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麗江VR-AR學(xué)習(xí)課程

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2021-09-10

為什么說(shuō)虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)專業(yè)人才的總體就業(yè)前景較好? 全球VR人才需求狀況:當(dāng)前全球VR從業(yè)者主要分布在美國(guó)、英國(guó)、加拿大、德國(guó)、印度等以IT高科技為主導(dǎo)的創(chuàng)新型國(guó)家和地區(qū)。美國(guó)VR人才以占全球總數(shù)40%的***優(yōu)勢(shì),其后的第二梯隊(duì)英國(guó)擁有全球8%的VR人才。與這兩大巨頭拉開(kāi)較大差距的第三梯隊(duì)包括加拿大、印度、法國(guó)、德國(guó)及中國(guó),VR人才比例介于1%至5%的之間。在亞太地區(qū),中國(guó)VR人才數(shù)量占全球2%,僅次于印度,緊跟其后的是新加坡、日本和韓國(guó)等東亞國(guó)家。由于從總體上來(lái)看,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)人才呈現(xiàn)出供不應(yīng)求的情形,因此市場(chǎng)上愿意提供的薪資也比其它行業(yè)人才高。據(jù)2020年2月發(fā)布的年度軟件工程師狀況報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,VR/AR工程師相關(guān)需求同比暴增了1400%,遠(yuǎn)超過(guò)其他任何職位。在采訪工程師時(shí),發(fā)現(xiàn)有46%的人員將VR/AR列為希望在2020年學(xué)習(xí)掌握的三大技術(shù)之一。


虛擬現(xiàn)實(shí)VR·AR培訓(xùn)機(jī)構(gòu)——昆明幻維奇跡教育。麗江VR-AR學(xué)習(xí)課程

幻維奇跡教育:AR應(yīng)用領(lǐng)域: 應(yīng)用于信息檢索領(lǐng)域:對(duì)于用戶需要對(duì)某一物品的功能和說(shuō)明清晰了解時(shí),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)會(huì)根據(jù)用戶需要將該物品的相關(guān)信息從不同方向匯聚并實(shí)時(shí)展現(xiàn)在用戶的視野內(nèi)。在未來(lái),人們可以在通過(guò)掃描面部,識(shí)別出此人的信用以及部分**息,防止上當(dāng)受騙,這些技術(shù)的實(shí)現(xiàn)很大程度上減少了受騙幾率,方便用戶快速高效的工作。    應(yīng)用于工業(yè)設(shè)計(jì)交互領(lǐng)域:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)**特殊的地方就是在于其高度交互性,應(yīng)用于工業(yè)設(shè)計(jì)中,主要表現(xiàn)為虛擬交互,通過(guò)手勢(shì)、點(diǎn)擊等識(shí)別來(lái)實(shí)現(xiàn)交互技術(shù),將虛擬的設(shè)備、產(chǎn)品去展示給設(shè)計(jì)者和用戶前,也可以通過(guò)部分控制實(shí)現(xiàn)虛擬仿真,模仿裝配情況或日常維護(hù)、拆裝等工作,在虛擬中學(xué)習(xí),減少了制造浪費(fèi)以及對(duì)人才培訓(xùn)的成本,**改善了設(shè)計(jì)的體制,縮短了設(shè)計(jì)時(shí)間提高效率。麗江VR-AR學(xué)習(xí)課程增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)VR·AR培訓(xùn)課程——昆明幻維奇跡教育。

VR就業(yè)前景和VR行業(yè)發(fā)展前景:強(qiáng)化跨領(lǐng)域技術(shù)儲(chǔ)備;事實(shí)上,如今在體驗(yàn)VR/AR時(shí)卻往往會(huì)伴隨著頭暈和目眩等的體驗(yàn),而很大程度是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)延遲而導(dǎo)致的。5G的發(fā)展,將成為解決這些問(wèn)題的主要技術(shù),5G網(wǎng)絡(luò)具有更高的速率、更寬的帶寬,預(yù)計(jì)5G網(wǎng)速將比4G至少提高10倍,能夠滿足消費(fèi)者對(duì)VR全景營(yíng)銷等高帶寬、低延時(shí)等更高業(yè)務(wù)體驗(yàn)的需求。以近眼顯示、網(wǎng)絡(luò)傳輸、感知交互、渲染處理、內(nèi)容制作關(guān)鍵技術(shù)領(lǐng)域?yàn)橹c(diǎn),將光學(xué)、電子學(xué)、計(jì)算機(jī)、通信、醫(yī)學(xué)、心理學(xué)、認(rèn)知科學(xué)以及人因工程等領(lǐng)域的相關(guān)技術(shù)引入VR技術(shù)體系。從而加強(qiáng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)工作,優(yōu)化中國(guó)專利申請(qǐng)主體結(jié)構(gòu)與地域分布,加強(qiáng)專利合作授權(quán)和風(fēng)險(xiǎn)防控機(jī)制建設(shè),積極探索虛擬現(xiàn)實(shí)與5G、人工智能、物聯(lián)網(wǎng)、智能制造、云計(jì)算等重大領(lǐng)域間融合創(chuàng)新發(fā)展路徑。這么多VR行業(yè)發(fā)展的前景,其實(shí)VR行業(yè)的就業(yè)前景也是很可觀,新興技術(shù)肯定很缺各方面的人才,如果有興趣,小編覺(jué)得可以學(xué)習(xí)看看。如今VR已經(jīng)成為各行各業(yè)的爭(zhēng)奪點(diǎn),為各行各業(yè)帶來(lái)了全新的機(jī)遇,巨大的發(fā)展空間將吸引更多的企業(yè)參與其中,VR行業(yè)的未來(lái)依然廣闊,讓我們一起等待VR全景生活的到來(lái)。


