Unity功能① 物理引擎 主要包含剛體控制,剛體碰撞觸發(fā),角色控制器,鼠標(biāo)事件,物理射線檢測(cè)。②動(dòng)畫(huà)系統(tǒng) 主要包含動(dòng)畫(huà)的錄制,Avatar谷歌,動(dòng)畫(huà)狀態(tài)機(jī)和動(dòng)畫(huà)重定向,動(dòng)畫(huà)混合樹(shù)、動(dòng)畫(huà)遮罩與IK、狀態(tài)機(jī)腳本的應(yīng)用。③粒子系統(tǒng) 可定制需要的粒子效果,如持續(xù)時(shí)間,大小,速度,顏色,重力影響,數(shù)量等。④音頻和視頻 管理背景音樂(lè)和音樂(lè),支持3D音效和常見(jiàn)音頻視頻格式,如MP3、OGG、WAV、AIFF、MOV、MP4、MPG等。⑤導(dǎo)航網(wǎng)格尋路 建立場(chǎng)景后進(jìn)行路徑烘焙實(shí)現(xiàn)可通行區(qū)域,給角色添加Nav Mesh Agent組件后掛載控制腳本,完成路徑探索功能,其背后原理為A*算法。⑥UI系統(tǒng) Unity...
Unity 工業(yè)版輕松的數(shù)據(jù)優(yōu)化,Pixyz 通過(guò)靈活的數(shù)據(jù)導(dǎo)入管線,幫助您更好地準(zhǔn)備 3D 和 CAD 數(shù)據(jù)。它支持導(dǎo)入超過(guò) 40 種不同的 CAD 和 3D 文件類(lèi)型,并保留應(yīng)用程序所需的重要層級(jí)結(jié)構(gòu)和元數(shù)據(jù),同時(shí)讓您可以配置數(shù)據(jù)以適應(yīng)目標(biāo)設(shè)備的性能。簡(jiǎn)化的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)工作流程,使用 Unity Mars 來(lái)解決創(chuàng)建增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)體驗(yàn)的巨大挑戰(zhàn)。簡(jiǎn)明易懂的創(chuàng)作工具、易于使用的模板以及 Unity 編輯器中的各種測(cè)試環(huán)境,讓您可以加速內(nèi)容開(kāi)發(fā)。之后您可以便捷地跨平臺(tái)發(fā)布內(nèi)容,支持 iOS、Android 和 HoloLens。2025 年 Unity 支持 Ubuntu 24.04 和...
作為全球?qū)崟r(shí)互動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái),Unity觸及全球規(guī)模龐大用戶群,迄今注冊(cè)用戶數(shù)已超1900萬(wàn)。根據(jù)LinkedIn的數(shù)據(jù),Unity開(kāi)發(fā)者在美國(guó)發(fā)展快的10個(gè)職位中排名第7。Unity密切關(guān)注著教育行業(yè)的發(fā)展,致力于將行業(yè)先進(jìn)技術(shù)與高校課程建設(shè)相結(jié)合,展開(kāi)各種形式的校企合作。如Unity全球授權(quán)教育合作伙伴(Unity Authorized Training Partner)、課程體系共建、校園大使計(jì)劃、高校人才聯(lián)盟計(jì)劃等。同時(shí),Unity還開(kāi)辦了Unity大學(xué),這是Unity官方企業(yè)級(jí)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),面向所有希望從事Unity技術(shù)或產(chǎn)業(yè)的相關(guān)的人群和企業(yè),培養(yǎng)新型人才,促進(jìn)行業(yè)發(fā)展。Unity 支...
Unity推出眾多游戲產(chǎn)品服務(wù),為開(kāi)發(fā)者提供游戲開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)不同階段的針對(duì)性幫助。游戲分發(fā)平臺(tái):通過(guò)一個(gè)中心將移動(dòng)游戲發(fā)布到多個(gè)應(yīng)用商店,觸達(dá)十億新用戶。云開(kāi)發(fā):云端一體化產(chǎn)品方案 ,采用serverless架構(gòu),提供云函數(shù)、云數(shù)據(jù)庫(kù)、云存儲(chǔ)等基礎(chǔ)資源服務(wù),同時(shí)提供靜態(tài)托管、命令行工具等能力,助力快速構(gòu)建小程序、Web 應(yīng)用和 App。云構(gòu)建:用戶可以在Unity編輯器中將項(xiàng)目從本地上傳至云端,或提供項(xiàng)目倉(cāng)庫(kù)信息,通過(guò)微信小程序監(jiān)控云端構(gòu)建進(jìn)度,構(gòu)建完成后分發(fā)包體給其他用戶。怎樣通過(guò) Unity 的 Mecanim 系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)角色動(dòng)畫(huà)重定向?浙江游戲云服務(wù)Unity技術(shù)咨詢(xún)C# 及其在Unity中的...
