發(fā)貨地點(diǎn):廣東省深圳市
發(fā)布時(shí)間:2025-02-20
眼動(dòng)儀是記錄人眼運(yùn)動(dòng)的精密儀器。眼動(dòng)測(cè)試是一種高科技的新型視覺心理評(píng)估方法。眼動(dòng)研究是比較好的分析顧客注意力變化的方法。>眼動(dòng)儀能測(cè)什么?通過眼動(dòng)儀我們可以記錄人眼注視的區(qū)域及注視時(shí)間,對(duì)物體各部分的注視次序,看物體時(shí)瞳孔大小變化等數(shù)據(jù)。通過這些數(shù)據(jù),我們可以分析出這個(gè)人看物體時(shí)的關(guān)注點(diǎn),其興趣所在、理解難點(diǎn)和瀏覽習(xí)慣等信息。>眼動(dòng)儀的應(yīng)用眼動(dòng)儀記錄數(shù)據(jù)**而精確,眼動(dòng)測(cè)試及評(píng)估被廣泛應(yīng)用于產(chǎn)品測(cè)試(廣告測(cè)試、網(wǎng)頁(yè)測(cè)試、產(chǎn)品設(shè)計(jì)測(cè)試和使用性測(cè)試等)、場(chǎng)景研究(商場(chǎng)貨架設(shè)計(jì),賣場(chǎng)設(shè)計(jì)、店鋪裝潢研究和家居環(huán)境研究等)和動(dòng)態(tài)分析(體育運(yùn)動(dòng)分析、汽車、飛機(jī)駕駛分析和打字動(dòng)作分析等)等諸多領(lǐng)域中。>我們公司(ISARUID)現(xiàn)有的三種類型的眼動(dòng)儀:Ⅲ遙控式眼動(dòng)儀>優(yōu)勢(shì)領(lǐng)域RED-Ⅲ型眼動(dòng)儀廣泛應(yīng)用于傳統(tǒng)的心理學(xué)、認(rèn)知科學(xué)、神經(jīng)科學(xué)、語(yǔ)言學(xué)和醫(yī)學(xué)等領(lǐng)域,其優(yōu)勢(shì)在于:產(chǎn)品測(cè)試:平面廣告測(cè)試、網(wǎng)頁(yè)測(cè)試、目錄和雜志測(cè)試、界面評(píng)價(jià)等>分析方法1.瀏覽順序分析對(duì)於廣告效果的評(píng)價(jià)不是基於廣告是否被喜歡而是是否有效!提問不能捕捉到在廣告觀察中無(wú)意識(shí),高度自動(dòng)化和高速的心理過程。眼動(dòng)追蹤讓智能設(shè)備更懂用戶的情緒變化。江西眼動(dòng)追蹤案例e
虛擬現(xiàn)實(shí)作為近兩年剛剛興起的行業(yè)越來越受到創(chuàng)業(yè)者的親賴,**去年一年,國(guó)內(nèi)宣布進(jìn)入VR領(lǐng)域的公司就有數(shù)百家,其中不乏騰訊、樂視、愛奇藝等互聯(lián)網(wǎng)巨頭。并且大部分從業(yè)者都認(rèn)為2016年將成為VR元年,開始進(jìn)入高速發(fā)展階段。VR之所以備受矚目,主要因?yàn)樗梢阅M真實(shí)的場(chǎng)景,讓人在虛擬的世界里得到感官的滿足。隨著人們對(duì)VR體驗(yàn)訴求的提升,這種感官體驗(yàn)會(huì)越來越接近現(xiàn)實(shí)的感受,在此過程中眼球追蹤技術(shù)將成為必不可少的應(yīng)用模塊。目前已有先驅(qū)者開始嘗試通過眼球追蹤技術(shù)解決VR領(lǐng)域目前所面臨清晰度,沉浸感,自然交互等問題。德國(guó)的一家眼球追蹤技術(shù)公司在今年的CES大會(huì)上展示注視點(diǎn)渲染技術(shù),國(guó)內(nèi)的眼球追蹤技術(shù)公司華弘智谷也在近期發(fā)布的視頻短片中展示了眼球追蹤在VR設(shè)備上的應(yīng)用,其中局部渲染的功能將為VR帶來一次質(zhì)飛躍。目前VR硬件廠商所共同面對(duì)的問題便是用戶的計(jì)算機(jī)硬件滿足不了顯示設(shè)備高清渲染的需求,以O(shè)culusRift為例,用戶需要配備1000美金以上的計(jì)算機(jī)才能正常運(yùn)行,NvidiaGeForce970或AMDRadeon290顯卡的成本就達(dá)300美金,而這還**是渲染1k的分辨率,要讓渲染的分辨率匹配現(xiàn)實(shí)世界的分辨率,單眼必須渲染8K的分辨率,*硬件配置這一項(xiàng)。天津眼動(dòng)追蹤技術(shù)代表人物眼動(dòng)追蹤技術(shù)為心理學(xué)研究提供了新的視角。
