當(dāng)布置好被攝物體之后,必須選擇拍攝角度,在用光方面發(fā)揮創(chuàng)造性,進(jìn)而把從靜物攝影中學(xué)習(xí)到的實際攝影知識、基礎(chǔ)原理應(yīng)用到日常攝影中去。人像攝影與一般的人物攝影不同:人像攝影以刻畫與表現(xiàn)被攝者的具體相貌和神態(tài)為自身的首要創(chuàng)作任務(wù),雖然有些人像攝影作品也包含一定的情節(jié),但它仍以表現(xiàn)被照者的相貌為主,而且,相當(dāng)一部分人像攝影作品只交待被攝者的形象,并沒有具體的情節(jié)。而人物攝影是以表現(xiàn)有被攝者參與的事件與活動為主,它以表現(xiàn)具體的情節(jié)為主要任務(wù),而不在于以鮮明的形象去表現(xiàn)被攝者的相貌和神態(tài)。這二者之間的重要區(qū)別,在于是否具體描繪人物的相貌。不管是單人的或是多人的,不管是在現(xiàn)場中抓拍的還是在照相室里擺拍的,不管是否帶有情節(jié),只要是以表現(xiàn)被攝者具體的外貌和精神狀態(tài)為主的照片,都屬于人像攝影的范疇。那些主要表現(xiàn)人物的活動與情節(jié),反映的是一定的生活主題,被攝者的相貌并不很突出的攝影作品,不管它是近景也好,全身也好,只能屬于人物攝影的范疇。當(dāng)然,從廣義上來說,人像攝影拍的是人,它也屬于人物攝影。人像攝影以刻畫和描繪被攝者的外貌與神態(tài)為自己的表現(xiàn)任務(wù),應(yīng)人物相貌鮮明。它與記錄攝影的區(qū)別在于藝術(shù)性的多少與高低,而無的界限。南通品質(zhì)攝影要求
攝影是指使用某種專門設(shè)備進(jìn)行影像記錄的過程,一般我們使用機(jī)械照相機(jī)或者數(shù)碼照相機(jī)進(jìn)行攝影。有時攝影也會被稱為照相,也就是通過物體所發(fā)射或反射的光線使感光介質(zhì)曝光的過程。有人說過的一句精辟的語言:攝影家的能力是把日常生活中稍縱即逝的平凡事物轉(zhuǎn)化為不朽的視覺圖像。照相進(jìn)行完成后,介質(zhì)所存留的影像信息必須通過轉(zhuǎn)換而再度為人眼所讀取。具體方法依賴于感光手段和介質(zhì)特性。對于膠片照相機(jī),會有定影、顯影、放大等化學(xué)過程。對于數(shù)碼照相機(jī),則需要通過計算機(jī)對圖片進(jìn)行處理,再通過其他電子設(shè)備輸出。一般來講,人們使用可見光照相,常用到的是照相機(jī)。因場景和用途的不同,照相機(jī)有著非常多的分類。綜合來講,照相機(jī)都要有幾個基本的部分以保證曝光過程,這包括:感光介質(zhì)、成像透鏡、曝光時間控制機(jī)構(gòu)、膠卷暗盒、存儲介質(zhì)、電子感光器、電子存儲介質(zhì)。攝影術(shù)的誕生是隨著歐洲資本主義的發(fā)展應(yīng)運(yùn)而生的,150多年來,它經(jīng)歷了一個由簡單到復(fù)雜、由低速向高速、由手工向自動化方向發(fā)展的過程,但萬變不離其宗,總也脫不開照相機(jī)和膠卷的傳統(tǒng)模式,代代相傳,直至。100多年來,人們也一直在為尋求一種新的感光材料和更為方便實用的攝影方法而苦苦追求。蘇州咨詢攝影質(zhì)量保證雖然有些人像攝影作品也包含一定的情節(jié),但它仍以表現(xiàn)被照者的相貌為主。
以取代復(fù)雜、陳舊、落后的傳統(tǒng)攝影方式。20世紀(jì)末葉以來,伴隨著計算機(jī)在各個領(lǐng)域的迅速普及,數(shù)字時代已經(jīng)來臨,給人們的工作和生活帶來了新的沖擊,應(yīng)運(yùn)而生的數(shù)碼相機(jī),開拓了數(shù)字影像豐富的世界。數(shù)碼相機(jī)的誕生,從根本上改變了傳統(tǒng)的攝影工藝和攝影體系,它不僅影響并改變著攝影業(yè)的經(jīng)營觀念、經(jīng)營方法、管理及服務(wù)質(zhì)量,而且導(dǎo)致每一位攝影工作者創(chuàng)作觀念、創(chuàng)作方法的更新??梢哉f,數(shù)碼攝影是世紀(jì)之交攝影技術(shù)領(lǐng)域中的一次非常引人注目的**。數(shù)碼攝影為新聞攝影、圖片等各類攝影開創(chuàng)了發(fā)展的新機(jī)遇,在新舊技術(shù)的轉(zhuǎn)型期,我們能否做出快速反應(yīng),及早切入,充分享受高科技給人類提供的創(chuàng)作愉悅,也是我們攝影工作者面臨的新課題。數(shù)碼攝影的誕生,向傳統(tǒng)攝影發(fā)起了嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),迫使我們不得不從零開始,來認(rèn)識數(shù)碼相機(jī)。而數(shù)碼相機(jī)就是由無數(shù)個0和1在計算機(jī)里或電子器件里排在一起。通俗一點(diǎn)的講,數(shù)碼相機(jī)就是用電子元器件(一般是CCD或CMOS)替代膠卷作為感光材料并將其所攝物體記錄下來的圖像以數(shù)碼的形式保存在可多次重復(fù)使用的存儲卡中的照相機(jī)。后邊的事情就交給電腦(也稱“電子暗房”)去完成?,F(xiàn)代社會進(jìn)入了數(shù)字時代,隨著圖片處理的電腦化。