VR和AR的區(qū)別:AR和VR的含義不同:

AR(Augmented Reality)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),顧名思義,即通過(guò)設(shè)備增強(qiáng)了現(xiàn)實(shí)世界的觀感體驗(yàn),使用者是處于現(xiàn)實(shí)世界,所觀察到的內(nèi)容是疊加在現(xiàn)實(shí)世界之上的。VR(Virtual Reality)即虛擬現(xiàn)實(shí),是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)始人拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出的。具體內(nèi)涵是:綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種顯示及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺(jué)的技術(shù)。Apple公司2017年推出了一套開(kāi)發(fā)工具ARKit,開(kāi)發(fā)人員能夠借此創(chuàng)建移動(dòng)AR內(nèi)容,也鼓勵(lì)更多公司在iOS 11平臺(tái)上構(gòu)建AR體驗(yàn)。這被視作AR崛起的另一標(biāo)志。微軟的HoloLens和Magic Leap的Lightwear都能夠讓人們享受全息體驗(yàn),成為開(kāi)創(chuàng)性頭戴式顯示器領(lǐng)域的兩大重要產(chǎn)品。 VR·AR培訓(xùn)機(jī)構(gòu)——昆明幻維奇跡教育。

VR和AR的區(qū)別:AR和VR的視覺(jué)效果不同:

AR使用者是處于現(xiàn)實(shí)世界,所觀察到的內(nèi)容是疊加在現(xiàn)實(shí)世界之上的。VR虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景是可交互的而非單向的,視覺(jué)效果是3D的,但又和3D電影不是一個(gè)概念,VR的沉浸感,讓人分不清虛擬與現(xiàn)實(shí)。補(bǔ)充:很多人容易將VR與AR的概念弄混,以為二者是一碼事,但實(shí)際上目前看來(lái)AR與VR除了都屬于前沿科技外,無(wú)論在技術(shù)還是應(yīng)用上都并無(wú)任何關(guān)系。VR技術(shù)的進(jìn)步讓人們可以用一種前所未有的方式在計(jì)算機(jī)生成的環(huán)境中創(chuàng)造、娛樂(lè)、工作、協(xié)作和探索。VR技術(shù)已經(jīng)發(fā)展了幾十年,但直到**近幾年,這項(xiàng)技術(shù)才成為娛樂(lè)業(yè)和商業(yè)領(lǐng)域快速增長(zhǎng)的市場(chǎng)機(jī)會(huì)。現(xiàn)在,勾勒一個(gè)英雄,并將該形像安置在您所處的空間中,這就是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR)。經(jīng)過(guò)了數(shù)十年的發(fā)展,AR仿佛在一夜間風(fēng)靡全球。精靈寶可夢(mèng)GO(Pokemon Go)的熱潮讓這一日本流行的交換類兒童卡牌游戲走上街頭,隨后數(shù)十個(gè)游戲都將這種“魔法”技術(shù)與現(xiàn)實(shí)世界相結(jié)合。 VR·AR工作崗位——昆明幻維奇跡教育。麗江VR-AR學(xué)習(xí)課程

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)VR·AR培訓(xùn)機(jī)構(gòu)——昆明幻維奇跡教育。麗江VR-AR學(xué)習(xí)課程

幻維奇跡教育:AR應(yīng)用領(lǐng)域:隨著AR技術(shù)的成熟,AR越來(lái)越多地應(yīng)用于各個(gè)行業(yè),如教育、培訓(xùn)、醫(yī)療、設(shè)計(jì)、廣告等。教育:AR以其豐富的互動(dòng)性為兒童教育產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)注入了新的活力,兒童的特點(diǎn)是活潑好動(dòng),運(yùn)用AR技術(shù)開(kāi)發(fā)的教育產(chǎn)品更適合孩子們的生理和心理特性。例如,現(xiàn)在市場(chǎng)上隨處可見(jiàn)的AR書(shū)籍,對(duì)于低齡兒童來(lái)說(shuō),文字描述過(guò)于抽象,文字結(jié)合動(dòng)態(tài)立體影像會(huì)讓孩子快速掌握新的知識(shí),豐富的交互方式更符合孩子們活潑好動(dòng)的特性,提高了孩子們的學(xué)習(xí)積極性。在學(xué)齡教育中AR也發(fā)揮著越來(lái)越多的作用,如一些危險(xiǎn)的化學(xué)實(shí)驗(yàn),及深?yuàn)W難懂的數(shù)學(xué)、物理原理都可以通過(guò)AR使學(xué)生快速掌握。健康醫(yī)療:近年來(lái),AR技術(shù)也越來(lái)越多地被應(yīng)用于醫(yī)學(xué)教育、病患分析及臨床***中,微創(chuàng)手術(shù)越來(lái)越多地借助AR及VR技術(shù)來(lái)減輕病人的痛苦,降低手術(shù)成本及風(fēng)險(xiǎn)。此外在醫(yī)療教學(xué)中,AR與VR的技術(shù)應(yīng)用使深?yuàn)W難懂的醫(yī)學(xué)理論變得形象立體、淺顯易懂,**提高了教學(xué)效率和質(zhì)量。 麗江VR-AR學(xué)習(xí)課程

標(biāo)簽: H5 UI VR-AR 3D Java