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帶你走近MG動畫制作的世界,對這方面興趣的朋友一起去看看吧!動畫可以使用不同的軟件設(shè)計(jì)出不同的效果,但是如果先是已經(jīng)確定好要制作出的效果就一定要按照定好的制作方法來完成,F(xiàn)lash動畫技術(shù)制作中使用循環(huán)法和節(jié)選漸變法有什么好處呢?循環(huán)法:這是比較常用的方法,將一些動作簡化成由只有幾幀、甚至2、3幀的逐幀動畫組成的Movie Clip,利用Movie Clip的循環(huán)播放的特性,來表現(xiàn)一些動畫,例如頭發(fā)、衣服飄動,走路、說話等動畫經(jīng)常使用該法;節(jié)選漸變法:在表現(xiàn)一個(gè)“緩慢”的動作時(shí),我們可以考慮將整個(gè)動作中節(jié)選幾個(gè)關(guān)鍵的幀,然后用漸變或閃現(xiàn)的方法來表現(xiàn)整個(gè)動作;深圳思遠(yuǎn)影視是一家專業(yè)的MG動畫方案設(shè)計(jì)公司,歡迎您的來電!東莞做動畫公司
商業(yè)活動視頻:在商業(yè)活動中,動感的音樂搭配變換豐富的圖形動畫,相較傳統(tǒng)的主持人講解會更顯趣味性,在一定程度上豐富了觀眾的視覺體驗(yàn)。音樂MV:一些電子類的音樂MV往往難以用實(shí)拍MV表達(dá)合適的意境,而點(diǎn)、線、面變換組成的MG動畫則很符合電子音樂的風(fēng)格??破战逃齽赢嫞阂恍┙榻B人體功能、旅游攻略和歷史事件等類型的教育動畫,用傳統(tǒng)的2D動畫手段制作會比較慢。而MG動畫的人物動畫制作起來相對便捷,可以極大提高制作效率,同時(shí)表現(xiàn)效果也毫不遜色于傳統(tǒng)2D動畫。東莞做動畫公司MG動畫已經(jīng)成為移動互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代公司進(jìn)行高效互動營銷的宣傳利器。
MG動畫制作的過程一、創(chuàng)意腳本:創(chuàng)意腳本就是將文案畫面化必不可少的步驟,這個(gè)過程不是將每一句文案都做成圖像,而是要在文案的基礎(chǔ)上做適當(dāng)?shù)木?,突出重點(diǎn)內(nèi)容。文案是一個(gè)大的框架,這個(gè)框架決定了片子的主題、調(diào)性,所以在***步時(shí),一定要好好閱讀文案。腳本的成功與否直接關(guān)系著后面分鏡制作是否順利,牽一發(fā)而動全身,**重來既浪費(fèi)成本又浪費(fèi)時(shí)間。二、分鏡:第二步就到了做分鏡的時(shí)候,按照動畫制作難度,分鏡也有不同的執(zhí)行步驟,在有的項(xiàng)目中,分鏡與動畫是分開工作的,而有的則是把分鏡和動畫交由一個(gè)制作組來負(fù)責(zé)??傮w來說,制作分鏡就是把文字描述畫面化,將場景和元素的大體形狀畫出來,同時(shí)對各個(gè)畫面之間的轉(zhuǎn)換(轉(zhuǎn)場)要有一定的概念。MG動畫的好壞,就體現(xiàn)在各個(gè)元素的靈活運(yùn)動和畫面之間的切換,有些制作粗糙的MG動畫轉(zhuǎn)場之間的銜接十分生硬,畫面中的元素十分單調(diào)呆板,實(shí)在是很難讓人們提起興趣來繼續(xù)觀看。