無(wú)論您的游戲是用Unity,Unreal或是其他引擎創(chuàng)造,無(wú)論是移動(dòng)、PC還是主機(jī)平臺(tái),Multiplay都可輕松支持。我們超過(guò)80人的游戲團(tuán)隊(duì)為您提供7x24小時(shí)全天候的技術(shù)支持,讓您的游戲運(yùn)營(yíng)再無(wú)后顧之憂。跨平臺(tái),跨引擎,跨地域。不停服更新游戲,更新無(wú)需停服!有了Multiplay,可以在不影響玩家當(dāng)前游戲的情況下實(shí)現(xiàn)高效服務(wù)器更新,這意味著運(yùn)行的服務(wù)器更少,運(yùn)營(yíng)成本更低,而玩家體驗(yàn)則會(huì)更好。匹配(beta),靈活匹配,動(dòng)態(tài)連接,快速擴(kuò)展。匹配托管服務(wù)支持自定義匹配邏輯,與游戲擴(kuò)展服務(wù)相結(jié)合,讓玩家每一局游戲都匹配到合適的對(duì)手/隊(duì)友,獲得更優(yōu)游戲體驗(yàn)。如何優(yōu)化 Unity 項(xiàng)目在多平臺(tái)的性...
作為全球?qū)崟r(shí)互動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái),Unity觸及全球規(guī)模龐大用戶群,迄今注冊(cè)用戶數(shù)已超1900萬(wàn)。根據(jù)LinkedIn的數(shù)據(jù),Unity開(kāi)發(fā)者在美國(guó)發(fā)展快的10個(gè)職位中排名第7。Unity密切關(guān)注著教育行業(yè)的發(fā)展,致力于將行業(yè)先進(jìn)技術(shù)與高校課程建設(shè)相結(jié)合,展開(kāi)各種形式的校企合作。如Unity全球授權(quán)教育合作伙伴(Unity Authorized Training Partner)、課程體系共建、校園大使計(jì)劃、高校人才聯(lián)盟計(jì)劃等。同時(shí),Unity還開(kāi)辦了Unity大學(xué),這是Unity官方企業(yè)級(jí)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),面向所有希望從事Unity技術(shù)或產(chǎn)業(yè)的相關(guān)的人群和企業(yè),培養(yǎng)新型人才,促進(jìn)行業(yè)發(fā)展。Unity企業(yè)...
一站式小游戲解決方案:團(tuán)結(jié)引擎現(xiàn)已推出多平臺(tái)一站式小游戲解決方案,助力開(kāi)發(fā)者高效適配到不同小游戲平臺(tái),實(shí)現(xiàn)用戶覆蓋,同時(shí)確保出色的游戲體驗(yàn)。針對(duì)小游戲即點(diǎn)即玩、邊下邊玩的特性,團(tuán)結(jié)引擎提升性能優(yōu)化與內(nèi)存管理方案,引入AutoStreaming資源按需加載,并提供代碼精簡(jiǎn)與調(diào)試分析,實(shí)現(xiàn)首包優(yōu)化、診斷性能瓶頸。此外,原生集成一站式游戲云服務(wù),進(jìn)一步提升運(yùn)行效率與體驗(yàn)。團(tuán)結(jié)引擎小游戲平臺(tái),一站式小游戲解決方案,覆蓋更廣闊的玩家群體。通過(guò)團(tuán)結(jié)引擎,您可以輕松將游戲項(xiàng)目轉(zhuǎn)換并發(fā)布為小游戲,觸達(dá)玩家群體。針對(duì)小游戲即點(diǎn)即玩、邊下邊玩的特性,團(tuán)結(jié)引擎全新推出MiniGame平臺(tái),深度優(yōu)化性能與內(nèi)存管理,減...
