因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲需求大眾化,所以可以讓更多的玩家只需普通配置即可進(jìn)行娛樂,所以在畫面、劇情、音樂等方面上無法與單機(jī)游戲進(jìn)行倫比。而單機(jī)游戲因?yàn)樽⒅禺嬅?、劇情、音樂、可玩性等方面,所以在這些方面上都會(huì)更加真實(shí)、豐富、生動(dòng)。 [1]3.單機(jī)游戲因?yàn)樵诋嬅妗∏?、音樂、可玩性方面上比網(wǎng)絡(luò)游戲更加優(yōu)良,所以需求的配置也相對(duì)較高(例如戰(zhàn)地系列,使命召喚系列),在需求的配置中,顯卡和CPU**為苛刻。而網(wǎng)絡(luò)游戲因?yàn)樾枨蟠蟊娀?,所以在配置等方面只需為普通配置即可娛樂?[1]單機(jī)游戲(Single-Player Game),也稱單人游戲,是相對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲而言的。金山區(qū)創(chuàng)新單機(jī)游戲開發(fā)哪個(gè)好
萌芽期單機(jī)游戲雖然游戲行業(yè)的發(fā)展已有多年的歷史,但細(xì)分起來國內(nèi)電腦游戲的起步卻實(shí)在太晚。1989~1991年時(shí)算是混沌初開,一些接觸外來事物較早的北京大學(xué)生湊出了幾個(gè)可以“游戲”起來的游戲,那時(shí)候國內(nèi)還沒有互聯(lián)網(wǎng),傳播渠道有著很大的局限,因此沒能引起注意,倒是國外的幾個(gè)諸如《警察與小偷》類的游戲在一些有“蘋果”的高等學(xué)府如“感冒”般流傳;1993年以后,國內(nèi)有了以宣傳電子(電腦)游戲?yàn)橹饕獌?nèi)容的媒體,這個(gè)開端讓很多電玩愛好者振奮不已;嘉定區(qū)創(chuàng)新單機(jī)游戲開發(fā)哪個(gè)好單機(jī)游戲往往比網(wǎng)絡(luò)游戲的畫面更加細(xì)膩真實(shí),劇情和音樂等方面也更加豐富生動(dòng)。
單機(jī)游戲(Single-Player Game),也稱單人游戲,是相對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲而言的。一般指游戲的主要玩法只需要一臺(tái)電腦或者其他電子設(shè)備就能完成的電子游戲,不能進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)。但隨著網(wǎng)絡(luò)的普及,為適應(yīng)防盜版、后續(xù)內(nèi)容下載服務(wù)、多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的目的,更多單機(jī)游戲也開始需要局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)支持。單機(jī)游戲也包括一機(jī)多人、IP直連和局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)三種“多人游戲”方式。隨著互聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)功能的普遍應(yīng)用,單機(jī)游戲逐漸加強(qiáng)了網(wǎng)絡(luò)元素和多人模式。單機(jī)游戲通常以買斷制為盈利方式,通常以數(shù)字下載和實(shí)體游戲?yàn)榘l(fā)行方式,有些單機(jī)游戲基于flash等瀏覽器插件(如死亡獨(dú)輪車)。如今***的大型單機(jī)游戲被稱為“3A大作”,與mmo(大型多人在線游戲)不同,大型單機(jī)游戲更注重開放世界模式與玩家的沉浸感。如今因?yàn)橹鳈C(jī)游戲平臺(tái)不用考慮配置等問題,并且有許多獨(dú)占的大作,因此在游戲機(jī)平臺(tái)單機(jī)游戲與聯(lián)機(jī)游戲比客戶端游戲與瀏覽器游戲更發(fā)達(dá)。
Windiwsphone 操作系統(tǒng)上的手機(jī)游戲數(shù)量還不是很多,但WP游戲可與XBOX平臺(tái)聯(lián)動(dòng),XBOX即將進(jìn)入大陸市場,WP游戲未來有很大的發(fā)展?jié)摿ΑT谌粘I钪?,手機(jī)基本上是人們不可缺少的一部分,用手機(jī)玩游戲也越來越普遍,當(dāng)然手機(jī)娛樂不局限于智能手機(jī),還包括一些非智能手機(jī)自帶的單機(jī)游戲,網(wǎng)上能下載安裝的一些單機(jī)游戲,一般都是指智能手機(jī)上能安裝的或支持JAVA擴(kuò)展的一JAVA單機(jī)游戲。而手機(jī)游戲常見格式有:JAVA,JAD,MRP,SIS,API,apk,等。 [單機(jī)游戲也包括一機(jī)多人、IP直連和局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)三種“多人游戲”方式。
種類手機(jī)單機(jī)游戲一般為***類、體育類、策略類、休閑類、角色扮演類、動(dòng)作格斗類、益智類、射擊類、冒險(xiǎn)類、飛行類、賽車類、競技類等。 [1]特點(diǎn)作為運(yùn)行于手持設(shè)備上的應(yīng)用程序,手機(jī)的硬件特征與軟件版本決定了手機(jī)游戲的特點(diǎn)。手游戲與電腦游戲的區(qū)別二者相比手機(jī)游戲規(guī)模小、要求性能高、按鍵少、開發(fā)周期短。龐大的潛在用戶群全球在使用的移動(dòng)電話已經(jīng)超過10億部,而且這個(gè)數(shù)字每天都在不斷增加。在除美國之外的各個(gè)發(fā)達(dá)國家,手機(jī)用戶都比計(jì)算機(jī)用戶多。手機(jī)游戲潛在的市場比其他任何平臺(tái),比如PlayStation、PSP和GameBoy都要大。 [1]單機(jī)游戲的好處還在于較不易上癮,不會(huì)牽扯太多的時(shí)間與精力,更注重休閑娛樂性、模擬真實(shí)性的體驗(yàn)。嘉定區(qū)創(chuàng)新單機(jī)游戲開發(fā)銷售
而網(wǎng)絡(luò)游戲因?yàn)樾枨蟠蟊娀?,所以在配置等方面只需為普通配置即可娛樂。金山區(qū)創(chuàng)新單機(jī)游戲開發(fā)哪個(gè)好
洪恩軟件——金洪恩是國內(nèi)的**教育軟件制作者,借著一部《自由與榮耀》突然出現(xiàn)在國產(chǎn)游戲制作者的行列中,游戲在國內(nèi)各地的游戲室中還為不少玩家所喜愛。 [1]金智塔電腦軟件公司——深圳的新興游戲開發(fā)公司,一部《江湖》引得國內(nèi)玩家“哭”聲一片;一部《江湖后傳》引得網(wǎng)上一片爭議。《人在江湖》倒是開創(chuàng)了國內(nèi)圖形MUD的先河。 [1]發(fā)展期但不論怎么說,好也罷、壞也罷,在國產(chǎn)游戲剛剛起步階段,已經(jīng)看到了一個(gè)眾鳥高飛的喜人景象。只不過國內(nèi)的游戲玩家們多年來已經(jīng)見慣了華美的歐美游戲,隨著審美觀念的變化和審美趣味的提高,他們對(duì)一部游戲的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)也越來越高。因此,很多玩家已經(jīng)不能容忍電腦游戲創(chuàng)作方面的平淡無奇、波瀾不興,這對(duì)國產(chǎn)游戲本身也是一種無形的壓力。 [1]金山區(qū)創(chuàng)新單機(jī)游戲開發(fā)哪個(gè)好
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