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仲愷品牌微電影短片

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2023-09-13

    攝像機(jī)的感光元件CCD沒(méi)有辦法像人眼一樣會(huì)自動(dòng)修正光線(xiàn)的改變,所以我們要重視白平衡的調(diào)節(jié)。選擇不同的白平衡,將直接影響到影片的色調(diào)以及所表達(dá)的意境。一般來(lái)說(shuō)不要選擇自動(dòng)白平衡,這樣會(huì)影響到燈光固有的顏色,使之失去特有的色溫感覺(jué),使用一本校色譜進(jìn)行白平衡的調(diào)節(jié)是比較好的解決方案。5、防抖功能。開(kāi)啟防抖功能可以有效地減少拍攝畫(huà)面的抖動(dòng)和脫尾。微電影拍攝要領(lǐng)平:指運(yùn)動(dòng)過(guò)程中始終保持?jǐn)z影機(jī)的水平。如果畫(huà)面沒(méi)有保持水平,畫(huà)面中的固定狀態(tài)的水平線(xiàn)和垂直線(xiàn)的被攝體如房屋、電線(xiàn)桿、人物等將歪歪邪邪,不僅給人的視覺(jué)效果不舒服,而且給人造成心理上的不穩(wěn)定、動(dòng)蕩不安的感覺(jué)。用三角架拍攝時(shí)應(yīng)調(diào)好水平儀,手持或肩扛拍攝時(shí)應(yīng)隨時(shí)調(diào)整尋像器中的水平狀態(tài)。準(zhǔn):指運(yùn)動(dòng)攝影過(guò)程中的畫(huà)面起幅和落幅的焦點(diǎn)要準(zhǔn)確、構(gòu)圖要準(zhǔn)確,拍攝時(shí)注意跟焦點(diǎn)的技巧。搖畫(huà)面時(shí)要按照落幅站好位置,再?gòu)钠鸱_(kāi)始搖,這樣既可以保證搖攝的速度均勻,又可以兼顧拍攝過(guò)程中的畫(huà)面構(gòu)圖的準(zhǔn)確性。穩(wěn):指運(yùn)動(dòng)攝影過(guò)程中的畫(huà)面要保持穩(wěn)定,不能搖晃,否則會(huì)給人一種頭暈?zāi)垦5母惺?,從而造成心理的不安情緒。手持拍攝時(shí)應(yīng)盡量在一個(gè)鏡頭中屏住呼吸或者讓身體找一個(gè)依靠點(diǎn)和支撐點(diǎn)。微電影的定義與特征。仲愷品牌微電影短片

目前來(lái)看,有兩種新型導(dǎo)演很受歡迎,在微電影中的作用愈加明顯。突出類(lèi)是文案創(chuàng)意型,他們能將畫(huà)面、文字、配音進(jìn)行高為細(xì)致的配合,特點(diǎn)是能想到的畫(huà)面及時(shí)給拍攝到!另一類(lèi)就是是后期制作出身的導(dǎo)演,他們的特點(diǎn)是手法細(xì)膩,畫(huà)面串接能力不錯(cuò)。在前期拍攝場(chǎng)面受到限制、且客戶(hù)對(duì)技術(shù)表現(xiàn)要求非常的時(shí)候,影視制作公司傾向于此類(lèi)導(dǎo)演。在電影界,像《三丁目的夕陽(yáng)》的導(dǎo)演山崎貴就是一個(gè)后期人員,在此之前沒(méi)有拍過(guò)任何電影。而像《泰坦尼克》和《阿凡達(dá)》的大導(dǎo)演卡梅隆,就是從特技起家的。當(dāng)然,無(wú)論哪種導(dǎo)演,其美術(shù)功底至關(guān)重要,一個(gè)不懂得發(fā)現(xiàn)美的導(dǎo)演,只能停留在基本的作業(yè)調(diào)度層面,難以勝任一部企微電影的靈魂角色??偠灾?,一部突出的微電影不僅能提升品牌形象,增加很好度,還能夠樹(shù)立很好的傳播口碑,間接或者直接的影響企業(yè)的形象和戰(zhàn)略目標(biāo),創(chuàng)意是企業(yè)微電影制作的靈魂!博羅青春微電影企業(yè)微電影制作重視哪幾個(gè)方面?

