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簡(jiǎn)單總結(jié)一下:品牌是垂直作用力,IP是水平作用力;品牌錨定的是產(chǎn)品或品類,越延伸錨定力越弱;lP錨定的是人格,有的可跨界,有的難跨界。超級(jí)lP就是跨界的結(jié)果。IP傳播矩陣如何打造?除此之外,也有一些其他的IP塑造方式,比方說(shuō)把員工打造成IP。前幾天在青島召開(kāi)上合會(huì)議召開(kāi)期間,我們被一張順豐快遞員手拉肩扛快遞箱徒步送快遞的照片刷屏了,王衛(wèi)親自點(diǎn)贊。隨著這張照片在網(wǎng)絡(luò)上的瘋傳,順豐快遞員的IP形象也成功建立了起來(lái)。還有的品牌通過(guò)自創(chuàng)動(dòng)漫或玩偶的方式來(lái)塑造IP,比如日本的熊本熊、三只松鼠、江小白等等。而要形成一個(gè)IP,我們還需要掌握它的四大特征,明白它的形成機(jī)理。人格化,人格化是IP的一個(gè)重要特征。用苗慶顯的話說(shuō),IP人格化的生理學(xué)基礎(chǔ)是人們更加容易記憶人物形象,對(duì)人物化的事物更加容易接受。IP的第二個(gè)特征就是小眾化,滿足少數(shù)人的特殊需求,更容易形成IP。IP在小眾中發(fā)酵,因?yàn)樾”娪衅珗?zhí)的特征,而只有偏執(zhí)才有強(qiáng)大的傳播勢(shì)能。這是我們很多人對(duì)IP理解容易出問(wèn)題的地方,因?yàn)槲覀兇蠖鄶?shù)在二次傳播中講的IP都是超級(jí)IP。那么所謂超級(jí)IP一定是跨界多個(gè)小眾。企業(yè)的IP就是設(shè)計(jì)出一個(gè)能夠大致概括企業(yè)理念,彰顯企業(yè)文化,展示企業(yè)風(fēng)采的卡通形象。可愛(ài)IP形象策劃公司
就是可以引發(fā)全人類共鳴的情感,不會(huì)因?yàn)槲幕?、種族、國(guó)家而被阻隔。品牌IP化的阻礙有哪些?經(jīng)過(guò)上面的鋪墊,我們終于可以進(jìn)入正題了。如果一個(gè)企業(yè)想用IP思維去改造品牌,那么它要怎么做?由于品牌體系和IP體系之間的種種差異,所以“品牌IP化”的進(jìn)程中會(huì)遭遇到一些困難,我們從IP投資、IP推廣、IP變現(xiàn)、IP經(jīng)營(yíng)來(lái)闡釋一下這個(gè)問(wèn)題:——品牌與IP之間的心智困難有些品牌天然是IP,有些品牌則不然。天然是IP的品牌:天然不是IP的品牌:大家發(fā)現(xiàn)其中的差異了嗎?上面的品牌,品牌名=IP的角色名;下面的品牌,品牌名和IP名是兩個(gè)稱謂。大家不要小看這點(diǎn)差別,無(wú)論品牌還是IP,都是對(duì)消費(fèi)者大腦的一場(chǎng)長(zhǎng)期投資,只不過(guò)品牌專注于消費(fèi)者的心智,IP更偏重于用戶的情志。每個(gè)企業(yè)的預(yù)算是有限的,當(dāng)我們把焦點(diǎn)落在品牌名上,就會(huì)弱化IP角色;當(dāng)我們強(qiáng)調(diào)IP時(shí),品牌名和品牌的功能屬性就會(huì)讓位。初創(chuàng)企業(yè),如果想用IP思維去打造產(chǎn)品,那么一定要從一開(kāi)始就統(tǒng)一品牌和IP的符號(hào)系統(tǒng);而成熟企業(yè),如果想做IP化轉(zhuǎn)型,就要做好打持久戰(zhàn)的準(zhǔn)備。——不是推銷而是造浪我們?cè)靡粋€(gè)比喻形容品牌和IP的區(qū)別,品牌是舔狗,IP是女神。醫(yī)療IP形象策略設(shè)計(jì)通過(guò)IP授權(quán)或販賣可以帶來(lái)巨大的市場(chǎng)盈利,IP商業(yè)化可以傳遞品牌價(jià)值,也可多維度開(kāi)發(fā)IP衍生品。