Unity優(yōu)勢(shì)有哪些?首先,Unity具有強(qiáng)大的跨平臺(tái)支持能力。開(kāi)發(fā)者可以使用Unity在不同的操作系統(tǒng)和設(shè)備上創(chuàng)建游戲,包括Windows、iOS、Android等。這種跨平臺(tái)的能力使開(kāi)發(fā)者能夠更快地將游戲移植到不同的平臺(tái)上,節(jié)省了時(shí)間和資源。第二,Unity提供了豐富的工具和資源。Unity擁有一個(gè)龐大的社區(qū),開(kāi)發(fā)者可以從中獲取各種教程、示例項(xiàng)目和插件,以幫助他們更好地開(kāi)發(fā)游戲。此外,Unity還提供了許多內(nèi)置工具,如圖形編輯器、動(dòng)畫(huà)編輯器和物理引擎,這些工具使開(kāi)發(fā)者能夠更輕松地創(chuàng)建高質(zhì)量的游戲。第三,Unity具有高度可定制性。開(kāi)發(fā)者可以根據(jù)自己的需求定制Unity的功能和界面,以適應(yīng)不...
AEC領(lǐng)域應(yīng)用(建筑、工程、施工),對(duì)于整個(gè)AEC行業(yè)的設(shè)計(jì)師、工程師和開(kāi)拓者來(lái)說(shuō),Unity 是通用的用于打造可視化產(chǎn)品以及構(gòu)建交互式和虛擬體驗(yàn)的實(shí)時(shí)3D平臺(tái)。高清實(shí)時(shí)渲染配合VR,AR和MR設(shè)備,可以展示傳統(tǒng)CG離線渲染無(wú)法提供的可互動(dòng)內(nèi)容。而且在研發(fā)階段,實(shí)時(shí)渲染可以提供“可見(jiàn)即所得”,讓開(kāi)發(fā)者可以進(jìn)行迭代。Unity的AEC產(chǎn)品Unity Reflect已正式發(fā)布,這款插件可以將VR和AR實(shí)時(shí)3D體驗(yàn)帶到建筑、工程和施工(AEC)行業(yè)中。美國(guó)紐約的建筑公司SHoP Architects就通過(guò) Reflect 和 Unity 編輯器創(chuàng)造各種定制 AR 和 VR 應(yīng)用,其作是在布魯克林的建...
無(wú)論您的游戲是用Unity,Unreal或是其他引擎創(chuàng)造,無(wú)論是移動(dòng)、PC還是主機(jī)平臺(tái),Multiplay都可輕松支持。我們超過(guò)80人的游戲團(tuán)隊(duì)為您提供7x24小時(shí)全天候的技術(shù)支持,讓您的游戲運(yùn)營(yíng)再無(wú)后顧之憂??缙脚_(tái),跨引擎,跨地域。不停服更新游戲,更新無(wú)需停服!有了Multiplay,可以在不影響玩家當(dāng)前游戲的情況下實(shí)現(xiàn)高效服務(wù)器更新,這意味著運(yùn)行的服務(wù)器更少,運(yùn)營(yíng)成本更低,而玩家體驗(yàn)則會(huì)更好。匹配(beta),靈活匹配,動(dòng)態(tài)連接,快速擴(kuò)展。匹配托管服務(wù)支持自定義匹配邏輯,與游戲擴(kuò)展服務(wù)相結(jié)合,讓玩家每一局游戲都匹配到合適的對(duì)手/隊(duì)友,獲得更優(yōu)游戲體驗(yàn)。2D 工具集提供 Tilemap、Sp...
UnityIndustry現(xiàn)在包含了UnityCloud,它集中管理內(nèi)容并簡(jiǎn)化工作流程,通過(guò)UnityAssetManager、UnityVersionControl和UnityEditor之間的重要連接,幫助團(tuán)隊(duì)更快速地開(kāi)發(fā)更好的游戲。使用云連接的API,可以在運(yùn)行時(shí)從云端流式傳輸大型模型,集成語(yǔ)音聊天和協(xié)作功能,并管理對(duì)體驗(yàn)和資產(chǎn)的訪問(wèn)權(quán)限。Unity Asset Manager,這是我們可擴(kuò)展的云端數(shù)字資產(chǎn)管理(Digital Asset Manager,DAM)解決方案,能夠提供強(qiáng)大的 3D 資產(chǎn)管理功能,以提高內(nèi)容的可發(fā)現(xiàn)性、重用性和投資回報(bào)率(ROI)。Unity DevOps,通...