一看就懂的微電影制作全流程你知道多少?1、劇本:一個(gè)可操作的好故事想拍微電影,光有點(diǎn)子當(dāng)然不行,你得寫(xiě)出一個(gè)可以操作的劇本。但是你要記住,微電影和長(zhǎng)片不同:你沒(méi)有太多的時(shí)間去鋪墊劇情,所以劇本一定要干凈利落。如果對(duì)劇本的吸引力沒(méi)有十足的把握,可以考慮約上幾個(gè)朋友一起探討,集思廣益總比悶頭苦想見(jiàn)效快。2、前期:設(shè)備與演員如果不是科班在讀,一般來(lái)說(shuō)你不大可能不收費(fèi)借到專(zhuān)業(yè)拍片設(shè)備。這時(shí)候如果預(yù)算充足,考慮買(mǎi)一套專(zhuān)業(yè)的攝影器材也未嘗不可。如果你的資金得來(lái)不易,那果斷去器材店,攝影及燈光設(shè)備一起打包租賃。至于特別道具之類(lèi),逛一圈淘寶下來(lái)或許就已八分把握。3、拍攝:快、狠、準(zhǔn)如果你的微電影不是在自家后院開(kāi)機(jī),那提前選景也不可以不是一件輕松事情。內(nèi)景主要考慮如何打光和收音,外景則更復(fù)雜,還要涉及到交通工具、衣食住行等等,面包車(chē)和方便面都要備足。4、微電影的后期制作剪輯畫(huà)面是進(jìn)入后期制作的首先項(xiàng)工作,一般意義上,我們將畫(huà)面剪輯籠統(tǒng)地分為兩步:初剪和精剪。精剪是一項(xiàng)創(chuàng)造性的工作,要求剪輯師在剪輯過(guò)程中具備蒙太奇思維,掌握視聽(tīng)語(yǔ)言,通過(guò)剪輯創(chuàng)造比較好的畫(huà)面敘事效果。

    尤其是那些生硬、直白、單調(diào)的叫賣(mài)式的硬廣告,有些瀏覽器甚至可以直接將這些廣告過(guò)濾掉。如今,廣告需要采用更軟性、更靈活、更易接受的營(yíng)銷(xiāo)方式,而定制專(zhuān)屬于品牌自身的微電影則成為新的行業(yè)趨勢(shì)。一方面,微電影比傳統(tǒng)廣告更有針對(duì)性,觀看它的人群主要是具有較強(qiáng)購(gòu)買(mǎi)力的年輕人;另一方面,通過(guò)微電影,可以把產(chǎn)品功能和品牌理念與微電影的故事情節(jié)巧妙地結(jié)合,用精彩的視聽(tīng)效果達(dá)到與觀眾的情感交流,使觀眾形成對(duì)品牌的認(rèn)同感。微電影類(lèi)型編輯微電影草根惡搞型1、簡(jiǎn)介:該類(lèi)型的微電影以胡戈為玲玲——《一個(gè)饅頭引發(fā)的血案》,一系列的微電影作品,都是以惡搞無(wú)厘頭為創(chuàng)作風(fēng)格,然后基于產(chǎn)品和故事的情節(jié),進(jìn)行夸張的演繹。2、表現(xiàn)手法:草根惡搞類(lèi)型的微電影一般的表現(xiàn)手法都是以敘事形式插入產(chǎn)品,然后加入幽默搞笑等大量效果元素,使原本無(wú)奇的故事增添了生趣,另外該類(lèi)型的微電影在場(chǎng)景選擇和人物形象選擇上面都偏向草根型,符合一般小眾的生活特點(diǎn)。3、玲玲作:《七喜廣告—“七件搞爽的事”》《城中鳥(niǎo)》劇照《短篇?jiǎng)?lì)志情景喜劇—樂(lè)珊之戀》《家安空調(diào)消毒劑廣告——咆哮私奔諜戰(zhàn)劇》《威猛先生潔廁炮廣告——2016炮有傳奇》。企業(yè)微電影時(shí)長(zhǎng)過(guò)長(zhǎng)會(huì)有哪些不好影響?

