這便是一個(gè)很典型的SCADA/HMI的運(yùn)用,一般而言,HMI系統(tǒng)必須有幾項(xiàng)基本的能力:實(shí)時(shí)的資料趨勢(shì)顯示——把擷取的資料立即顯示在屏幕上。自動(dòng)記錄資料——自動(dòng)將資料儲(chǔ)存至數(shù)據(jù)庫(kù)中,以便日后查看。歷史資料趨勢(shì)顯示——把數(shù)據(jù)庫(kù)中的資料作可視化的呈現(xiàn)。報(bào)表的產(chǎn)生與打印——能把資料轉(zhuǎn)換成報(bào)表的格式,并能夠打印出來。圖形接口控制——操作者能夠透過圖形接口直接控制機(jī)臺(tái)等裝置。警報(bào)的產(chǎn)生與記錄——使用者可以定義一些警報(bào)產(chǎn)生的條件,比方說溫度過度或壓力超過臨界值,在這樣的條件下系統(tǒng)會(huì)產(chǎn)生警報(bào),通知作業(yè)員處理。人機(jī)界面的設(shè)計(jì)需要考慮用戶的生活需求。南京有哪些企業(yè)人機(jī)界面比較好
遺憾的是如何確認(rèn)元素外觀一致沒有特別統(tǒng)一的衡量方法。因此需要對(duì)目標(biāo)用戶進(jìn)行調(diào)查取得反饋。在交互模型中,不同類型的元素用戶觸發(fā)其對(duì)應(yīng)的行為事件后,其交互行為需要一致。例如:所有需要用戶確認(rèn)操作的對(duì)話框都至少包含確認(rèn)和放棄兩個(gè)按鈕。對(duì)于交互行為一致性原則比較極端的理念是相同類型的交互元素所引起的行為事件相同。但是我們可以看到這個(gè)理念雖然在大部分情況下正確,但是的確有相反的例子證明不按照這個(gè)理念設(shè)計(jì),會(huì)更加簡(jiǎn)化用戶操作流程。軟件要為用戶使用,用戶必須可以理解軟件各元素對(duì)應(yīng)的功能。長(zhǎng)沙哪些企業(yè)人機(jī)界面推薦人機(jī)界面的設(shè)計(jì)需要考慮用戶的個(gè)性化需求。
所以無論正在執(zhí)行的任務(wù)有多么復(fù)雜和漫長(zhǎng)在界面上要保持流程的不間斷性。所有的界面或多或少都有文字在其上,讓文稿盡量口語(yǔ)化,而不是華美辭藻的堆砌。為行為提供清晰、簡(jiǎn)明的標(biāo)簽,保持簡(jiǎn)樸的文字?jǐn)⑹?。用戶?duì)此將會(huì)很贊賞,因?yàn)樗麄儾辉偈锹犆谒说墓偾弧麄兟牭降氖侨缗笥寻闵踔磷约赫f話的表述方式。的用戶界面就是沒有界面。的軟件界面中,你看不到華而不實(shí)的UI修飾,更看不到那些用不到的設(shè)計(jì)元素。所以當(dāng)想著是否要在界面上加一個(gè)新功能或是新元素的時(shí)候,再思考一下:用戶或者界面中真的需要這些么?
市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)需要競(jìng)爭(zhēng),競(jìng)爭(zhēng)就會(huì)需要設(shè)計(jì)來提高產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力。2000年以前國(guó)內(nèi)的UI設(shè)計(jì)剛開始萌芽,但當(dāng)時(shí)做UI等于做平面設(shè)計(jì),基本也體現(xiàn)在網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)上,后來隨著flash的流行,一部分美術(shù)設(shè)計(jì)師開始去思考互動(dòng)性。到了2002年一些企業(yè)開始重視到UI設(shè)計(jì)的重要性,紛紛把UI部門從軟件編碼團(tuán)隊(duì)里提出來,開始有了專門針對(duì)軟件產(chǎn)品的圖形設(shè)計(jì)師和交互設(shè)計(jì)師。2004年以后隨著手機(jī),電腦附加軟件,MP3等大量產(chǎn)品上市,ID設(shè)計(jì)就和UI設(shè)計(jì)越來越緊密了,UI設(shè)計(jì)也開始被提升到一個(gè)新的高度和重視程度。2005年國(guó)內(nèi)的UI設(shè)計(jì)已經(jīng)相對(duì)成熟了,有了專門的職業(yè)分工也出現(xiàn)了很多不錯(cuò)的UI設(shè)計(jì)師與UI設(shè)計(jì)交流組織。人機(jī)界面的設(shè)計(jì)需要考慮用戶的文化背景。
保持語(yǔ)言的一致性,如“確定”對(duì)應(yīng)“取消”,“是”對(duì)應(yīng)“否”。布局合理化原則在進(jìn)行UI設(shè)計(jì)時(shí)需要充分考慮布局的合理化問題,遵循用戶從上而下,自左向右瀏覽、操作習(xí)慣,避免常用業(yè)務(wù)功能按鍵排列過于分散,以造成用戶鼠標(biāo)移動(dòng)距離過長(zhǎng)的弊端。多做“減法”運(yùn)算,將不常用的功能區(qū)塊隱藏,以保持界面的簡(jiǎn)潔,使用戶專注于主要業(yè)務(wù)操作流程,有利于提高軟件的易用性及可用性。菜單-保持菜單簡(jiǎn)潔性及分類的準(zhǔn)確性,避免菜單深度超過3層。-菜單能是需要打開一個(gè)新頁(yè)面來完成的,需要在菜單名字后面加上“…”?!局贿m用于C/S架構(gòu),B/S請(qǐng)無視】。人機(jī)界面的設(shè)計(jì)需要考慮用戶的可訪問性需求。邢臺(tái)有哪些企業(yè)人機(jī)界面推薦
人機(jī)界面的設(shè)計(jì)需要考慮用戶的視覺和聽覺需求。南京有哪些企業(yè)人機(jī)界面比較好
如果不能為用戶理解,那么需要提供一種非破壞性的途徑,使得用戶可以通過對(duì)該元素的操作,理解其對(duì)應(yīng)的功能。例如:刪除操作元素。用戶可以點(diǎn)擊刪除操作按鈕,提示用戶如何刪除操作或者是否確認(rèn)刪除操作,用戶可以更加詳細(xì)的理解該元素對(duì)應(yīng)的功能,同時(shí)可以取消該操作。用戶是交互的中心,交互元素對(duì)應(yīng)用戶需要的功能。因此交互元素必須可以被用戶控制。用戶可以用諸如鍵盤、鼠標(biāo)之類的交互設(shè)備通過移動(dòng)和觸發(fā)已有的交互元素達(dá)到其它在此之前不可見或者不可交互的交互元素。南京有哪些企業(yè)人機(jī)界面比較好
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