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UnityIndustry現(xiàn)在包含了UnityCloud,它集中管理內(nèi)容并簡化工作流程,通過UnityAssetManager、UnityVersionControl和UnityEditor之間的重要連接,幫助團隊更快速地開發(fā)更好的游戲。使用云連接的API,可以在運行時從云端流式傳輸大型模型,集成語音聊天和協(xié)作功能,并管理對體驗和資產(chǎn)的訪問權(quán)限。Unity Asset Manager,這是我們可擴展的云端數(shù)字資產(chǎn)管理(Digital Asset Manager,DAM)解決方案,能夠提供強大的 3D 資產(chǎn)管理功能,以提高內(nèi)容的可發(fā)現(xiàn)性、重用性和投資回報率(ROI)。Unity DevOps,通過構(gòu)建自動化(Build Automation)和 Unity 版本控制,實現(xiàn) 3D 資產(chǎn)流程的自動化,并促進各角色之間的順暢協(xié)作。這樣可以靈活地創(chuàng)建、測試和迭代新想法。Unity企業(yè)版的定制解決方案滿足特定業(yè)務(wù)需求。安徽一站式發(fā)布游戲Unity服務(wù)商
專為中國車企打造的HMI引擎團結(jié)引擎車機版不僅支持HMIAndroid、QNX、EmbeddedLinux多種操作系統(tǒng),同時可以幫助車機實現(xiàn)啟動時間、內(nèi)存占用、線程數(shù)量等指標的充分優(yōu)化。團結(jié)引擎車機版內(nèi)置了多種常用車機APP的開發(fā)模版,將大幅縮短開發(fā)流程;車機模擬器則實現(xiàn)了可視化開發(fā),實時反饋開發(fā)進程中的每一步。下一代HMI渲染解決方案,不僅能夠為原生APP渲染3D內(nèi)容,還能夠讓不同項目開發(fā)并更新,互不干擾,極大提高運行效率。我們提供平臺授權(quán),為您的目標(包括熱門的系統(tǒng)級芯片(SoC)和操作系統(tǒng) (OS))建立和維護支持。我們還與一系列合作伙伴合作,將實時 3D 的強大威力引入 HMI 生態(tài)系統(tǒng)。浙江游戲服務(wù)Unity實時編輯功能允許開發(fā)者在運行時調(diào)整場景與代碼。
團結(jié)引擎功能優(yōu)勢:專為中國開發(fā)者定制,致力于滿足中國開發(fā)者的獨特需求,結(jié)合本土文化元素和市場特色,為創(chuàng)作提供支持。本土科技生態(tài)支持,通過多項原創(chuàng)性的本土優(yōu)化與拓展,團結(jié)引擎已兼容適配了中國科技生態(tài)內(nèi)的眾多軟硬件平臺。未來,Unity中國會繼續(xù)加強技術(shù)部署,為開發(fā)者打造一個更加開放互通的科技生態(tài)環(huán)境。小游戲解決方案,提供多平臺支持,結(jié)合小游戲深度優(yōu)化開發(fā)體驗,提供性能增強與工具支持,讓開發(fā)者高效創(chuàng)作的同時,確保小游戲的流暢運行與體驗。車機定制編輯器,界面友好且高度可定制的編輯器,結(jié)合車機創(chuàng)新應(yīng)用模板,使開發(fā)者能夠根據(jù)項目需求輕松調(diào)整和優(yōu)化開發(fā)工具,節(jié)省時間,提升效率。
無論您的游戲是用Unity,Unreal或是其他引擎創(chuàng)造,無論是移動、PC還是主機平臺,Multiplay都可輕松支持。我們超過80人的游戲團隊為您提供7x24小時全天候的技術(shù)支持,讓您的游戲運營再無后顧之憂??缙脚_,跨引擎,跨地域。不停服更新游戲,更新無需停服!有了Multiplay,可以在不影響玩家當前游戲的情況下實現(xiàn)高效服務(wù)器更新,這意味著運行的服務(wù)器更少,運營成本更低,而玩家體驗則會更好。匹配(beta),靈活匹配,動態(tài)連接,快速擴展。匹配托管服務(wù)支持自定義匹配邏輯,與游戲擴展服務(wù)相結(jié)合,讓玩家每一局游戲都匹配到合適的對手/隊友,獲得更優(yōu)游戲體驗。Unity 的實時渲染技術(shù)相比傳統(tǒng)離線渲染有何優(yōu)勢?
Unity Cloud,Unity Industry 現(xiàn)在包含了 Unity Cloud,它集中管理內(nèi)容并簡化工作流程,通過 Unity Asset Manager、Unity Version Control 和 Unity Editor 之間的重要連接,幫助團隊更快速地開發(fā)更好的游戲。使用云連接的API,可以在運行時從云端流式傳輸大型模型,集成語音聊天和協(xié)作功能,并管理對體驗和資產(chǎn)的訪問權(quán)限Unity Cloud 是一個連接的產(chǎn)品和服務(wù)生態(tài)系統(tǒng),旨在簡化實時 3D 體驗的工作流程。Unity Industry 包含 Cloud Enterprise 存儲和連接的 API。Unity工業(yè)版內(nèi)置 HDRP 材質(zhì)庫,增強虛擬場景真實感。浙江游戲服務(wù)Unity
與 Nintendo 合作,助力數(shù)千款游戲登陸 Switch 平臺。安徽一站式發(fā)布游戲Unity服務(wù)商
Unity 3D 游戲引擎,Unity平臺本身提供完善的軟件解決方案,使用Unity引擎可用于創(chuàng)作、運營任何實時互動內(nèi)容,支持平臺包括移動端、PC主機增強現(xiàn)實AR設(shè)備和虛擬現(xiàn)實VR設(shè)備[16]。Unity3D游戲引擎適配平臺,可以很便利地將開發(fā)的產(chǎn)品移植到不同平臺上,目前市面上的眾多游戲,移動端游戲,數(shù)據(jù)可視化,建筑設(shè)計,動畫制作都使用了Unity引擎,國內(nèi)大部分中小型游戲公司大多使用其進行開發(fā),許多大公司的產(chǎn)品,如《王者榮耀》、《原神》、《明日方舟》等,也使用Unity進行開發(fā)。Unity支持三種腳本編程語言:C#,Unity Script和Boo,其中C#是常用的。安徽一站式發(fā)布游戲Unity服務(wù)商