隨著社會(huì)發(fā)展,有了微電影植入廣告的形式,也越來(lái)越多的品牌嘗試微電影的形式制作廣告。相比傳統(tǒng)的影視廣告,微電影更注重整體的故事構(gòu)造,那么,微電影對(duì)影視廣告會(huì)有哪些影響呢?1、微電影的前期投資較少,人員需求精簡(jiǎn)。微電影注重情感輸出,不適合大規(guī)模的熱度宣傳。但影視廣告一般需要出名明星的加入,花費(fèi)比微電影要高出很多。2、微電影比影視廣告更加容易吸引網(wǎng)絡(luò)人群的關(guān)注,集中引起觀眾的情感共鳴,這點(diǎn)是影視廣告比不上的。3、微電影和影視廣告都是為了塑造產(chǎn)品,成功銷(xiāo)售。但是,微電影利用故事和情感等方式包裝,是為了突出產(chǎn)品,賦予產(chǎn)品更多特點(diǎn),同時(shí)使其具有個(gè)性。影視廣告會(huì)更直觀地展示品牌和產(chǎn)品。4、微電影屬于新興行業(yè),缺乏規(guī)范和市場(chǎng)監(jiān)管,因此微電影的質(zhì)量參差不齊。一部好的微電影能激發(fā)觀眾的情感,達(dá)到意想不到的宣傳效果。但無(wú)法激發(fā)觀眾情感共鳴時(shí),大家會(huì)更信任影視廣告所宣傳的品牌和產(chǎn)品。5、微電影注重情感,影視廣告注重品牌和明星效應(yīng)。影視廣告雖然受到了微電影的一些沖擊,但一直走在較為成熟的路上。微電影也在市場(chǎng)中不斷努力成長(zhǎng),將有不可預(yù)估的未來(lái)。企業(yè)微電影如何做到“客戶(hù)“和“用戶(hù)”的兼顧?原創(chuàng)微電影后期

企業(yè)微電影制作一定要加入情感營(yíng)銷(xiāo)理念。仲愷品牌微電影短片

微電影是在2010年誕生的營(yíng)銷(xiāo)概念。根據(jù)優(yōu)酷提供的預(yù)測(cè),今年會(huì)有超3000部微電影誕生,總播放量將達(dá)到30億,微電影迎來(lái)了它數(shù)量、題材、參與者、品牌商、發(fā)行平臺(tái)以及觀眾快速增長(zhǎng)的“井噴之年”。微電影作為新媒體互動(dòng)影視的重要內(nèi)容,其市場(chǎng)規(guī)模早已超越百億大關(guān),形成了從前期策劃、營(yíng)收、制作、播出、直至后期推廣發(fā)行的完整產(chǎn)業(yè)鏈,迎來(lái)了更加成熟的規(guī)?;v深發(fā)展,并能夠幫助廣告主實(shí)現(xiàn)精細(xì)與立體相結(jié)合的整合營(yíng)銷(xiāo)思路,其互動(dòng)性帶來(lái)的大范圍而深層的傳播效果為廣告主提供了一個(gè)進(jìn)入品牌娛樂(lè)營(yíng)銷(xiāo)的創(chuàng)新切入點(diǎn),其價(jià)值得到了越來(lái)越多廣告主的認(rèn)可,其中旅游、汽車(chē)、網(wǎng)游、家用電器等幾大行業(yè)的表現(xiàn)尤為突出,微電影的市場(chǎng)份額快速膨脹。從2010到2012,微電影從零散無(wú)序的萌芽狀態(tài)到爆發(fā)式的持續(xù)增長(zhǎng),經(jīng)歷了關(guān)鍵期的蛻變,朝著更加清晰明朗的產(chǎn)業(yè)方向成長(zhǎng),未來(lái)的發(fā)展更是充滿(mǎn)了無(wú)限的可能性。仲愷品牌微電影短片