利用眼動(dòng)追蹤技術(shù)使用戶更清晰、更流暢的觀看AR/VR眼鏡顯示的影像。包括注視點(diǎn)渲染;像差校正;影像深度信息;視網(wǎng)膜成像;屈光度檢測(cè);亮度調(diào)節(jié)。目前國(guó)外所公開的**和**中,眼動(dòng)追蹤技術(shù)絕大部分是應(yīng)用在虛擬影像的顯示上,國(guó)內(nèi)從事AR智能眼鏡的硬件廠商、光學(xué)顯示(光波導(dǎo))方案提供商應(yīng)多多留意眼動(dòng)追蹤。其實(shí)未來前列的眼動(dòng)追蹤技術(shù)與光學(xué)顯示技術(shù)息息相關(guān),兩者相輔相成,性能優(yōu)異的眼動(dòng)追蹤技術(shù)也需要的光學(xué)路徑的設(shè)計(jì),具體可詳見《AR/VR行業(yè)兵家必爭(zhēng)之地(下)-眼動(dòng)追蹤技術(shù)大全》注視點(diǎn)渲染原因:為了使人們?cè)谑褂媒埏@示設(shè)備時(shí)體驗(yàn)到高清的、逼真的、有景深的虛擬畫面,對(duì)圖像計(jì)算渲染能力要求是極高的,但是AR/VR智能眼鏡的體積、重量、續(xù)航能力限制了計(jì)算能力。解決方案和效果:利用眼動(dòng)追蹤技術(shù)獲取眼球的注視中心,將注視點(diǎn)映射到頭顯的屏幕上或者真實(shí)的空間環(huán)境中。**終實(shí)現(xiàn)人眼視覺中心看哪里,就重點(diǎn)渲染注視點(diǎn)所在的區(qū)域,而其他**區(qū)域都以較少分辨率處理(較低的圖像質(zhì)量)。**降低了處理器的計(jì)算能力。注視點(diǎn)渲染也是AR/VR行業(yè)內(nèi)***已知的功能,這個(gè)技術(shù)概念**早是德國(guó)SMI提出,也是**早將VR眼鏡oculus與眼動(dòng)追蹤技術(shù)相結(jié)合的(***個(gè)人觀點(diǎn))。
當(dāng)然除了畫面渲染方面,眼球追蹤技術(shù)還可以大幅度提升VR設(shè)備的交互體驗(yàn)。用戶通過眼球轉(zhuǎn)動(dòng)與VR用戶界面的交互可以直接用眼控控制菜單,觸發(fā)操作,讓人擺脫不自然的頭部操作。眼球追蹤技術(shù)在VR領(lǐng)域的重要性已經(jīng)顯而易見,Oculus的創(chuàng)始人PalmerLuckey也曾表示,眼部**技術(shù)會(huì)成為VR技術(shù)未來的一個(gè)“重要組成部分”。不*能實(shí)現(xiàn)注視點(diǎn)渲染技術(shù),它還能用來創(chuàng)造一種深度傳感,以創(chuàng)作出更好的用戶界面。眾所周知光線在穿透透鏡過程中會(huì)產(chǎn)生折射,所以目前的VR顯示設(shè)備視角邊緣都產(chǎn)生畸變和色差。Oculus正使用適用的光學(xué)優(yōu)勢(shì)試圖修復(fù)該問題,但*憑光學(xué)設(shè)計(jì)并無(wú)法完美解決,還需要在軟件方面進(jìn)行反畸變和色散的優(yōu)化,F(xiàn)在已經(jīng)有部分產(chǎn)品采用了以鏡片中心為準(zhǔn)的矯正方案,雖然有所成效,但是當(dāng)人眼位置與鏡片位置發(fā)生偏移時(shí),反畸變的效果就會(huì)隨之減弱。若讓反畸變處理結(jié)合眼球追蹤技術(shù),將矯正方案調(diào)整為以人眼注視中心為準(zhǔn)而不是鏡片中心為準(zhǔn),矯正效果也會(huì)大幅提升。眼球追蹤技術(shù)對(duì)于VR來說就像鼠標(biāo)于windows系統(tǒng)一樣,它會(huì)讓體驗(yàn)更完善,使用更方便,更容易被用戶接受,雖然在VR設(shè)備上成功搭載眼球追蹤技術(shù)的案例并不多,但是參照目前VR顯示方案的快速迭代。眼動(dòng)追蹤技術(shù)提升廣告投放準(zhǔn)確度。
