全息投影技術(front-projected holographic display)屬于3D技術的一種,原指利用干涉原理記錄并再現(xiàn)物體真實的三維圖像的技術。而后隨著科幻電影與商業(yè)宣傳的引導,全息投影的概念逐漸延伸到舞臺表演、展覽展示等商用活動中。但我們平時所了解到的全息往往并非嚴格意義上的全息投影,而是使用佩珀爾幻象、邊緣消隱等方法實現(xiàn)3D效果的一種類全息投影技術。全息投影可以分為如下若干類。透射全息投影,如利思和烏帕特尼克斯所發(fā)明的技術,這種技術通過向全息投影膠片照射激光,然后從另一個方向來觀察重建的圖像。后來經(jīng)過改進,彩虹全息投影可以使用白色光來照明,以觀察重建的圖像。彩虹全息投影普遍的應用于諸如安全防偽和產品包裝等領域。上海星承科技發(fā)展有限公司3D全息投影的售后服務很好??扉W活動3D全息投影廠家報價
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但是很遺憾的是,它們都屬于偽全息投影,并不是真正的全息投影。雖然虛擬偶像演唱會給我們呈現(xiàn)出了栩栩如生的立體影像,但是其必須在固定的舞臺上,且要在黑暗當中才能實現(xiàn),而且觀眾必須要從特定的角度進行觀看。那么虛擬偶像演唱會是怎么實現(xiàn)的呢?它實際上屬于一種光學錯覺技術,我們稱之為佩珀爾幻象,在魔術表演中經(jīng)常會用到。它的原理并不復雜,是利用一張半透半反的膜,也就是所謂的透明全息膜,作為介質,使得物體在膜中成了個虛像,因為是半透的,所以你可以看到膜后的景物,視覺上給人一種立體的錯覺,再加上CG技術以及高亮度的燈光,這種立體影像就會給觀眾一種惟妙惟肖的真實感覺。其實就極米君觀察,目前商用領域所謂的全息投影大多都是利用的佩珀爾幻象的原理,并不是真正的全息投影。真正的全息投影技術其實還有很多技術門檻需要被攻破,目前只能停留在實驗室階段。全息投影技術的實現(xiàn)本質上和現(xiàn)在的電影放映技術是一樣的,都是對“光”的控制。先采集所需要的內容信息,再復原這些信息,只不過電影放映技術是采集并復原平面信息,而全息投影是要采集并復原立體信息。電影放映技術是用幕布作為介質來承載內容。
全息投影技術也稱虛擬成像技術,是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術。其第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片。3D全息投影多種系列供您選擇。
全息投影技術一直到1960年激光的發(fā)明才取得了實質性的進展。第一張實際記錄了三維物體的光學全息投影照片是在1962年由蘇聯(lián)科學家尤里·丹尼蘇克拍攝的。與此同時,美國密歇根大學雷達實驗室的工作人員艾米特·利思和尤里斯·烏帕特尼克斯也發(fā)明了同樣的技術。尼古拉斯·菲利普斯改進了光化學加工技術,以生產高質量的全息投影圖片。全息投影可以分為如下若干類。透射全息投影,如利思和烏帕特尼克斯所發(fā)明的技術,這種技術通過向全息投影膠片照射激光,然后從另一個方向來觀察重建的圖像。后來經(jīng)過改進,彩虹全息投影可以使用白色光來照明,以觀察重建的圖像。鏡面全息投影是一種通過控制鏡面在二維表面上的運動來制造三維圖像的相關技術。它通過控制反射光線或者折射光線來構造全息圖像,而蓋伯的全息投影是通過衍射光來重建波前的。促使全息投影在短短的一段時間內就蓬勃發(fā)展的關鍵原因是低成本的固體激光器的大規(guī)模生產,如DVD播放機和其他的一些常用設備中所使用的激光器。對于不同的需求我們選擇不同的3D全息投影系列。常州創(chuàng)意3D全息投影用戶體驗
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