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發(fā)布時(shí)間:2025-02-27
簡(jiǎn)單的說(shuō),視網(wǎng)膜與視軸相交處從內(nèi)而外可以劃分為:**窩、近窩區(qū)、邊緣視覺(jué)。**窩是**集中的視覺(jué)區(qū)域,當(dāng)離開(kāi)**窩后分辨率急劇下降,并且越遠(yuǎn)越低。近窩區(qū)預(yù)先閱讀**窩的信息,邊緣視覺(jué)善于捕捉運(yùn)動(dòng)和對(duì)比。我們?yōu)g覽網(wǎng)頁(yè)主要分注視和掃視,注視時(shí)眼睛相對(duì)較舊的“固定”在一個(gè)特定的區(qū)域,主要信息通過(guò)**窩獲取。掃視時(shí)眼睛快速、短暫的瀏覽,主要信息通過(guò)近窩區(qū)和邊緣視覺(jué)獲取。2.眼動(dòng)研究的歷史及意義眼動(dòng)實(shí)驗(yàn)的原理主要是:在實(shí)驗(yàn)當(dāng)中,主試?yán)靡恍∈鴮?duì)人體無(wú)害的微弱光束,射向被測(cè)試人的眼睛,這束從眼球表面反射回來(lái)的光就記錄了眼球運(yùn)動(dòng)的情況。它的意義在于通過(guò)對(duì)結(jié)果進(jìn)行分析,我們可以了解:用戶如何觀看一個(gè)界面和挖掘影響觀看行為背后的設(shè)計(jì)因素,從而識(shí)別界面尚待改進(jìn)的地方,提供客觀的數(shù)據(jù)來(lái)指導(dǎo)設(shè)計(jì)。眼動(dòng)研究在前期主要有觀察法、機(jī)械記錄法、電流記錄法等。觀察法是用肉眼直接觀察被試的眼動(dòng)情況,這是一種比較原始的眼動(dòng)實(shí)驗(yàn)法。實(shí)驗(yàn)時(shí)在被試的面前放一面鏡子,主試站在被試后面,由鏡子里觀察被試的眼動(dòng)。后來(lái)又出現(xiàn)了一種窺視孔法,就是在被試閱讀的材料中間穿一個(gè)直徑為。主試可以通過(guò)小孔觀察被試閱讀時(shí)的眼動(dòng)。觀察法簡(jiǎn)便易行。眼動(dòng)追蹤技術(shù)為教育領(lǐng)域帶來(lái)了創(chuàng)新的教學(xué)方法。江蘇眼動(dòng)追蹤tob
對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí),人們一直將眼動(dòng)追蹤視為一種變革性技術(shù),因?yàn)槠淠軌蛱峁┲T如注視點(diǎn)染和NPC角色眼神交流等功能。但在一定程度上,真正推動(dòng)技術(shù)向前發(fā)展的是企業(yè)應(yīng)用程序。集成眼動(dòng)追蹤技術(shù)的HTCViveProEye早前在CES2019大會(huì)進(jìn)行了亮相,高通自家的參考設(shè)計(jì)845頭顯同樣包括眼動(dòng)追蹤功能。VR眼動(dòng)追蹤的一個(gè)商業(yè)用例是采集消費(fèi)者數(shù)據(jù),而這正是埃森哲,高通和KelloggCompany推進(jìn)試點(diǎn)解決方案的原因。利用基于高通驍龍845移動(dòng)VR平臺(tái)的高通VR參考設(shè)計(jì)頭顯,埃森哲開(kāi)發(fā)了一種幫助品牌采集有關(guān)貨架放置等變量數(shù)據(jù)的VR零售解決方案。結(jié)合InContextSolutions的軟件和Cognitive3D的眼動(dòng)追蹤數(shù)據(jù)分析功能,埃森哲與Kellogg圍繞其新推出的PopTartsBites進(jìn)行了測(cè)試。與傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)收集手段不同(將新產(chǎn)品放在更高的貨架上),VR解決方案表明更優(yōu)的方法是將商品放在較低的貨架上。這一發(fā)現(xiàn)導(dǎo)致品牌銷(xiāo)售額在測(cè)試期間增加了18%。江蘇眼動(dòng)追蹤tob眼動(dòng)追蹤技術(shù)用于訓(xùn)練飛行員應(yīng)急反應(yīng)。