Unity 工業(yè)版輕松的數(shù)據(jù)優(yōu)化,Pixyz 通過(guò)靈活的數(shù)據(jù)導(dǎo)入管線,幫助您更好地準(zhǔn)備 3D 和 CAD 數(shù)據(jù)。它支持導(dǎo)入超過(guò) 40 種不同的 CAD 和 3D 文件類(lèi)型,并保留應(yīng)用程序所需的重要層級(jí)結(jié)構(gòu)和元數(shù)據(jù),同時(shí)讓您可以配置數(shù)據(jù)以適應(yīng)目標(biāo)設(shè)備的性能。簡(jiǎn)化的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)工作流程,使用 Unity Mars 來(lái)解決創(chuàng)建增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)體驗(yàn)的巨大挑戰(zhàn)。簡(jiǎn)明易懂的創(chuàng)作工具、易于使用的模板以及 Unity 編輯器中的各種測(cè)試環(huán)境,讓您可以加速內(nèi)容開(kāi)發(fā)。之后您可以便捷地跨平臺(tái)發(fā)布內(nèi)容,支持 iOS、Android 和 HoloLens。Unity 內(nèi)置物理引擎(Nvidia PhysX/Box2...
Multiplay游戲托管服務(wù)由全球游戲領(lǐng)域團(tuán)隊(duì)誠(chéng)意打造的專(zhuān)業(yè)游戲托管服務(wù),讓您的游戲上線和運(yùn)營(yíng)從此高枕無(wú)憂。充分應(yīng)對(duì)發(fā)布新游戲的挑戰(zhàn),創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)多人在線游戲并非易事,如果處理不好甚至?xí)寯?shù)年的開(kāi)發(fā)成果付之東流。隨著競(jìng)爭(zhēng)日益激烈,您不應(yīng)讓服務(wù)器性能成為游戲成功的絆腳石。游戲上線運(yùn)營(yíng)成本過(guò)高?海外服務(wù)器部署需投入大量資源?Multiplay來(lái)幫您解決。Respawn公司預(yù)測(cè)《Apex英雄》發(fā)行時(shí)會(huì)有20萬(wàn)玩家,但實(shí)際玩家數(shù)是這個(gè)數(shù)字的10倍。來(lái)看看他們是如何應(yīng)對(duì)上線挑戰(zhàn)的。Unity 內(nèi)置物理引擎(Nvidia PhysX/Box2D)模擬真實(shí)碰撞與動(dòng)力學(xué)。上海工業(yè)版Unity供應(yīng)商Unity優(yōu)...
Unity基本常用API類(lèi).。在Unity中常見(jiàn)API類(lèi)有如下幾種:Time類(lèi)、Vector3結(jié)構(gòu)體、Mathf類(lèi)、資源、預(yù)制體(prefab)資源、GameObject類(lèi)、Transform屬性和方法①Time類(lèi)是Unity提供的時(shí)間類(lèi),用以記錄和控制游戲項(xiàng)目中關(guān)于時(shí)間和時(shí)間縮放的相關(guān)操作。②在Unity中,和向量有關(guān)的結(jié)構(gòu)體有Vector2、Vector3、Vector4,對(duì)應(yīng)不同維度的向量,其中 Vector3使用較多。③Unity中封裝了數(shù)學(xué)類(lèi)Mathf,使用它可以輕松地解決復(fù)雜的數(shù)學(xué)公式,通常使用Clamp函數(shù)和Lerp函數(shù)來(lái)做范圍約束和線性插值。④Unity中的資源主要包含三類(lèi):模...
由Unity中國(guó)自主研發(fā)的基于團(tuán)結(jié)引擎的行業(yè)套件,為工業(yè)領(lǐng)域開(kāi)發(fā)者提供了一整套完整的3D內(nèi)容開(kāi)發(fā)工具鏈,可一站式設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)與構(gòu)建端到端實(shí)時(shí)3D應(yīng)用。它利用實(shí)時(shí)3D為行業(yè)構(gòu)建和擴(kuò)展沉浸式體驗(yàn),提供創(chuàng)建工具和企業(yè)級(jí)支持,助力團(tuán)隊(duì)跨設(shè)備交付動(dòng)態(tài)應(yīng)用程序。設(shè)計(jì)與構(gòu)建快速創(chuàng)建產(chǎn)品原型,實(shí)現(xiàn)虛擬測(cè)試和評(píng)估。規(guī)劃和仿真識(shí)別潛在問(wèn)題和改進(jìn),并預(yù)測(cè)未來(lái)運(yùn)營(yíng)。模擬和訓(xùn)練提供逼真的培訓(xùn)環(huán)境,幫助提升操作技能和故障排除能力?;?dòng)式營(yíng)銷(xiāo)創(chuàng)建低代碼的互動(dòng)式展示和營(yíng)銷(xiāo)應(yīng)用,搭建虛擬展覽平臺(tái)。沉浸式培訓(xùn)通過(guò)身臨其境的 3D 培訓(xùn)體驗(yàn)和沉浸式環(huán)境,提高員工的操作技能和工作效率??缙脚_(tái)兼容目前已支持主流操作系統(tǒng)和平臺(tái),以及Ope...
