微電影的特征1.結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單。微電影,顧名思義,“微”有微小的意思,即為小電影。相較于傳統(tǒng)大電影追求的“鳳頭、豬肚、豹尾”來講,微電影的結(jié)構(gòu)更加簡(jiǎn)單,比較強(qiáng)調(diào)“弱兩邊、重中間”的高度壓縮結(jié)構(gòu)。也有的微電影通過對(duì)“開頭”和“結(jié)尾”的省略,使得電影沖擊力與共鳴力更加突出,更好地體現(xiàn)電影的內(nèi)涵和情感。2.短小靈活。就微電影本身創(chuàng)作角度而言,其并不適宜重大題材的敘事,加上對(duì)成本等方面的考量,其沒有營(yíng)造宏大場(chǎng)景的必要。相對(duì)來講,微電影更加短小靈活,而也正是基于這種特征,使得微電影可以從不同角度選題,以表現(xiàn)出生活中的更多內(nèi)容。這種短小靈活的特征,也是其優(yōu)勢(shì)的一部分,使其發(fā)展更加多樣化。3.刪繁就簡(jiǎn)。正如上文所述,微電影結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單、短小靈活,同時(shí)也更加強(qiáng)調(diào)刪繁就簡(jiǎn),尤其是在電影人物的刻畫上。一般來講,微電影當(dāng)中主角、配角只有幾個(gè)人。與此同時(shí),由于微電影的刪繁就簡(jiǎn),使得電影中對(duì)相關(guān)事件的演繹更加細(xì)膩,也更貼近生活實(shí)際,可以使觀眾在相對(duì)較短的時(shí)間里對(duì)電影主題及人物有更為深刻的理解與感受。企業(yè)微電影制作如何從內(nèi)容畫面聲音三個(gè)方面切入。惠陽創(chuàng)意微電影后期
不管平面廣告還是視頻廣告,不論是客戶還是受眾都喜歡視覺沖擊力強(qiáng)的東西,太過于平面化的東西很難勾起受眾的興趣,企業(yè)微電影拍攝平時(shí)拍攝時(shí)很多都會(huì)遇到一些事業(yè)開闊的場(chǎng)景,這時(shí)攝影師就可以借助廣角鏡頭來達(dá)到一種透明化效果的震撼畫面。在使用廣角鏡頭拍攝時(shí),一定要注意畫框上下兩端的橫線與畫內(nèi)景物的橫向線條保持水平,這是一個(gè)不容忽視的問題。特別像地平線、房屋頂棚結(jié)構(gòu)線、門窗邊緣線等,拍攝過程中都要注意保持平衡,否則會(huì)很影響視覺效應(yīng)?;莩桥臄z微電影創(chuàng)作微電影制作創(chuàng)意可以從哪里獲取?
剪輯是整個(gè)后期制作中高基礎(chǔ)高重要的一環(huán),決定了微電影的風(fēng)格、節(jié)奏律動(dòng)、調(diào)性,剪輯師將在海量的素材中挑選高合適的素材、去其糟粕取其精華,然后根據(jù)腳本進(jìn)行精心編輯和藝術(shù)再加工,剪輯主要根據(jù)素材量和微電影時(shí)長(zhǎng)來安排費(fèi)用。關(guān)于包裝這一塊,主要包括片頭片尾、分鏡動(dòng)畫、科技化、字幕等,包裝師將根據(jù)腳本運(yùn)用二維和三維的后期技術(shù)來制作精美的動(dòng)畫,從而提升微電影的視覺效果和藝術(shù)審美,包裝主要根據(jù)創(chuàng)意腳本的需求來設(shè)置他的工作量,費(fèi)用一般是按秒來算的。調(diào)色是后期制作末尾一個(gè)環(huán)節(jié),也是非常出彩的,它是讓這個(gè)微電影高終能夠更上一層樓的一個(gè)階段。調(diào)色師將根據(jù)微電影的風(fēng)格定位,使用電影級(jí)的達(dá)芬奇調(diào)色系統(tǒng)和手段,對(duì)微電影畫面的色彩進(jìn)行校準(zhǔn)和二次創(chuàng)作,使微電影畫面色彩和微電影風(fēng)格高度匹配。調(diào)色的費(fèi)用主要由微電影時(shí)長(zhǎng)決定。以上前期創(chuàng)意腳本、中期拍攝、后期制作這三個(gè)階段的費(fèi)用就構(gòu)成了整個(gè)微電影的費(fèi)用??傮w而言,您的需求越多,要求越高,那么制作周期越長(zhǎng)、制作精良度越高,所需的投入就越高。