眼動(dòng)技術(shù)是指通過(guò)測(cè)量眼睛的注視點(diǎn)的位置或者眼球相對(duì)頭部的運(yùn)動(dòng)而實(shí)現(xiàn)對(duì)眼球運(yùn)動(dòng)的追蹤。眼動(dòng)儀是一種能夠獲取這兩個(gè)信息的一種設(shè)備,這個(gè)獲取步驟就是眼球追蹤運(yùn)算。目前眼動(dòng)追蹤有多種方法,包括:非侵入方式,例如通過(guò)視頻拍攝設(shè)備來(lái)獲取眼睛的位置;侵入方式,例如在眼睛中埋置眼動(dòng)測(cè)定線圈或者使用微電極描記眼動(dòng)電圖。另,一般眼動(dòng)儀會(huì)包括視線追蹤模塊以執(zhí)行對(duì)眼球運(yùn)動(dòng)的追蹤,以非侵入方式追蹤的視線追蹤模塊通常配備眼攝像裝置(eyecamera)和場(chǎng)景攝像裝置(scenecamera)。眼攝像裝置是擷取配戴者的眼球影像,場(chǎng)景攝像裝置則是擷取配戴者所視的場(chǎng)景影像。由于眼動(dòng)儀通常是放置于眼睛周?chē),故一般視線追蹤模塊應(yīng)具備低功耗、小面積、低延遲等特性以符合要求。技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:本發(fā)明提供一種針對(duì)省電需求設(shè)計(jì)的降低眼球追蹤運(yùn)算的方法及其裝置,采用部分幀減少眼球追蹤的運(yùn)算量,進(jìn)而達(dá)到減少功耗而省電的目的。本發(fā)明提供一種針對(duì)省電需求設(shè)計(jì)的降低眼球追蹤運(yùn)算的方法及其裝置,部分幀的數(shù)據(jù)可由眼攝像裝置或場(chǎng)景攝像裝置或上述二者提取得到,進(jìn)而達(dá)到減少功耗而省電的目的。
智能眼鏡發(fā)展以來(lái)眼動(dòng)追蹤技術(shù)一直是一個(gè)被**AR/VR行業(yè)嚴(yán)重低估的技術(shù),眼動(dòng)追蹤至今還沒(méi)有進(jìn)入主流的公眾視野。大多數(shù)業(yè)內(nèi)人士對(duì)眼動(dòng)追蹤技術(shù)的應(yīng)用可能只是停留在交互技術(shù)(眨眼),或者用于做心理學(xué)(認(rèn)知)分析的儀器,殊不知眼動(dòng)追蹤技術(shù)對(duì)于智能眼鏡走向消費(fèi)者有著重要的戰(zhàn)略意義。接下來(lái)我通過(guò)眼動(dòng)發(fā)展現(xiàn)狀,中美AR/VR眼動(dòng)追蹤**數(shù)對(duì)比,眼動(dòng)追蹤應(yīng)用,眼動(dòng)追蹤技術(shù)來(lái)進(jìn)行講解。一、眼動(dòng)發(fā)展現(xiàn)狀1.眼動(dòng)追蹤融資情況2014年末,三星投資了FOVE,主打眼球追蹤的VR頭盔;2016年10月,Google收購(gòu)專(zhuān)注于眼球追蹤的初創(chuàng)公司Eyefluence,布局AR交互;2017年初Facebook旗下Oculus確認(rèn)收購(gòu)TheEyeTribe,將眼球追蹤技術(shù)改善產(chǎn)品;2017年6月,蘋(píng)果公司收購(gòu)了德國(guó)計(jì)算機(jī)視覺(jué)公司SensoMotoricInstruments(SMI),打造蘋(píng)果AR眼鏡。眼動(dòng)追蹤技術(shù)為心理學(xué)研究提供了新的視角。
