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玩驚恐密室為什么明知是假的還是會害怕?

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神機門2024-11-13

驚恐密室一般為比較黑,一個不大的房間換上昏暗的燈光,甚至全黑,房間就會顯得異常的寬敞,因為在黑暗中人的感知能力(主要是視覺受限)是非常有限的。感知的范圍變小,外部環(huán)境就相應變大、復雜,在房間中的探索也會變得艱難。人類對未知總是充滿了恐懼??赡鼙緛聿豢膳碌臇|西,一旦加上黑暗,便要添上幾分驚恐的色彩。

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簡介:神機門——專業(yè)實景設計、機關(guān)道具研發(fā)安裝、場景效果、工程施工于一體為文娛場所提供完整實景建造服務
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其余 2 條回答

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    神機門 2024-11-15

    猝不及防的驚嚇很出效果。很多驚嚇都來自于一個要素——猝不及防,這幾乎出現(xiàn)在所有含有驚悚元素,包括但不限于PC游戲、電影、密室逃脫的驚悚表現(xiàn)作品中。 制造震耳的噪音、眼前展現(xiàn)驚恐的圖片、突然掉落的機關(guān)等等等等,所有嚇你的東西都是在你不注意或者太注意的時候出現(xiàn)在你的面前。

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    神機門 2024-11-18

    心理預設導致自動帶入情景,驚恐傳說和故事早已有之,不管我們性格如何,喜好如何,我們總是會在長大的過程中耳濡目染,然后擔心床底和衣柜里以及黑暗里的東西。有了這樣的心理環(huán)境的天然加工,密室其實不需要布置得多么黑恐,在不經(jīng)意的地方,放幾個大多數(shù)人從小就害怕的東西,就達到它驚嚇的任務了。

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