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來源: 發(fā)布時(shí)間:2020-11-09

動(dòng)畫制作分為二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫技術(shù),像網(wǎng)頁(yè)上流行的flash動(dòng)畫就屬于二維動(dòng)畫;有魅力并運(yùn)用廣的當(dāng)屬三維動(dòng)畫,包括我們見到的動(dòng)畫制作大片,電視廣告片頭,建筑動(dòng)畫等都要運(yùn)用三維動(dòng)畫技術(shù)。動(dòng)畫制作是一個(gè)需要密切配合的團(tuán)體活動(dòng)。因此 一部好作品除了有好的腳本,經(jīng)驗(yàn)豐富的導(dǎo)演,當(dāng)然,具有魅力的人物塑造是使作品更吸引人的重要因素。動(dòng)畫制作分為二維動(dòng)畫制作、三維動(dòng)畫制作和定格動(dòng)畫制作,像網(wǎng)頁(yè)上流行的flash動(dòng)畫不屬于純二維動(dòng)畫;二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫是當(dāng)今世界上運(yùn)用得比較的動(dòng)畫形式。動(dòng)畫制作應(yīng)用的范圍不是動(dòng)畫片制作,還包括影視后期、廣告等方面。我們通常理解的動(dòng)畫純粹是動(dòng)畫片的范疇,請(qǐng)大家不要混淆概念。三維動(dòng)畫是建立在以電腦上大量進(jìn)行后期加工制作的動(dòng)畫表現(xiàn)方式之一。密云區(qū)質(zhì)量動(dòng)畫制作公司價(jià)格表格

計(jì)算經(jīng)費(fèi)好像很簡(jiǎn)單。但是實(shí)際上,如何估計(jì)一部動(dòng)畫作品可銷售多少套那就要靠影視公司制作人的銷售經(jīng)驗(yàn),動(dòng)畫導(dǎo)演的度,人物造型設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)人物的魅力和聲優(yōu)的熱門程度。這些人為因素使得估計(jì)制作經(jīng)費(fèi)成為一件不是簡(jiǎn)單的事。例如某有名的導(dǎo)演導(dǎo)的動(dòng)畫電影每一部都成為日本電影票房紀(jì)錄還會(huì)在國(guó)際影展中得獎(jiǎng),那么贊助商給他的制作經(jīng)費(fèi)就會(huì)高出其它作品很多。制作經(jīng)費(fèi)充裕之下他就可以多加鏡頭的張數(shù),請(qǐng)較有名的聲優(yōu)(或演員)和音樂制作群來提高商品的度和宣傳效果。如果是一位沒有“業(yè)績(jī)”的新人,那么經(jīng)費(fèi)就可能比較少了。因?yàn)橛耙暪緵]有比較的基準(zhǔn)(新人的業(yè)績(jī))所以對(duì)這新企劃的投資會(huì)比較謹(jǐn)慎。天津品牌動(dòng)畫制作公司多少錢動(dòng)畫制作分為二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫技術(shù),像網(wǎng)頁(yè)上流行的flash動(dòng)畫就屬于二維動(dòng)畫。

三維動(dòng)畫是建立在以電腦上大量進(jìn)行后期加工制作的動(dòng)畫表現(xiàn)方式之一。比如說環(huán)球數(shù)碼在2006年制作的《魔比斯環(huán)》就是純?nèi)S的動(dòng)畫制作,400位動(dòng)畫師的一個(gè)大制作。但前期的工作仍舊和傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫一樣。需要進(jìn)行一些預(yù)備工作。國(guó)內(nèi)網(wǎng)站上很多錯(cuò)誤和比較片面的概念誤導(dǎo)了大家對(duì)動(dòng)畫的理解。二維動(dòng)畫雖然已經(jīng)不是當(dāng)今社會(huì)上的主流,但其中的動(dòng)畫制作流程仍然運(yùn)用在三維動(dòng)畫的制作技術(shù)上??梢哉f沒有二維動(dòng)畫就沒有三維動(dòng)畫。沒有二維動(dòng)畫基礎(chǔ)的三維動(dòng)畫師不是一個(gè)合格的動(dòng)畫師。