峰會(huì)上各國(guó)前列**闡述了教育在當(dāng)下的發(fā)展與未來(lái)發(fā)展的趨勢(shì)。學(xué)教育-松鼠AI創(chuàng)始人、首席教育技術(shù)科學(xué)家栗浩洋提出“給素質(zhì)教育減負(fù)與AI素質(zhì)教育”的想法。秉承這一理念,松鼠AI決定將眼動(dòng)追蹤的AI融進(jìn)教育場(chǎng)景里,并將之產(chǎn)品化,眼動(dòng)追蹤技術(shù),已落地很多場(chǎng)景應(yīng)用,如與**體育總局合作,通過(guò)眼動(dòng)分析對(duì)運(yùn)動(dòng)員疲勞檢測(cè)分析。教育解決方案將是眼動(dòng)技術(shù)應(yīng)用的另一個(gè)推廣方向。眼動(dòng)技術(shù)的**價(jià)值有兩方面:一方面是‘以眼觀心’,眼睛運(yùn)動(dòng)是大腦認(rèn)知的外化,通過(guò)分析眼動(dòng)軌跡可以探索腦思維模式。另一方面是基于眼控的人機(jī)交互,用眼睛解放雙手;诖,學(xué)教育-松鼠AI將會(huì)從學(xué)生閱讀的眼動(dòng)模式分析學(xué)習(xí)掌握程度、學(xué)習(xí)習(xí)慣等;通過(guò)眼控、頭控技術(shù)輔助特殊場(chǎng)景下學(xué)生學(xué)習(xí)等維度展開(kāi)項(xiàng)目合作,落地產(chǎn)品解決方案。雙方相信,眼動(dòng)追蹤技術(shù)的加入將對(duì)未來(lái)AI+教育行業(yè)帶來(lái)新的變革,讓教育與學(xué)習(xí)變的簡(jiǎn)單有趣。眼動(dòng)追蹤讓智能玩具更具互動(dòng)性。江西ai眼動(dòng)追蹤
通過(guò)眼動(dòng)追蹤,可深入了解兒童的閱讀習(xí)慣。江蘇眼動(dòng)追蹤tob
什么是眼動(dòng)儀?眼動(dòng)儀是一種能夠**測(cè)量眼球位置及眼球運(yùn)動(dòng)信息的一種設(shè)備,在視覺(jué)系統(tǒng)、心理學(xué)、認(rèn)知語(yǔ)言學(xué)的研究中有廣泛的應(yīng)用。二、什么是眼動(dòng)原理?眼動(dòng)追蹤是通過(guò)測(cè)量眼睛的注視點(diǎn)的位置或者眼球相對(duì)頭部的運(yùn)動(dòng)而實(shí)現(xiàn)對(duì)眼球運(yùn)動(dòng)的追蹤。眼動(dòng)的本質(zhì)是人注意力資源的主動(dòng)或被動(dòng)分配,選擇更有用或吸引力的信息。用戶在使用產(chǎn)品界面或與產(chǎn)品互動(dòng)時(shí),運(yùn)用眼動(dòng)追蹤方法收集詳細(xì)的技術(shù)信息,并記錄用戶觀看(和沒(méi)有觀看)的位置,以及觀看的時(shí)間。在用戶讀取文本和圖像時(shí),眼動(dòng)追蹤記錄了注視和掃視的過(guò)程,并完整地判斷出眼睛瀏覽和停留的位置。這種技術(shù)清晰地解釋用戶的眼睛看過(guò)哪些位置,沒(méi)有看哪些位置。三、眼動(dòng)儀的常用指標(biāo)有哪些?1、注視:超過(guò)100毫秒,認(rèn)知加工2、眼跳:注視點(diǎn)或注視方向發(fā)生改變,獲取時(shí)空信息,無(wú)認(rèn)知加工3、追隨運(yùn)動(dòng):眼球追隨物體移動(dòng),有認(rèn)知加工四、如何解讀眼動(dòng)儀的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)?1、眼動(dòng)軌跡圖片來(lái)源眼動(dòng)儀可以測(cè)試出用戶的視線在網(wǎng)頁(yè)上移動(dòng)的軌跡和關(guān)注的重點(diǎn)部位,可以幫助研究者對(duì)頁(yè)面設(shè)計(jì)進(jìn)行改進(jìn)。研究者基于以上眼動(dòng)儀記錄的信息對(duì)網(wǎng)頁(yè)的信息進(jìn)行了調(diào)整,將重要信息放在用戶關(guān)注點(diǎn)集中的位置。江蘇眼動(dòng)追蹤tob