任何人都可以依據(jù)需要任意使用而不受限制。現(xiàn)代吉祥物作為一種藝術(shù)產(chǎn)品受到法律保護(hù)。制定了《特殊標(biāo)志管理?xiàng)l例》在這個(gè)條例中,我國(guó)將吉祥物作為特殊標(biāo)志,以單獨(dú)法規(guī)形式,進(jìn)行專項(xiàng)法律保護(hù)。經(jīng)濟(jì)特征上:傳統(tǒng)吉祥物的制作生產(chǎn),經(jīng)濟(jì)利益不一定是具有一系列的的市場(chǎng)運(yùn)作體系,以追求經(jīng)濟(jì)利為目標(biāo),且市場(chǎng)運(yùn)作方式簡(jiǎn)單、系列化開(kāi)發(fā)無(wú)規(guī)?;,F(xiàn)代吉祥物具有一系列的的市場(chǎng)運(yùn)作體系,以追求經(jīng)濟(jì)利為目標(biāo),且市場(chǎng)運(yùn)作方式簡(jiǎn)單、系列化開(kāi)發(fā)無(wú)規(guī)?;?2現(xiàn)代吉祥物的誕生及應(yīng)用一國(guó)內(nèi)外發(fā)展?fàn)顩r速覽在中國(guó)商業(yè)吉祥物的原始形態(tài)可以追溯到北宋年間?,F(xiàn)代吉祥物的集中出現(xiàn)是在20世紀(jì)中期,隨著動(dòng)畫電影的發(fā)展以及奧林匹克運(yùn)動(dòng)的風(fēng)靡,逐漸進(jìn)入大眾視野,是代指特定人群或者特定實(shí)物的,通常蘊(yùn)含著明確的文化目的或商業(yè)目的。隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展和對(duì)外交流的深入,中國(guó)企業(yè)對(duì)于吉祥物在商業(yè)運(yùn)作中的重要性愈加重視甚至由此還引發(fā)了激烈的商業(yè)競(jìng)爭(zhēng),其中較為出名的莫過(guò)于“貓狗大戰(zhàn)”和“獅虎之爭(zhēng)”。二現(xiàn)代吉祥物常見(jiàn)應(yīng)用分類在吉祥物產(chǎn)業(yè)中,IP大范圍可分為兩種類型:故事IP、形象IP。它們主要的區(qū)別是:誕生土壤不同。故事IP:誕生土壤為動(dòng)漫、電影、小說(shuō)、游戲等各種內(nèi)容載體。
也是一個(gè)生命力體系一個(gè)基于企業(yè)長(zhǎng)期品牌建設(shè)目的下的商業(yè)吉祥物設(shè)計(jì)系統(tǒng)。吉祥物IP的判定標(biāo)準(zhǔn):能否持續(xù)不斷地為其所表明的個(gè)人、企業(yè)、組織、活動(dòng)等創(chuàng)造價(jià)值和影響力。其衍生產(chǎn)品能帶來(lái)直接或者間接的商業(yè)收入和機(jī)會(huì),從而形成完整且良好的“創(chuàng)造一商業(yè)”循環(huán)生態(tài)。二吉祥物IP本質(zhì)本質(zhì)上說(shuō):吉祥物形象誕生、發(fā)展是伴隨著資本主義大工業(yè)化進(jìn)程的,這一事物所反映的是生產(chǎn)者(組織)與消費(fèi)者(社會(huì)公眾)之間的交換關(guān)系。即組織以能吸引公眾注意力的夸張形象,交換消費(fèi)者的“注意力/購(gòu)買力”,從而增加自身的有形/無(wú)形價(jià)值。三為什么要打造吉祥物IP設(shè)計(jì)?吉祥物IP具有較高的識(shí)別度,能給人留下深刻的印象,影響人們的情緒,觸發(fā)深層次的情感。帶有吉祥物IP的企業(yè)、產(chǎn)品、商業(yè)活動(dòng)很容易打動(dòng)用戶,給用戶以親切感,在商業(yè)營(yíng)銷或者推廣中,吉祥物IP能夠柔化營(yíng)銷的生硬感,消除用戶的防范心理或厭煩情緒,給用戶留下美好的印象。吉祥物IP與生俱來(lái)的兩個(gè)獨(dú)特性:吉祥物IP的生命無(wú)限:可以不斷地調(diào)整、更新、改造,以適應(yīng)不同的市場(chǎng),滿足不同用戶的需求。吉祥物IP沒(méi)有情緒、不會(huì)疲勞:在作為企業(yè)、組織或活動(dòng)代言人時(shí),比真人的可控性強(qiáng)、配合度高,**降低了經(jīng)營(yíng)方的代言風(fēng)險(xiǎn)。廣義IP依托內(nèi)容在于各個(gè)領(lǐng)域,包括文學(xué)、影視、游戲、動(dòng)漫等,具有其知識(shí)產(chǎn)權(quán)、出名度和極強(qiáng)衍生性的作品。
