蘿卜蹲-將參與者分為四組以上,每組可以只是一個(gè)人,每組人手牽著手圍成一圈,給每組人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一組蘿卜開(kāi)始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,以此類推但不能馬上回指。心心相印-兩人一組,背靠背**一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球z多哪組勝出。扎筏泅渡鍛煉一個(gè)團(tuán)隊(duì)凝聚力,促進(jìn)團(tuán)隊(duì)的人際關(guān)系,提升領(lǐng)導(dǎo)力。新鄉(xiāng)公司團(tuán)建拓展項(xiàng)目
經(jīng)典趣味拓展游戲【單腳火車跑】游戲規(guī)則:7人排成一列,每人只用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊(duì)并排一起站在起跑線上。裁判發(fā)令后各隊(duì)齊出,賽程為20米,用時(shí)少者為優(yōu)勝隊(duì)。每個(gè)參賽隊(duì)至少有2名女隊(duì)員參加,比賽過(guò)程中腳掉下來(lái)的隊(duì)伍為犯規(guī),將失去比賽資格。經(jīng)典趣味拓展游戲【空當(dāng)接龍】游戲規(guī)則:每隊(duì)6人,排成一縱隊(duì),單號(hào)從腿下傳球,雙號(hào)從頭頂傳球,1分鐘內(nèi)傳球z多者勝出。隊(duì)員性別不限,腿下傳球時(shí)必須從兩腿之間穿過(guò),頭頂傳球必須超過(guò)頭頂,身體轉(zhuǎn)身或球落地成績(jī)均屬無(wú)效,z后一名隊(duì)員把球要放入指定位置。洛寧戶外拓展項(xiàng)目拓展訓(xùn)練是一種體驗(yàn)式的培訓(xùn),對(duì)企業(yè)的團(tuán)隊(duì)建設(shè)有著非常重要的意義,可以有效提高團(tuán)隊(duì)凝聚力。
盲人行路(溝通與協(xié)作)說(shuō)明:障目協(xié)作項(xiàng)目,一組人員在一位同伴的指揮下走過(guò)一段路程,項(xiàng)目目標(biāo)明確,但將遭遇信息混亂,傳遞速度的制約。該項(xiàng)目要求同伴信任與團(tuán)隊(duì)安全感,并合理利用信息進(jìn)行團(tuán)隊(duì)協(xié)作與配合?;顒?dòng)目的:團(tuán)隊(duì)協(xié)作、角色分擔(dān)、提高隊(duì)員組織、溝通和協(xié)作的能力和技巧。齊眉棍(突破與協(xié)作)說(shuō)明:創(chuàng)新的意識(shí)與合理的分工,認(rèn)識(shí)到要想做到統(tǒng)一的指揮需要所有隊(duì)員共同努力。統(tǒng)一的指揮對(duì)于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用?;顒?dòng)目的:提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。培養(yǎng)大家對(duì)工作的責(zé)任感。
經(jīng)典趣味拓展游戲【代號(hào)接龍】?jī)?nèi)容:代號(hào)接龍游戲主要是訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以z快的速度判斷自己的所在位置。此游戲比較適合晨會(huì)游戲中、破冰熱身游戲中,非常不錯(cuò)的互動(dòng)性游戲。方法:(1)人數(shù)在10個(gè)人以內(nèi)z適合(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出1人做鬼。(3)參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開(kāi)始算來(lái)的數(shù)字,就是自己的代號(hào),每個(gè)當(dāng)鬼的人都是1號(hào),鬼的右邊d一位是2號(hào),依次為3號(hào)??(4)游戲從鬼這里開(kāi)始進(jìn)行。如果鬼開(kāi)始說(shuō)“1、2”,其意思就是第1個(gè)人傳給第2個(gè)人的意思。(5)2號(hào)在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例如“2、5”的話,2當(dāng)時(shí)就是自己的代號(hào),5則是自己想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)可以自由選擇。(6)如此一直進(jìn)行比賽。(7)如果自己的代號(hào)被叫到而卻沒(méi)有回答的人,就要做鬼。(8)鬼的代號(hào)是從1開(kāi)始,所以當(dāng)鬼?yè)Q人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。扎筏泅渡:說(shuō)到扎筏泅渡就想到跑男之前橫渡長(zhǎng)江的,連長(zhǎng)江都過(guò)了,還有什么是不可能的。
徒步團(tuán)建徒步-毅行是某種意義上的苦行,依靠雙腳去丈量腳下的每一寸土地,它可以加強(qiáng)員工的體魄,鍛煉員工的耐力和毅力,同時(shí)也是感受生命、增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力、親近大自然z好的團(tuán)建方式。此類團(tuán)建尤其適合久坐辦公室的員工,團(tuán)隊(duì)壓力較大卻沒(méi)有太多活動(dòng)互動(dòng)的中高級(jí)管理人員。為了增加徒步體驗(yàn)的趣味性以及團(tuán)隊(duì)的溝通協(xié)作,我們會(huì)在徒步過(guò)程中設(shè)置一系列暖心又有趣的互動(dòng),同時(shí)我們策劃了入門(mén)級(jí),進(jìn)階級(jí)等不同難度的徒步路線,滿足不同的人群。認(rèn)識(shí)群體的作用,增進(jìn)對(duì)集體的參與意識(shí)與責(zé)任心。伊川公司團(tuán)建拓展項(xiàng)目
企業(yè)可以將拓展培訓(xùn)穿插在旅游當(dāng)中。新鄉(xiāng)公司團(tuán)建拓展項(xiàng)目
拓展訓(xùn)練項(xiàng)目《天空之城》游戲規(guī)則:成員通過(guò)調(diào)整自己身體,是自己除手以外的部分離開(kāi)地面,此游戲主要培養(yǎng)參與者的毅力,思維能力和配合度。5、經(jīng)典趣味拓展游戲【言不由衷】人數(shù)隊(duì)形:10-20人,男女對(duì)半更佳游戲方法:1、此游戲是用“是”“不是”回答的游戲。但回答必須要言不由衷,顛倒事實(shí)來(lái)回答。2、如:對(duì)一位男生說(shuō):“你常擦口紅?”男生必須回答“是”3、指定一個(gè)人當(dāng)鬼,由鬼依次發(fā)問(wèn),da錯(cuò)的人就換當(dāng)鬼。注意:如果對(duì)一個(gè)人各問(wèn)兩個(gè)問(wèn)題,則會(huì)相當(dāng)有趣。新鄉(xiāng)公司團(tuán)建拓展項(xiàng)目
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