在科技日新月異的***,眼動(dòng)追蹤攝像頭作為一項(xiàng)前沿技術(shù),正逐步從實(shí)驗(yàn)室走向大眾生活。它不僅在科研、醫(yī)療領(lǐng)域發(fā)揮著重要作用,更在廣告營(yíng)銷、智能設(shè)備交互、智能駕駛等多個(gè)領(lǐng)域展現(xiàn)出無(wú)限潛力。一、科研與醫(yī)療領(lǐng)域的深度應(yīng)用眼動(dòng)追蹤攝像頭在科研與醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用,是其**為人熟知的一面。心理學(xué)家利用眼動(dòng)追蹤技術(shù),通過監(jiān)測(cè)眼球運(yùn)動(dòng)軌跡,深入了解人類的視覺處理和認(rèn)知過程,為心理學(xué)研究提供了寶貴數(shù)據(jù)。在醫(yī)療領(lǐng)域,眼動(dòng)追蹤技術(shù)被廣泛應(yīng)用于孤獨(dú)癥兒童的早期診斷、視覺認(rèn)知和空間注意力的評(píng)估,以及眼淚分泌、瞳孔大小等指標(biāo)的監(jiān)測(cè),為醫(yī)生提供了精細(xì)的診斷依據(jù)和***指導(dǎo)。二、廣告營(yíng)銷與用戶體驗(yàn)優(yōu)化的得力助手眼動(dòng)追蹤攝像頭在廣告營(yíng)銷領(lǐng)域同樣大放異彩。通過分析用戶瀏覽廣告時(shí)的眼球運(yùn)動(dòng),企業(yè)能夠準(zhǔn)確判斷用戶對(duì)廣告內(nèi)容的關(guān)注程度,從而優(yōu)化廣告布局和創(chuàng)意,提升廣告效果。此外,在網(wǎng)站和APP的設(shè)計(jì)中,眼動(dòng)追蹤技術(shù)能夠幫助設(shè)計(jì)師了解用戶在使用過程中的視覺焦點(diǎn)和閱讀流程,進(jìn)而優(yōu)化界面布局,提升用戶體驗(yàn)。 眼動(dòng)追蹤技術(shù)為智能交通管理提供了新方法。河北tof眼動(dòng)追蹤
眼動(dòng)追蹤技術(shù)可用于監(jiān)測(cè)飛行員的應(yīng)急反應(yīng)。江西眼動(dòng)追蹤案例e
眼球***是一種可以追蹤用戶眼球的活動(dòng)并受其控制的技術(shù),眼球***的工作原理是:眼球追蹤器的采集模塊放置在鏡片上,用戶戴上后,向用戶發(fā)出不可見的紅外光,然后利用兩個(gè)內(nèi)置照相機(jī)搜尋捕獲用戶眼球的"閃爍"以及眼網(wǎng)膜的反射,以達(dá)到追蹤眼球的效果。如圖6所示,是現(xiàn)有技術(shù)中的一種眼球追蹤器的線路結(jié)構(gòu),各個(gè)led燈之間通過同一條直徑較寬的線進(jìn)行連接,該技術(shù)方案存在以下缺陷:線寬度過寬,用戶佩戴后會(huì)影響用戶視線,由于采用單線連接,日常使用時(shí)經(jīng)常用手觸摸,容易造成某一點(diǎn)發(fā)生斷開之后整個(gè)眼球追蹤器損壞;線的下表面直接與基材壓合或粘接,不牢固,線的上表面容易被氧化腐蝕,使用壽命低。技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:為克服現(xiàn)有技術(shù)中存在的線寬度過寬,用戶佩戴后會(huì)影響用戶視線,由于采用單線連接,日常使用時(shí)經(jīng)常用手觸摸,容易造成某一點(diǎn)發(fā)生斷開之后整個(gè)眼球追蹤器損壞;線的下表面直接與基材壓合或粘接,不牢固,線的上表面容易被氧化腐蝕,使用壽命低的問題,本發(fā)明提供了一種眼球追蹤感測(cè)器的線路結(jié)構(gòu)及其加工方法。本發(fā)明通過以下技術(shù)方案實(shí)現(xiàn)上述目的:一種眼球追蹤感測(cè)器的線路結(jié)構(gòu),包括鏡片基材、紅外led燈、連接線路、種子層和保護(hù)層。江西眼動(dòng)追蹤案例e