作為全球?qū)崟r(shí)互動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái),Unity觸及全球規(guī)模龐大用戶群,迄今注冊(cè)用戶數(shù)已超1900萬(wàn)。根據(jù)LinkedIn的數(shù)據(jù),Unity開(kāi)發(fā)者在美國(guó)發(fā)展快的10個(gè)職位中排名第7。Unity密切關(guān)注著教育行業(yè)的發(fā)展,致力于將行業(yè)先進(jìn)技術(shù)與高校課程建設(shè)相結(jié)合,展開(kāi)各種形式的校企合作。如Unity全球授權(quán)教育合作伙伴(Unity Authorized Training Partner)、課程體系共建、校園大使計(jì)劃、高校人才聯(lián)盟計(jì)劃等。同時(shí),Unity還開(kāi)辦了Unity大學(xué),這是Unity官方企業(yè)級(jí)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),面向所有希望從事Unity技術(shù)或產(chǎn)業(yè)的相關(guān)的人群和企業(yè),培養(yǎng)新型人才,促進(jìn)行業(yè)發(fā)展。超過(guò) 82 款...
Unity Pro 專(zhuān)業(yè)版功能優(yōu)勢(shì):專(zhuān)業(yè)技術(shù)支持,當(dāng)您遇到問(wèn)題時(shí),直接聯(lián)系 Unity 工程師尋求幫助,減少問(wèn)題處理時(shí)間。云診斷,自動(dòng)發(fā)送有關(guān)崩潰、異常和用戶反饋的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù),讓您更好地實(shí)時(shí)了解游戲情況。性能測(cè)試工具,在線性能測(cè)試服務(wù),展示 Unity profiler 未顯示的詳細(xì)數(shù)據(jù),支持 IOS、Android、Windows 等平臺(tái),無(wú)需 SDK,無(wú)需 Root,無(wú)需提交 APK。提供源代碼,專(zhuān)業(yè)版用戶可以與銷(xiāo)售溝通,協(xié)商獲得購(gòu)買(mǎi) Unity 源代碼授權(quán)許可的資格,如需了解詳情,請(qǐng)點(diǎn)擊網(wǎng)頁(yè)頂部或底部的“聯(lián)系我們”按鈕。廣告與應(yīng)用內(nèi)購(gòu),提供針對(duì)手機(jī)游戲的廣告盈利解決方案,跨多個(gè)商店平臺(tái)簡(jiǎn)化...
專(zhuān)為中國(guó)車(chē)企打造的HMI引擎團(tuán)結(jié)引擎車(chē)機(jī)版不僅支持HMIAndroid、QNX、EmbeddedLinux多種操作系統(tǒng),同時(shí)可以幫助車(chē)機(jī)實(shí)現(xiàn)啟動(dòng)時(shí)間、內(nèi)存占用、線程數(shù)量等指標(biāo)的充分優(yōu)化。團(tuán)結(jié)引擎車(chē)機(jī)版內(nèi)置了多種常用車(chē)機(jī)APP的開(kāi)發(fā)模版,將大幅縮短開(kāi)發(fā)流程;車(chē)機(jī)模擬器則實(shí)現(xiàn)了可視化開(kāi)發(fā),實(shí)時(shí)反饋開(kāi)發(fā)進(jìn)程中的每一步。下一代HMI渲染解決方案,不僅能夠?yàn)樵鶤PP渲染3D內(nèi)容,還能夠讓不同項(xiàng)目開(kāi)發(fā)并更新,互不干擾,極大提高運(yùn)行效率。我們提供平臺(tái)授權(quán),為您的目標(biāo)(包括熱門(mén)的系統(tǒng)級(jí)芯片(SoC)和操作系統(tǒng) (OS))建立和維護(hù)支持。我們還與一系列合作伙伴合作,將實(shí)時(shí) 3D 的強(qiáng)大威力引入 HMI 生態(tài)系...