確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設(shè)計和制作。另外,還要對人物或其他角色進(jìn)行造型設(shè)計,并繪制出每個造型的幾個不同角度的標(biāo)準(zhǔn)畫,以供其他動畫人員參考。2)音響。在動畫制作時,因為動作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫制作之前進(jìn)行。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續(xù)多久等。后要把全部音響歷程(即音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應(yīng)的條表,供動畫人員參考。1)原畫創(chuàng)作。原畫創(chuàng)作是由動畫設(shè)計師繪制出動畫的一些關(guān)鍵畫面。通常是一個設(shè)計師只負(fù)責(zé)一個固定的人物或其他角色。插畫制作編輯2)中間插畫制作。中間插畫是指兩個重要位置或框架圖之見的圖畫,一般就是兩張原畫之間的一幅畫。助理動畫師制作一幅中間畫,其余美術(shù)人員再內(nèi)插繪制角色動作的連接畫。在各原畫之間追加的內(nèi)插的連續(xù)動作的畫,要符合指定的動作時間,使之能表現(xiàn)得接近自然動作。這個階段是動畫制作的重要組成部分,任何表現(xiàn)畫面上的細(xì)節(jié)都將在此制作出來,可以說是決定動畫質(zhì)量的關(guān)鍵步驟(另一個就是內(nèi)容的設(shè)計,即劇本)。按照紀(jì)錄影像的方式和追求的價值不同來劃分,記錄攝影分為新聞攝影和紀(jì)實攝影。
無不深刻地影響著我們的世界。過去,影視節(jié)目的制作只是專業(yè)人員的工作,似乎還攏罩著一層神秘的面紗。十幾年來,數(shù)字技術(shù)進(jìn)入影視制作過程,計算機(jī)逐步取代了許多原有的影視設(shè)備,在影視制作的各個環(huán)節(jié)發(fā)揮了很重大的作用。但是直到不久之前,影視制作使用的一直是價格極端昂貴的專業(yè)硬件及軟件,非專業(yè)的人員很難有機(jī)會見到這些設(shè)備,更不用說熟練掌握這些工具來制作自己的作品了。領(lǐng)域擴(kuò)大編輯隨著PC性能的提升以及價格上的不斷降低,影視制作從以前專業(yè)等級的硬設(shè)備逐漸向PC平臺上轉(zhuǎn)移,原先身價極高的專業(yè)軟件逐步移植到PC平臺上,價格也日益大眾化。同時影視制作的應(yīng)用也從專業(yè)的電影電視領(lǐng)域擴(kuò)大到計算機(jī)游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、家庭娛樂等更為廣闊的領(lǐng)域。藝術(shù)目標(biāo)編輯一、雙重功能、相得益彰,追求更加理想的藝術(shù)目標(biāo)[2]:藝術(shù)制作在電視節(jié)日上有著雙重的功能。即間接功能和直接功能。首先是間接功能,即對一個具體的電視節(jié)目主題的深化和劇情的發(fā)展起著烘托和積極推進(jìn)的作用。借助高科技技術(shù)體現(xiàn)編導(dǎo)意圖,烘托氣氛、深化主題的電視節(jié)目不乏其例。其次是直接功能。藝術(shù)創(chuàng)作除了在具體的電視節(jié)目中的功能外,其自身同時也直接給人以。審美效應(yīng)編輯二、精心制作。畫意攝影以其唯美的畫面語言及美好的設(shè)計內(nèi)涵一直是人像攝影的一種重要的表達(dá)方式。徐州品牌攝影優(yōu)點(diǎn)
對攝影者來說,靜物攝影的難處在于它的畫面構(gòu)成具有獨(dú)到之處。南通品質(zhì)攝影要求
專業(yè)使得技術(shù)更上一層樓,方法是技能的催化劑,使用好的方法是人步步順利技能體現(xiàn)在影視制作每個環(huán)節(jié)中。,編輯人員帶來了很多限制可以看到傳統(tǒng)的剪輯手段雖然各有特點(diǎn),但是在制作中,人員的技能在的整體元素和顯示的效果,包括動畫以及3D特殊效果的使用。第二,傳統(tǒng)的電視編輯則是在編輯機(jī)上進(jìn)行的,所以技能體現(xiàn)在組接鏡頭,也就是平時所說的剪輯上面,這樣的剪輯機(jī)可以制作各種疊畫劃像。第三,數(shù)字非線性編輯在國外的電影制作中逐步取代了傳統(tǒng)方式,成為電影剪輯的標(biāo)準(zhǔn)方,這點(diǎn)來看后期制作時聲音的出現(xiàn)和立體聲的出現(xiàn)進(jìn)入到電影以后,我們應(yīng)該還考慮后期聲音制作的問題,包括后來電影理論中出現(xiàn)的垂直蒙太奇等。前期制作編輯動畫制作是一個非常繁瑣而吃重的工作,分工極為細(xì)致。通常分為前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企劃、作品設(shè)定、資金募集等;制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;后期制作包括剪接、、字幕、合成、試映等。如今的動畫,計算機(jī)的加入使動畫的制作變簡單了,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。而對于不同的人,動畫的創(chuàng)作過程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。南通品質(zhì)攝影要求
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