硬盤按接口來分:PATA這是早先的硬盤接口,2009年新生產(chǎn)的臺式機里基本上看不到了;SATA這是主流的接口也就是平常說的串行接口,市面上的硬盤普遍采用這種接口;SATAII這是SATA接口的升級版,市面上這種硬盤有是也有,就是不多,主要就是緩存和傳輸速度的提高;SCSI這是一種在服務器中采用的硬盤接口,它的特點是轉動速度快可以達到10000轉,這樣讀寫速度就可以加快而且還支持熱插拔?,F(xiàn)在還有新興的SATA-E接口。 顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,對于喜歡玩游戲和從事專業(yè)圖形設計的人來說顯得非常重要。民用顯卡圖形芯片供應商主要包括ATI和nVIDIA兩家。(ATI已被AMD收購改名AMD)顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,對于喜歡玩游戲和從事專業(yè)圖形設計的人來說顯得非常重要。河西區(qū)優(yōu)勢計算機供應
第1代:電子管數(shù)字機(1946—1958年)電子管數(shù)字計算機硬件方面,邏輯元件采用的是真空電子管,主存儲器采用汞延遲線、陰極射線示波管靜電存儲器、磁鼓、磁芯;外存儲器采用的是磁帶。軟件方面采用的是機器語言、匯編語言。應用領域以***和科學計算為主。缺點是體積大、功耗高、可靠性差。速度慢(一般為每秒數(shù)千次至數(shù)萬次)、價格昂貴,但為以后的計算機發(fā)展奠定了基礎。第2代:晶體管數(shù)字機(1958—1964年)軟件方面的操作系統(tǒng)、高級語言及其編譯程序應用領域以科學計算和事務處理為主,并開始進入工業(yè)控制領域。特點是體積縮小、能耗降低、可靠性提高、運算速度提高(一般為每秒數(shù)10萬次,可高達300萬次)、性能比第1代計算機有很大的提高。靜海區(qū)工程計算機供應商家電腦的價格在逐漸下降,很多用戶開始準備選購自己的電腦。
CPU,這個主要取決于頻率和二級緩存,三級緩存,數(shù)量。頻率越高、二級緩存越大,三級緩存越大,越多。速度越快的CPU只有三級緩存影響相應速度。 內存,內存的存取速度取決于接口、顆粒數(shù)量多少與儲存大小(包括內存的接口,一般來說,內存越大,頻率越高,處理數(shù)據(jù)能力越強,而處理數(shù)據(jù)速度主要看內存屬于哪種類型(如DDR就沒有DDR3處理得快) 主板,主要還是處理芯片,如:筆記本i965比i945芯片處理能力更強,i945比i910芯片在處理數(shù)據(jù)的能力又更強些,依此類推。硬盤,硬盤分為固態(tài)硬盤(SSD)、機械硬盤(HDD)、混合硬盤(SSHD),固態(tài)硬盤速度快,混合硬盤次之,機械硬盤差。越大的硬盤存的文件就多,(如存放電影,音樂等)首先硬盤的數(shù)據(jù)讀取與寫入的速度和硬盤的轉速(分:高速硬盤和低速硬盤,高速硬盤一般用在大型服務器中,如:10000轉,15000轉;低速硬盤用在一般電腦中,包括筆記本電腦),臺式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮到高速硬盤在筆記本電腦中由于電腦移動振動意外刮傷硬盤盤片以及功耗和散熱原因。
對于DDR SDRAM或者DDR2、DDR3顯存來說,描述其工作頻率時用的是等效輸出頻率。因為能在時鐘周期的上升沿和下降沿都能傳送數(shù)據(jù),所以在工作頻率和數(shù)據(jù)位寬度相同的情況下,顯存帶寬是SDRAM的兩倍。換句話說,在顯存時鐘周期相同的情況下,DDRSDRAM顯存的等效輸出頻率是SDRAM顯存的兩倍。例如,5ns的SDRAM顯存的工作頻率為200MHz,而5ns的DDR SDRAM或者DDR2、DDR3顯存的等效工作頻率就是400MHz。常見顯存時鐘周期5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns、2.0ns、1.6ns、1.1ns,0.09甚至更低。邏輯元件采用中、小規(guī)模集成電路(MSI、SSI)。
顯示內存的簡稱。顧名思義,其主要功能就是暫時儲存顯示芯片要處理的數(shù)據(jù)和處理完畢的數(shù)據(jù)。圖形的性能愈強,需要的顯存也就越多。以前的顯存主要是SDR的。容量也不大。而市面上基本采用的都是DDR規(guī)格的,在某些卡上更是采用了性能更為出色的DDRII或DDRIII代內存(DDR已不是更為出色的,而是差的那種了)。顯示芯片的制造工藝與CPU一樣,也是用微米來衡量其加工精度的。制造工藝的提高,意味著顯示芯片的體積將更小、集成度更高,可以容納更多的晶體管,性能會更加強大,功耗也會降低。和處理器一樣,顯示卡的芯片,也是在硅晶片上制成的。采用更高的制造工藝,對于顯示頻率和顯示卡集成度的提高都是至關重要的。而且重要的是制程工藝的提高可以有效的降低顯卡芯片的生產(chǎn)成本。市面上有純屏顯示器和液晶顯示器兩種。隨著液晶顯示器的價格下降,已經(jīng)成為顯示器的主流種類。靜海區(qū)水性計算機供應
主存儲器仍采用磁芯。軟件方面出現(xiàn)了分時操作系統(tǒng)以及結構化、規(guī)?;绦蛟O計方法。河西區(qū)優(yōu)勢計算機供應
像素填充率的大值為3D時鐘乘以渲染途徑的數(shù)量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片,頻率為200 MHz,4條渲染管道,每條渲染管道包含2個紋理單元。那么它的填充率就為4x2像素x2億/秒=16億像素/秒。這里的像素組成了在顯示屏上看到的畫面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000個像素,以此類推1024x768分辨率就有1024x768=786,432個像素。在玩游戲和用一些圖形軟件常設置分辨率,當分辨率越高時顯示芯片就會渲染更多的像素,因此填充率的大小對衡量一塊顯卡的性能有重要的意義。上面計算了GTS的填充率為16億像素/秒,再看看MX200。它的標準頻率為175,渲染管道只有2條,那么它的填充率為2x2 像素x1.75億/秒=7億像素/秒,這是它比GTS的性能相差一半的一個重要原因。河西區(qū)優(yōu)勢計算機供應
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