在色彩設(shè)計(jì)里介紹過日本大部份的動(dòng)畫制作公司都使用ANIMO或RETAS!pro進(jìn)行計(jì)算機(jī)上色及顏色指定(事實(shí)上任何繪圖軟件都可以用來做動(dòng)畫上色工具)。使用RETAS!pro的業(yè)者占八成以上。其原因是東映動(dòng)畫這歷史悠久的動(dòng)畫制作大廠率先使用那套軟件建立系統(tǒng),進(jìn)而許多制作公司都向他看齊。數(shù)字化后的上色作業(yè)的確省了很多的經(jīng)費(fèi)及人力。軟件可以允許你在窗口里一涂在涂,節(jié)省了膠片及顏料。但事實(shí)上,由于手工過程制作人員對(duì)數(shù)字上色的不了解使上色人員的辛苦沒有減少。動(dòng)畫制作是一個(gè)需要密切配合的團(tuán)體活動(dòng)。

動(dòng)畫界另一個(gè)貧寒的階層是上色人員。動(dòng)畫師及上色人員是動(dòng)畫制作中不可缺的人員但不可否認(rèn)的地位都很低,工作很枯燥辛苦,做好了舞臺(tái)燈光也照不到自己。工作內(nèi)容簡(jiǎn)單的說只要按色彩設(shè)計(jì)師指定的色彩在原畫師指定的部位一直涂下去而已(當(dāng)然實(shí)際的上色技巧并沒有這么容易)。上色人員是將所有畫好的鏡頭剪接在一起之前的后一個(gè)步驟。如果之前的過程有所拖延,上色人員的涂色時(shí)間就相對(duì)減少。但日本動(dòng)畫業(yè)里不按時(shí)間交稿是家常便飯,因此上色人員就必須常常要在短短的時(shí)間內(nèi)涂好顏色趕上剪接。動(dòng)畫制作應(yīng)用的范圍不是動(dòng)畫片制作,還包括影視后期、廣告等方面。鹿泉區(qū)口碑好的動(dòng)畫制作公司多少錢

二維動(dòng)畫雖然已經(jīng)不是當(dāng)今社會(huì)上的主流,但其中的動(dòng)畫制作流程仍然運(yùn)用在三維動(dòng)畫的制作技術(shù)上。密云區(qū)質(zhì)量動(dòng)畫制作公司價(jià)格表格

動(dòng)畫師是動(dòng)畫業(yè)里基層貧寒的勞工。但想要成為原畫、原畫指導(dǎo)及動(dòng)畫人物造型設(shè)計(jì)的有志者必須要從動(dòng)畫師開始做起?,F(xiàn)今在日本動(dòng)畫業(yè)里享有大名的眾多大師們?cè)谑嗄昵耙彩且恍﹦?dòng)畫制作公司的基層動(dòng)畫師,領(lǐng)著微薄的薪水住在破破公寓吃泡面的逐夢(mèng)青年。讓我們來看看動(dòng)畫師如何修行及為何生活會(huì)如此清寒。動(dòng)畫師是清理線條及畫分格畫面的基層員工。原畫師在畫完主鏡后,要交給動(dòng)畫師來清理線條及畫中間的分格動(dòng)作(*2),完稿的分格動(dòng)作須經(jīng)過動(dòng)畫檢查人員看過動(dòng)作沒有問題后才能交給上色人員著色。畫多少?gòu)埛指穸加稍嫀熓虑跋戎付ê?,所以?dòng)畫師并不須要想主鏡和主鏡之間要畫幾張分格動(dòng)畫。分格動(dòng)畫有簡(jiǎn)單有比較復(fù)雜的(*2)。所謂簡(jiǎn)單的是單純的嘴部動(dòng)作(*3)或眼睛的動(dòng)作,剛進(jìn)動(dòng)畫公司的新人大多只有畫(練習(xí))這樣的簡(jiǎn)單分格畫面及清理原畫師畫好的原畫稿。密云區(qū)質(zhì)量動(dòng)畫制作公司價(jià)格表格

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