現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)線上營銷時(shí)代,很重要的一點(diǎn)是互動,怎么產(chǎn)生互動?關(guān)鍵要產(chǎn)生興趣,有了興趣才有互動,傳統(tǒng)的電視廣告不太適合在網(wǎng)絡(luò)平臺投放,而MG動畫恰恰相化媒體的雄起極大降低了傳播成本,短小精悍,幽默創(chuàng)意的視頻極易在微博朋友圈轉(zhuǎn)播,引發(fā)大量關(guān)注和討論。相對于傳統(tǒng)電視廣告,基于圖形化設(shè)計(jì)的MG動畫富于想象力,輕松幽默的視頻風(fēng)格比傳統(tǒng)電視廣告更適合互聯(lián)網(wǎng)在線推廣。MG動畫是里面比較火,比較成功的“現(xiàn)象級”視頻,像飛碟說等,但它以介紹各種知識為主,而MG動畫更多的應(yīng)用則是在企業(yè)或產(chǎn)品宣傳片上,深圳市思遠(yuǎn)影視文化傳媒有限公司為各大企業(yè)制作了眾多mg動畫作品,與其他視頻手段比,畫面比較容易實(shí)現(xiàn)、表達(dá)比較直觀、成本比較低、推廣比較容易見效。動畫制作,就選深圳思遠(yuǎn)影視。
配音指的是把創(chuàng)作好的文案以畫外音的形式呈現(xiàn)在MG動畫之中,配音的風(fēng)格根據(jù)MG動畫具體的需求而定。如一部偏商務(wù)的嚴(yán)肅類MG動畫,對于配音的要求是口齒清晰、語音標(biāo)準(zhǔn)等。配音的先后可以根據(jù)項(xiàng)目實(shí)際情況來決定。先配音可以根據(jù)配音時(shí)間的長短來繪制畫面,而后配音就要根據(jù)畫面的時(shí)間長短進(jìn)行調(diào)整,為了避免出現(xiàn)畫面和配音不搭的情況,如果沒有配音經(jīng)驗(yàn),這里建議可以先完成配音工作。在MG動畫中,音樂部分大多是背景音樂以及穿插在動畫中的場景音樂。背景音樂來自于平時(shí)對音樂素材的積累,也可以邀請專業(yè)的聲音工作室進(jìn)行背景音樂的定制創(chuàng)作。場景音樂通常與MG動畫內(nèi)容相搭配,是內(nèi)容的一個(gè)補(bǔ)充。深圳思遠(yuǎn)影視的動畫制作售后服務(wù)值得放心。深圳動畫設(shè)計(jì)創(chuàng)意
MG動畫是動畫產(chǎn)業(yè)中新的動畫形式。東莞做動畫公司
MG動畫制作6大規(guī)則:1、音樂與時(shí)間:MG動畫的表現(xiàn)美感除了與自身動畫有關(guān),與配樂也有著千絲萬縷的聯(lián)系。如果動畫不卡音樂就顯得驢唇不對馬嘴,完全失去了MG動畫的靈性。所以有好的樂感也是完成好的MG動畫的關(guān)鍵之一。切忌一定要讓動畫踩在關(guān)鍵的音樂節(jié)點(diǎn)上。2. 適宜的鏡頭長度:MG動畫的制作和電影鏡頭差不太多。切忌過長或過短。過長會顯得拖沓,讓觀眾產(chǎn)生厭煩,過短觀眾看不懂你要表達(dá)什么。MG動畫的目的之一就是傳遞信息。如果一閃而過MG動畫就失去錄入意義。4. 鏡頭切換:MG動畫轉(zhuǎn)場很考驗(yàn)一個(gè)人做動畫的實(shí)力和水平。轉(zhuǎn)場生硬就表達(dá)不出動畫的流暢性,可觀賞性也極大降低。切忌轉(zhuǎn)場生硬。5. 動畫自然:MG動畫的運(yùn)動效果一定要渾然天成,自然、協(xié)調(diào),不可過于生硬。否則效果將大打折扣。6、素材設(shè)計(jì):網(wǎng)上流傳扁平化設(shè)計(jì)三大要素是去高光、去漸變、去陰影。雖然MG動畫有一部分屬于扁平化設(shè)計(jì),但不完全是,因?yàn)?C4D也是制作MG動畫的軟件之一。所以也不用完全遵循那個(gè)原則。因?yàn)橛行﹦赢嫷娜宋锘騽游锸切枰獫u變、高光和陰影的。東莞做動畫公司