Unity包含兩個(gè)預(yù)先構(gòu)建的SRP:高清渲染管線(HDRP)和通用渲染管線。每個(gè)渲染管線都針對(duì)一組特定的用例和硬件需求。使用SRP,您可以通過(guò)C#腳本控制和定制渲染。因此,您可以根據(jù)需求稍微修改或完全重新構(gòu)建和自定義渲染管線。在圖像逼真度方面取得巨大進(jìn)步HDRP 具有完全統(tǒng)一的基于物理的渲染和超高的 GPU 性能,專(zhuān)為一心打造高保真產(chǎn)品的客戶量身定制。在嚴(yán)苛的場(chǎng)景中實(shí)現(xiàn)逼真的圖形HDRP專(zhuān)為PC、Xbox和PlayStation等硬件設(shè)計(jì),讓您能夠在嚴(yán)苛的場(chǎng)景中獲得逼真的圖形。HDRP采用計(jì)算著色器技術(shù),可充分發(fā)掘GPU硬件的潛力。使用HDRP可以創(chuàng)建高保真游戲、汽車(chē)演示、建筑應(yīng)用以及任何注重...
作為全球?qū)崟r(shí)互動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái),Unity觸及全球規(guī)模龐大用戶群,迄今注冊(cè)用戶數(shù)已超1900萬(wàn)。根據(jù)LinkedIn的數(shù)據(jù),Unity開(kāi)發(fā)者在美國(guó)發(fā)展快的10個(gè)職位中排名第7。Unity密切關(guān)注著教育行業(yè)的發(fā)展,致力于將行業(yè)先進(jìn)技術(shù)與高校課程建設(shè)相結(jié)合,展開(kāi)各種形式的校企合作。如Unity全球授權(quán)教育合作伙伴(Unity Authorized Training Partner)、課程體系共建、校園大使計(jì)劃、高校人才聯(lián)盟計(jì)劃等。同時(shí),Unity還開(kāi)辦了Unity大學(xué),這是Unity官方企業(yè)級(jí)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),面向所有希望從事Unity技術(shù)或產(chǎn)業(yè)的相關(guān)的人群和企業(yè),培養(yǎng)新型人才,促進(jìn)行業(yè)發(fā)展?!对瘛分鳈C(jī)版...
Unity實(shí)時(shí)開(kāi)發(fā)平臺(tái)為電影和內(nèi)容制作人員提供現(xiàn)實(shí)工作創(chuàng)作自由,提升工作效率。使工作室能夠在同一平臺(tái)上將建模、布局、動(dòng)畫(huà)、光照、視覺(jué)(VFX)、渲染和合成同時(shí)完成?;诟咔邃秩竟芫€HDRP,Unity提供完整影視動(dòng)畫(huà)工具套裝。在制作真人電影還是全CG動(dòng)畫(huà)電影或者電視級(jí)動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域,寫(xiě)實(shí)風(fēng)格或卡通風(fēng)格,Unity都能提供創(chuàng)作自由度和制作效率。使用Unity制作的實(shí)時(shí)渲染影視作品包括:Unity團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作的《Windup》;在VR中進(jìn)行全新拍攝的經(jīng)典電影《獅子王》;迪士尼與Unity合作的系列動(dòng)畫(huà)片《大白的夢(mèng)》等。Unity工業(yè)版內(nèi)置 HDRP 材質(zhì)庫(kù),增強(qiáng)虛擬場(chǎng)景真實(shí)感。安徽UnityAEC領(lǐng)域應(yīng)用(...
移動(dòng)游戲:Unity 移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)平臺(tái)為您提供開(kāi)發(fā)設(shè)備就緒內(nèi)容所需的一切,助力您成功推出移動(dòng)游戲并實(shí)現(xiàn)盈利。小游戲:使用 Unity 創(chuàng)建比以前版本更小、更輕、更快的即時(shí)游戲。AR和VR游戲:我們靈活的實(shí)時(shí)工具可提供無(wú)限的創(chuàng)作可能 — 為超過(guò) 60% 的 AR/VR 內(nèi)容助力。Unity 為游戲企業(yè)提供一站式技術(shù)支持,靈活適應(yīng)不同的游戲開(kāi)發(fā)需求。Unity 為客戶提供引擎定制、技術(shù)美術(shù)與其他游戲項(xiàng)目定制化服務(wù),幫助企業(yè)降低風(fēng)險(xiǎn)、加速游戲開(kāi)發(fā)。游戲云服務(wù):Unity為您的游戲提供一站式云服務(wù)(UOS),云服務(wù)為您解決那些棘手的服務(wù)器端需求,讓您有更多的精力打造出精彩絕倫的游戲。Unity工業(yè)版通...