用有多大?達州參加編程貓有用嗎
這幾年以慧魚創(chuàng)意組合模型為教具的機構也在慢慢興起?;埕~教具采用六面拼接技術,拼裝方式更加多樣,可以自由發(fā)揮設計,材料方面和樂高教具有些類似。編程方面屬于圖形化編程,偏重基礎、功能設計,目前在國內推廣有限。e.自主產品樂博士:以樂高為主的國內品牌,基本包含樂高所有系列,也有自己研發(fā)的大顆??刂葡盗袡C器人優(yōu)必選:以阿爾法機器人系列為的編程機器人能力風暴:以氪系列機器人為的編程機器人,少兒編程課程線上課程居多,有啟蒙的也有偏南一些的,結合兒童喜歡的游戲設定編程情節(jié)吸引孩子興趣和注意力,主要是鍛煉學生邏輯思維和解決問題的能力,常見的也有以下幾項:scratchScratch是一款由麻省理工學院(MIT)設計開發(fā)的一款面向少年的簡易編程工具,針對低領兒童認知的水平以及對于界面的喜好,MIT做了相當深入研究和頗具針對性的設計開發(fā)。不僅易于孩子們使用,又能寓教于樂,讓孩子們獲得創(chuàng)作中的樂趣。Scratch的下載和使用是完全不花錢的,開發(fā)了Windows系統(tǒng),蘋果系統(tǒng),Linux系統(tǒng)下運行的版本,編程相對來說較為簡單。甘孜scratch少兒編程真題全網超全解析,少兒編程到底學的是什么?
不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),除了主流學科的課程外,市面上類似于編程、素養(yǎng)等其他課程的數(shù)量也越來越多。雖然大家的選擇變多了,但要注意的是并非每一家機構都會用心的去對待教育,很多人只是把它當成盈利的手段。這也是當初魚sir選擇做課程測評的原因之一。魚sir會從兩家編程課開始測評,看看學而思編程和猿編程怎么樣。01課程基本信息對比從以上信息我們可以看到,兩家課程在年齡、課程班型和是否固定老師上基本是沒有差別的。在上課頻率上,猿編程相較于學而思編程會更加固定,一直都是1周2次課的頻率。而學而思編程會根據每個時間段去詳細劃分上課頻率。如孩子在春、秋這兩個上課時間段內,考慮到孩子學校上課時間較多,沒有過多精力來額外學習課程,因此便把上課頻率設置為一周一次課。而在孩子放寒暑假期間,便會增加學習的頻率,改為一次課。
邏輯是層層擴展;隱喻訴之想象,邏輯訴之規(guī)則;隱喻追求獨特和生動,邏輯追求嚴謹和雄辯;隱喻善于創(chuàng)造,邏輯長于說明;隱喻的閱讀依賴于文化背景和個體生活經驗,而邏輯的掌握則依賴于專業(yè)知識的學習和應用……兒童面對的首先是一個生活世界,所使用的語言是日常語言,因此對他們來說,直接認同、想象、獨特和生動、創(chuàng)造、文化背景和個體生活經驗等非邏輯秉性在他們身上是重要且必需的存在。其實對成人又何嘗不是這樣,生活世界和人的問題的深層把握是很難通過邏輯途徑來完成的,日常語言本身就攜帶了大量隱喻,消解甚至對抗著科學語言的“邏輯化”“客觀化”和“中性化”。(二)兒童想象力比程式化更重要編程教育雖然屬于以科創(chuàng)精神為特點的現(xiàn)代信息技術課程的主要內容,但編程思維不等同于創(chuàng)新素養(yǎng)。標準化、程序化的解題方法有可能導致機械化、單一化的思維方式。如果任由市場把少兒編程培訓拔得過高,兒童過早、過度參與編程培訓,那么宣稱提升科技創(chuàng)新能力的編程培訓反而有可能會禁錮思維、扼殺孩子的想象力。有人認為生活中編程思維的運用隨處可見,比如整理明天上學的書包:分解(拆解問題)——看課程表,取出的書、放入明天的書。模式識別。國際青少年編程技術等級考試PSTK正式開始報名,你不會還不知道怎么報名吧!
時隔二十多年這股學習編程的風在國內雖然刮得有些遲,但終究是來了。近幾年,有關部門的激勵、市場的逐步成熟、用戶需求的提升,讓編程教育競爭更加升溫。2017年《關于印發(fā)新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃的通知》中明確指出,“在中小學階段設置人工智能相關課程,逐步推廣編程教育,鼓勵社會力量參與寓教于樂的編程教學軟件、游戲的開發(fā)和推廣”。這此后,少兒編程領域逐步成長為一個備受關注的熱點行業(yè),不斷有創(chuàng)業(yè)者涌入。據企查查顯示,2019年市場上約有340家有關少兒編程教育的企業(yè),其中包含編程貓、西瓜創(chuàng)客、VipCode、小碼王等編程廠商。而在2016年這一數(shù)字還只是34家,短短兩三年,擴大了整整十倍。另外,如今線上、線下培訓機構也紛紛增加了少兒編程項目,算上這些大致超過了2000家。而其中更不乏互聯(lián)網巨頭的身影。騰訊從2019年開始,便積極開展編程教育的推進,利用資金、技術、流量等優(yōu)勢進行布局。去年3月,騰訊游戲宣布與Scratch合作,推出基于Scratch的中小學生編程平臺“扣?!薄M瑫r推出了追夢計劃,作為這一計劃中“國力科技教育計劃”的重要布局產品,扣叮編程平臺面向中小學生不花錢使用,旨在提升青少年計算思維和創(chuàng)造力。少兒編程那么火,真的有用嗎?自貢python機器人編程等級證書考試
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少兒編程學習所追求的“中心素養(yǎng)”到底指什么?目前少兒編程培訓的具體學習目標有多種提法,如觀察力、想象力、創(chuàng)造力、邏輯思維力、問題解決、空間思維、判斷性思維、序列與條件、調試操作九大能力的培養(yǎng);又如思考問題、有條理、深入、毅力、耐心、專注、嚴謹?shù)取km然目標更具體,好像什么都說了,但實際上又什么都沒說,因為這些都不是編程教育所獨有的真正內涵性要素。編程思維是解決問題的一種方法,是一種復合型能力,其所包含的中心素養(yǎng)由表及里、由易到難,應當主要表現(xiàn)在信息的提取與處理和基本算法設計與理解??傮w而言,編程思維是一種過程思維,而硬要被市場打造或虛構成一種結果性的具體能力,無疑會使基于形式訓練而存在的編程教育陷入存在合理性困境。(二)內容合理性困境少兒編程一般是針對小學及以下幼兒設計的編程模式,把原來復雜的英文代碼編程語言轉換成圖形化、指令化、模塊化的方式,依據兒童的心智程度,設計一系列在人機交互模式下以游戲闖關、趣味數(shù)學、圖形圖畫等為主要內容,以問題解決為目的的“項目”。因此,適宜兒童智力特征的趣味性是其原則。這樣一來,有趣的少兒編程內容就成了“居間的事物”,應該“通過使學生了解存在的聯(lián)系。達州參加編程貓有用嗎
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