一個(gè)好的IP設(shè)計(jì),既可以成為好內(nèi)容的象征,又可以成為企業(yè)的形象。IP的商業(yè)價(jià)值也逐漸開(kāi)始顯現(xiàn)。慢慢地,IP也不再局限于個(gè)人,網(wǎng)紅、知識(shí)達(dá)人、社交達(dá)人等,越來(lái)越多的人群開(kāi)始加入到打造IP的行列。根據(jù)外國(guó)創(chuàng)意內(nèi)容機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù),2018年全球角色市場(chǎng)增長(zhǎng)了約1,806億美元,比2009年(1,510億美元)增長(zhǎng)了約20%。而角色創(chuàng)造是IP孵化中基本的工作;角色創(chuàng)作的崛起,同時(shí)意味著IP設(shè)計(jì)師將會(huì)成為一個(gè)新興而熱門職業(yè)。無(wú)論企業(yè)是做內(nèi)容IP、文旅IP、設(shè)計(jì)師IP、個(gè)人化IP,還是品牌、產(chǎn)品的IP化,都必須要一個(gè)好角色。這個(gè)角色可以是人、動(dòng)物、寵物、植物、怪物、機(jī)器人、外星人、虛擬偶像,能在二次元空間和三次元現(xiàn)實(shí)之間任意穿行。強(qiáng)大的IP角色甚至能自我進(jìn)化成超級(jí)文化符號(hào)。典型超級(jí)IP的特征是,天生具有內(nèi)容能力和人格魅力,更具有連接力與溫度。文字作品IP形象全案策劃
IP形象是產(chǎn)品的代言人,對(duì)產(chǎn)品起到營(yíng)銷推廣的作用??蓯?ài)IP形象策劃公司
IP是人類的心靈投射,它與用戶的關(guān)系更像宗教,而品牌和用戶之間更像朋友。兩者的關(guān)系維系依賴的是誠(chéng)信。根據(jù)這個(gè)特點(diǎn),很多品牌嘗試做IP的初衷,是希望IP賦予品牌更多的情感因子,讓用戶可以非理性地選購(gòu)品牌。IP的確可以做到這點(diǎn),但品牌永遠(yuǎn)不能指望如IP一般,讓用戶無(wú)條件地迷戀。如果一個(gè)IP的衍生品出了質(zhì)量問(wèn)題,遭到社會(huì)非議,IP粉絲會(huì)為IP辯護(hù)應(yīng)援;但如果一個(gè)IP品牌出了質(zhì)量問(wèn)題,遭到社會(huì)曝光,將沒(méi)有人為它出頭。為什么會(huì)出現(xiàn)這種反差呢?因?yàn)镮P的衍生品只是用戶消費(fèi)IP的附屬品,這件商品的意義在于滿足用戶的精神寄托,順便滿足生活需求;而品牌生產(chǎn)的商品,它首先要滿足用戶的剛需,其次才是填補(bǔ)情感缺口文化物。這種主次關(guān)系,決定了即便一個(gè)商業(yè)品牌建立了強(qiáng)大了IP文化,但它在用戶面前,一樣要小心翼翼、如履薄冰。IP并不能成為品牌的護(hù)身符,頂多成為品牌的精神圖騰??蓯?ài)IP形象策劃公司
四川漢潮文化旅游發(fā)展有限公司致力于商務(wù)服務(wù),是一家其他型公司。公司業(yè)務(wù)分為品牌戰(zhàn)略定位,空間設(shè)計(jì),包裝設(shè)計(jì),VI設(shè)計(jì)等,目前不斷進(jìn)行創(chuàng)新和服務(wù)改進(jìn),為客戶提供良好的產(chǎn)品和服務(wù)。公司從事商務(wù)服務(wù)多年,有著創(chuàng)新的設(shè)計(jì)、強(qiáng)大的技術(shù),還有一批**的專業(yè)化的隊(duì)伍,確保為客戶提供良好的產(chǎn)品及服務(wù)。漢潮文化發(fā)展立足于全國(guó)市場(chǎng),依托強(qiáng)大的研發(fā)實(shí)力,融合前沿的技術(shù)理念,飛快響應(yīng)客戶的變化需求。