一、前期拍攝的時(shí)候畫面太灰,缺少飽和度。這樣的畫面通常被認(rèn)為太平,缺少對(duì)比度,畫面不夠生動(dòng),這時(shí)候使用后期軟件中的曲線工具,通過調(diào)整伽馬曲線,讓畫面暗的部分更暗,亮的部分更亮,讓整個(gè)畫面的亮度分布在更多的層次跨度,這樣就在不丟失細(xì)節(jié)的情況下,通過后期調(diào)色增加了畫面的對(duì)比度。另外調(diào)色軟件還支持,對(duì)畫面飽和度的調(diào)節(jié),通過Hue/Saturation之類的濾鏡可以很容易調(diào)高或者降低畫面顏色的飽和度,從而讓畫面更生動(dòng)。二、室外拍攝時(shí)陽光太直,色彩雜亂比如室外景,若陽光很直,景物線條輪廓僵硬,色彩雜亂。而主題色為大紅,畫面中又有大面積的純白或橘黃色,所以可以根據(jù)需要將所有其他灰度色彩都調(diào)向任何一種色系,但藍(lán)色是比較普遍的做法,且效果明顯。三、攝像機(jī)在拍攝的時(shí)候白平衡色溫設(shè)置不正確,畫面偏藍(lán)或者偏紅這時(shí)候需要進(jìn)行后期校色,企業(yè)微電影的畫面顯示出正常的顏色?,F(xiàn)在很多非編軟件中都內(nèi)置了很好的白平衡校正工具,非常簡(jiǎn)單,只要將顏色吸管去吸取畫面中本來應(yīng)該是白色或者灰色的偏色畫面,即可一鍵完成白平衡校色功能。當(dāng)然,這種方法的反向應(yīng)用也可以認(rèn)為制造畫面偏色的效果。 微電影制作全流程分享!
一、環(huán)環(huán)相扣老的宣傳片走的套路就是分節(jié)分篇章的去介紹企業(yè)的內(nèi)容,很難勾起受眾的觀看欲望,因此好的宣傳片要以一個(gè)點(diǎn)或者一個(gè)人為線索,環(huán)環(huán)相扣,跟隨者企業(yè)微電影的發(fā)展而跌宕起伏,讓消費(fèi)者沉入其中還要繼續(xù)觀看。二、主題內(nèi)容與消費(fèi)者產(chǎn)生共鳴產(chǎn)生共鳴消費(fèi)者會(huì)隨著企業(yè)微電影的波動(dòng)而波動(dòng)。宣傳片播放完后,觀看者腦海依舊停留在宣傳片播放的畫面,內(nèi)心在不斷回味種種環(huán)節(jié),難以割舍。當(dāng)觀看者與企業(yè)微電影產(chǎn)生深層次共鳴難以割舍后,那么這部企業(yè)微電影就已經(jīng)成功了。這樣的企業(yè)微電影制作通過它別具一格的韻味給消費(fèi)者和受眾留下的身后的印象,需要傳達(dá)的消費(fèi)信息也就很自然的進(jìn)入到了受眾的腦海中,這部宣傳片就算達(dá)到了預(yù)期的效果。也就是一部成功的銷售營(yíng)銷策略了。 如何制作一部微電影?惠陽創(chuàng)意微電影后期
微電影制作取景環(huán)節(jié)需要注意的三個(gè)方面?;蓐杽?chuàng)意微電影后期
微電影如何寫編劇1、各種故事都需要我本來以為懸疑感和緊張感,只有驚悚片才需要。大錯(cuò)特錯(cuò)!每一種故事都需要。程又青會(huì)愛李大仁嗎?阿信會(huì)跳過鞍馬嗎?洪師傅會(huì)死嗎?懸疑感和緊張感是每個(gè)故事必備的,是觀眾看下去的動(dòng)力。2、不屑一顧只有在觀眾關(guān)心故事的情況下,懸疑感和緊張感才有效。如果觀眾不想知道或不在意“來自馬德里的刺客嬰孩,拉法拉多”的身世,在他身上鋪陳的所有懸疑感和緊張感都會(huì)像內(nèi)臟被從肛門吸出來的鹿一樣,應(yīng)身倒地,一點(diǎn)用都沒有。3、收放之間太多張力對(duì)故事也是有害的,永無止境迭加痛苦、驚慌、斗爭(zhēng)的感覺會(huì)讓觀眾窒息。必需有對(duì)比,才能感覺到懸疑感。在制造下一個(gè)高潮前,要讓觀眾先休息一下。壓力的凝聚,能量的釋放,壓力的再凝聚,能量的再釋放,這就是電影的節(jié)奏。壓力制造斗爭(zhēng),問題解決后能量被釋放了,新的問題又出現(xiàn)。想想迭迭樂,抽積木時(shí)大家會(huì)很緊張,如果塔還沒倒,大家都會(huì)松口氣。電影節(jié)奏就是緊張,松口氣,緊張,松口氣?;蓐杽?chuàng)意微電影后期